ElEditors, Interface administrators, Administrators
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#Completa il [[2-5/it|Castello di Robo]], in difficoltà '''Esperto''', in 10 minuti. | #Completa il [[2-5/it|Castello di Robo]], in difficoltà '''Esperto''', in 10 minuti. | ||
Al livello 35, Eve può diventare una [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]]. | Al livello 35, Eve può diventare una [[Code: Nemesis/it|Nemesi Nasod]]. | ||
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== Albero Skill == | == Albero Skill == | ||
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* Il codice che Eve utilizza per sbloccare la Vendicatrice è una versione depotenziata del codice di [[Q-Proto_00/it|Q-Proto_00]]. | * Il codice che Eve utilizza per sbloccare la Vendicatrice è una versione depotenziata del codice di [[Q-Proto_00/it|Q-Proto_00]]. | ||
* A differenza degli altri cambi di classe, la Vendicatrice Nasod non possiede passive per aumentare i suoi MP. | * A differenza degli altri cambi di classe, la Vendicatrice Nasod non possiede passive per aumentare i suoi MP. | ||
*Sia la Vendicatrice Nasod che il secondo classaggio [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]] hanno un grande punto debole per essere una classe da combattimento corpo a corpo. Quasi tutti i suoi attacchi con le lance non verranno messi in pausa durante l'attivazione dell'Accrescipotere o di una Attiva Speciale dell'avversario, lasciando quindi Eve senza alcuna protezione. | *Sia la Vendicatrice Nasod che il secondo classaggio [[Code: Nemesis/it|Nemesi Nasod]] hanno un grande punto debole per essere una classe da combattimento corpo a corpo. Quasi tutti i suoi attacchi con le lance non verranno messi in pausa durante l'attivazione dell'Accrescipotere o di una Attiva Speciale dell'avversario, lasciando quindi Eve senza alcuna protezione. | ||
**Tuttavia, questo può tornare a suo vantaggio, in quanto le lance possono essere cancellate velocemente mentre l'animazione è ancora attiva. Ciò è particolarmente evidente quando si cancellano le combo >>ZZ, >>XZ e >>ZX (solo [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]]) con una skill o cadendo da una piattaforma. | **Tuttavia, questo può tornare a suo vantaggio, in quanto le lance possono essere cancellate velocemente mentre l'animazione è ancora attiva. Ciò è particolarmente evidente quando si cancellano le combo >>ZZ, >>XZ e >>ZX (solo [[Code: Nemesis/it|Nemesi Nasod]]) con una skill o cadendo da una piattaforma. | ||
*Eve e le lance sono due modelli separati, dunque se viene colpita mentre le sta utilizzando, l'attacco continua per conto proprio. | *Eve e le lance sono due modelli separati, dunque se viene colpita mentre le sta utilizzando, l'attacco continua per conto proprio. | ||