Stasis Field/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:停滞力场}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:停滞力场}}
{{Languages|Stasis Field}}
{{Languages|Stasis Field}}
{{ForceSkillTabsCN
|Character=Add
|Skill=停滞立场
}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|jcFvrS_9HRU|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|jcFvrS_9HRU|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:AddSkill13.png]]<br>[[File:AddSkill14.png]]
| [[File:PsychicTracerSkill6.png]]<br>[[File:PsychicTracerSkill6A.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 艾迪在周围产生冲击及构成静电气场,之后的15秒的打击及射击时产生的能量会被静电场收集。再一次按技能,就会把收集在静电场的能量一次释放出来。若15秒后未进行电磁发射,将会自动恢复一定量的MP。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 艾迪在周围产生冲击及构成静电气场,之后的15秒的打击及射击时产生的能量会被静电场收集。再一次按技能,就会把收集在静电场的能量一次释放出来。若15秒后未进行电磁发射,将会自动恢复一定量的MP。
|-
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|
|
| {{SkillTextCN|NA连}}
| {{SkillTextCN|NA连}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|停滞力场}}
|}
|}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !!所需等级
|-
|-
| [[Psychic Tracer/zh-hans|心灵追踪者]] || 35 || 36 || 44
| [[Psychic Tracer/zh-hans|心灵追踪者]] || 35
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
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! 伤害(魔法) !! 大小
! 伤害(魔法) !! 大小
|-
|-
| align="left" | 35 || 525% || 5250% ~ 10500% || 0% ~ 150% || 50 ~ 150 MP || 15 秒 || 300 MP || 22 秒
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 854% || rowspan=2 | 6207% → 9311% || rowspan=2 | 0% 150% || rowspan=2 | 50 ~ 150 MP || 15 秒 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 22 秒
|-
| align="left" | [真] || 20 秒
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
! 所需等级 !! 施法冲击(魔法) !! 电磁发射(魔法)
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 259% || rowspan=2 | 1893% → 2839%
|-
| align="left" | [真]
|}
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=4 | 轻便的停滞力场 !! colspan=2 | 巨大化的停滞力场
! colspan=4 | 轻便的停滞力场 !! colspan=2 | 巨大化的停滞力场
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
Line 43: Line 64:
! MP消耗 !! MP恢复
! MP消耗 !! MP恢复
|-
|-
| 36 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 240 MP || 40 ~ 120 MP || 44 || {{SkillTextCN|巨大化|130}}
| 40 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 240 MP || 40 ~ 120 MP || 40 || {{SkillTextCN|巨大化|130}}
|}  
|}  
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*就算被攻击或者被击倒也能进行电磁发射。
**当被击倒时进行电磁发射,可以立刻站起来衔接纳斯德护甲连段。
*电磁发射的范围几乎为整个屏幕。
*电磁发射的范围几乎为整个屏幕。
*'''停滞力场'''蓄力的伤害增加量等于造成伤害占自身HP的比例。
*'''停滞力场'''蓄力的伤害增加量等于造成伤害占自身HP的比例。
**蓄力的比例不同,电磁发射的倍率以及MP吸收量也会有所不同。
**蓄力的比例不同,电磁发射的倍率以及MP恢复也会有所不同。
***MP吸收量的蓄力速度比电磁发射倍率的蓄力速度快3倍。
***MP恢复的蓄力速度比电磁发射倍率的蓄力速度快3倍。
***电磁发射的倍率最多可以增加50%。
***电磁发射的倍率最多可以增加100%。
***MP吸收量最多可以增加100%。
***MP恢复最多可以增加200%。
**施法冲击的伤害不算入充能。
**施法冲击的伤害不算入充能。
*当MP吸收的瞬间进行电磁发射,两者会同时发生,但电磁发射的倍率不会提升。
*当MP吸收的瞬间进行电磁发射,两者会同时发生,但电磁发射的倍率不会提升。
*当持续时间进入最后5秒时,[[Add/zh-hans|艾迪]]的头上会出现倒计时。
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**修复部分情况下可以在空中使用的BUG。
**修复部分情况下可以在空中使用的BUG。
*2016年6月30日 韩服
*2016年6月30日 韩服
**对战中伤害修正增加。
**对战伤害修正增加。
*2016年7月20日 韩服
*2016年7月20日 韩服
**修复技能持续结束瞬间释放时,既能恢复MP也能造成伤害的BUG。
**修复技能持续结束瞬间释放时,既能恢复MP也能造成伤害的BUG。
*2016年10月13日 韩服
*2016年10月13日 韩服
**修复电磁发射能够被打断的BUG。
**修复电磁发射能够被打断的BUG。
*2016年11月3日 韩服
**修复使用技能时不恢复DP的BUG。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战伤害减少。
*2017年5月18日 韩服
**修复在对战中不受[[Seal of Time/zh-hans|时间纹章]]支援的BUG。
*2017年6月15日 韩服
**卡屏时间减少。
*2017年7月27日 韩服
**副本电磁发射伤害增加。
**对战电磁发射伤害减少。
*2018年2月22日 韩服
**施法冲击伤害增加。
**电磁发射最小伤害增加
**电磁发射最大伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**副本伤害增加。
**对战伤害减少。
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{{PTSkillsCN}}
{{PTSkillsCN}}
[[Category:1转MP3]]
[[Category:1转MP3]]
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