[Actif] Rose tire en même temps avec les deux mousquets. Les balles tournoient l'une autour de l'autre et ignorent la défense de l'adversaire (peut également être utilisée pendant un saut).
Changement d'arme
  • Rose change pour le [mousquet].
Consommation d'EMC
  • Au lieu d'utiliser des PM, de l'EMC est consommé.
  • Lorsque la double frappe est activée, impossible d'utiliser cette compétence.
Renforcement
  • Vitesse d'exécution +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Freyja 35


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts Coût en EMC Temps de rechargement
Frappe (physique) Balles (magiques)
35 100% 689% 30 EMC 6 secondes
[Fort]

JcJ

Niveau requis Dégâts
Frappe (physique) Balles (magiques)
35 40% 248%
[Fort]


Attributs de la compétence

Donjon

Plus lourd Tir en spirale Mortel Tir en spirale
Effet de l'attribut Détails Effet de l'attribut Détails
Frappe Balles Temps de rechargement Coût en EMC
La force d'attaque augmente et passe à 140%
Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150%
140% 964.6% 9 secondes La consommation de ressource augmente et passe à 20%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
36 EMC


JcJ

Plus lourd Tir en spirale
Détails
Frappe Balles
56% 347.2%


Détails et astuces

  • Si la compétence est utilisée dans les airs, les balles seront tirées vers le bas.
  • Les balles font des dégâts de zone.
  • Comme la compétence ignore déjà la défense par défaut, l'attribut Mortel n'est utile que sur des monstres avec une forte défense.


Mises à jour

  • 27/04/2017 (KR)
    • Dégâts des Balles en donjon réduits.
    • Dégâts en JcJ réduits.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 스파이럴 샷 Tir en spirale
  Chine (chinois simplifié) 交叉射击 Tir croisé
  Amérique du Nord Spiral Shot Tir en spirale
  Brésil Disparo Espiral Tir en spirale



Compétences de Freyja
Hyper compétence
  Jour J
Spécial actif
  Neil  Télécommande pour C4  Bombe à particules  Grenade chauffante G-96  Projectile percutant  Claymore M18A1  Grêle de vipère  Einheri
Actif
  Balles incandescentes  Tempête fantôme  Tir fantôme
Passif
  Renforcement des armes  Clé de preuve  Quartier-maître  Volonté déchaînée : Freyja  Spécialisation  Modifier l'armure