Steel Body/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
{{DISPLAYTITLE:Coup d'épaule}}__NOTOC__{{Languages|Steel Body}}
{{Languages|Body of Steel}}
{{DISPLAYTITLE:Coup d'épaule}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|QzCI_uT5K4M|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|QzCI_uT5K4M|300}}</div>
<tabber>
FR=
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|- style="border-style: solid; border-width: 0px;"
|-
|-
| [[File:BodyofSteel.png]]
| [[File:BodyofSteel.png]]
| '''[Active]''' D'un coup d'épaule, Ara repousse l'adversaire (pendant ce temps, Ara ne peux pas être mis K.O).
| {{SkillTypeFR|A}} D'un coup d'épaule, Ara repousse l'adversaire et génère une onde de choc qui étourdit les adversaires touchés pendant 1,5 seconde. Elle est en protection K.O. pendant l'attaque.
|}
|-|
KR=
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[File:BodyofSteel.png]]
|
| '''[Active]''' Ara rams her target with her body. This skill consumes 2 Spirit Orbs, uses no MP and has a chance to stun.
| {{SkillTextFR|EnergyConsume|2|0}}
{{SkillTextFR|True|SteelBody}}
|}
|}
</tabber>
<br>
<br>


== Pré-requis ==
== Conditions ==
<tabber>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
FR=
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background: #FA9B0A"
! Classe  !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisé par niveau !! Alternative
|-
|-
| [[Ara]] || Lv. 20 || 10            || 2                || [[Quick Attack/fr|Attaque rapide]]            
! Spécialisation           !! Niveau requis !! Quête de descellement
|}
|-|
KR=
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background: #FA9B0A"
! Class  !! Master !! Level Required !! SP Cost per Level !! Alternative
|-
|-
| [[Ara]] || Lv. 20 || 10            || 2                || [[Quick Attack]]         
| [[Ara/fr|Petite guerrière]] || 20 || {{SkillTextFR|SkillQuest|1}}
|}
|}
</tabber>
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
<tabber>
=== {{Donjon}} ===
FR=
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background: #FA9B0A"
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dégâts (Physiques) !! Energie spirituelle !!  Coût en PM !! Rechargement
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 775% || rowspan="25" | -3 || rowspan="25" | 0 PM  || rowspan="25" |  8 Secondes 
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Durée de l'[[Status Effects/Faint/fr|étourdissement]] !! colspan=2 | Énergie spirituelle !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Coup d'épaule !! Onde de choc !! Utilisation !! Annulation
|-
|-
| align="left" | 2 || 792%
| align="left" | 20 || 457% || 462% || rowspan="2" | 1.5 seconde || -2 || rowspan=2 | 0 || rowspan="2" | 0 PM || rowspan="2" | 6 secondes
|-
|-
| align="left" | 3 || 810%
| align="left" | [Fort] || 389% || 393% || -1
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|-
|-
| align="left" | 4 || 11 || 827%
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Coup d'épaule !! Onde de choc
|-
|-
| align="left" | 5 || 13 || 845%
| align="left" | 20 || 182% || 184%
|-
|-
| align="left" | 6 || 15 || 862%
| align="left" | [Fort] || 155% || 156%
|-
|}
| align="left" | 7 || 17 || 880%
<br>
|-
 
| align="left" | 8 || 19 || 897%
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|-
|-
| align="left" | 9 || 21 || 915%
! Renforcé Coup d'épaule !! Tenace Coup d'épaule
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! Effet de l'attribut !! Effet de l'attribut
|-
|-
| align="left" | 10 || 23 || 932%
| {{SkillTextFR|Empowered|120}} || {{SkillTextFR|Persistent|10}}
|-
| align="left" | 11 || 25 || 949%
|-
| align="left" | 12 || 27 || 967%
|-
| align="left" | 13 || 29 || 984%
|-
| align="left" | 14 || 31 || 1002%
|-
| align="left" | 15 || 33 || 1019%
|-
| align="left" | 16 || 35 || 1037%
|-
| align="left" | 17 || 37 || 1054%
|-
| align="left" | 18 || 39 || 1071%
|-
| align="left" | 19 || 41 || 1089%
|-
| align="left" | 20 (M) || 43 || 1106%
|-
| align="left" | 21 || rowspan="5" | - || 1124%
|-
| align="left" | 22 || 1141%
|-
| align="left" | 23 || 1159%
|-
| align="left" | 24 || 1176%
|-
| align="left" | 25 || 1194%
|}
|}
|-|
<br>
KR=
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
== Détails et astuces ==
|- style="background: #FA9B0A"
*Ara ne pourra pas bouger pendant un très court instant à la fin de la compétence.
! Skill Level !! Level Required !! Damage (Physical) !! Stun Duration !! Spirit Energy !!  MP Cost !! Cooldown
*Si vous subissez une attaque en lançant cette compétence, il se peut que l'Onde de choc se produise tout de même et étourdisse l'adversaire.
|-
*Il n'est pas recommandé d'utiliser cette compétence en JcJ en raison de l'absence de hitstun si l'adversaire a assez de [[Attributing Equipment/fr|résistance à la lumière]].
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 484% || rowspan="25" | ~2 Seconds || rowspan="25" | -2 || rowspan="25" | 0 MP  || rowspan="25" |  6 Seconds 
<br>
|-
 
| align="left" | 2 || 495%
== Mises à jour ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
| align="left" | 3 || 506%
|-
| align="left" | 4 || 11 || 517%
|-
| align="left" | 5 || 13 || 528%
|-
| align="left" | 6 || 15 || 538%
|-
| align="left" | 7 || 17 || 549%
|-
| align="left" | 8 || 19 || 560%
|-
|-
| align="left" | 9 || 21 || 571%
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changements
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! KR !! EU !! Donjon !! JcJ
|-
|-
| align="left" | 10 || 23 || 582%
| 04/07/2013 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
*{{nerf|Consommation d'énergie : -3}}
|-
|-
| align="left" | 11 || 25 || 593%
| 07/11/2013 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
*{{buff|Consommation d'énergie : -2 au lieu de -3}}
*{{buff|Temps de rechargement réduit.}}
*{{buff|Probabilité d'infliger un étourdissement ajoutée.}}
|-
|-
| align="left" | 12 || 27 || 604%
| 10/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
*{{buff|Probabilité d'infliger un étourdissement augmentée à 100%.}}
*{{buff|Consommation d'énergie réduite en cas d'annulation.}}
|-
|-
| align="left" | 13 || 29 || 615%
| 17/07/2014 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Portée augmentée.}}
|-
|-
| align="left" | 14 || 31 || 626%
| 03/09/2015 || - || colspan=2 align="left" |
*{{nerf|Dégâts réduits.}}
*{{nerf|Distance d'avancée réduite.}}
|-
|-
| align="left" | 15 || 33 || 636%
| 04/02/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|Malus d'étourdissement changé.}}
*{{nerf|Durée de l'étourdissement réduite.}}
|-
|-
| align="left" | 16 || 35 || 647%
| 21/04/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|Durée de l'étourdissement réduite.}}
|-
|-
| align="left" | 17 || 37 || 658%
| 19/05/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Correction d'une erreur dans l'infobulle de compétence.
|-
|-
| align="left" | 18 || 39 || 669%
| 11/08/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*Correction d'une erreur liée à la consommation d'énergie en cas d'annulation.
|-
|-
| align="left" | 19 || 41 || 680%
| 29/12/2016 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
|-
|-
| align="left" | 20 (M) || 43 || 691%
| 27/04/2017 || - || align="left" |  
*{{buff|Dégâts augmentés.}}
| align="left" |  
*Aucun
|-
|-
| align="left" | 21 || rowspan="5" | - || 702%
| 05/04/2018 || - || colspan=2 align="left" |  
|-
*{{nerf|Dégâts réduits.}}
| align="left" | 22 || 713%
|-
| align="left" | 23 || 724%
|-
| align="left" | 24 || 734%
|-
| align="left" | 25 || 745%
|}
|}
</tabber>
<nowiki>*</nowiki>Retenez bien que vous pouvez atteindre ces niveaux uniquement via des équipements, des accessoires, et des titres.
<br>
<br>


==Anecdotes==
== Noms alternatifs ==
*En Amérique du Nord, le nom de cette compétence a été renommé en '''Steel Body'''.
{{AlternateLanguagesFR
<br>
|Color={{ColorSel|CharLight|Ara}}
 
|KR=철산고  |KRName=Corps d'acier
== Mises à jour ==
|JP=体当たり |JPName=Coup de corps
*7/4/2013 KR
|CN=铁山靠 |CNName=??
**Consomme 3 orbes, dégâts augmentés.
|DE=Schulterstoß |DEName=Coup d'épaule
*11/07/2013 KR
|ES=Carga con el hombro |ESName=Charge avec l'épaule
**Dégâts réduits.
|IT=Spallata |ITName=Coup d'épaule
**Consommation de l'énergie spirituelle réduite.
|NA=Steel Body |NAName=Corps d'acier
**Temps de rechargement réduit.
}}
**Ajoute une chance d'assommer.
<br>
<br>


<tabber>
{{AraSkillsFR}}
NA=
{{AraSkills}}
|-|
KR=
{{AraSkillsKR}}
</tabber>