[Active]
Tu tires un projectile qui transperce l'adversaire et explose plusieurs fois. Cela provoque des dégâts aux alentours et repousse les ennemis.
Consommation d'EMC
  • Au lieu d'utiliser des PM, de l'EMC est consommé.
  • Lorsque la double frappe est activée, impossible d'utiliser cette compétence.
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis Niveau [fort] Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Grand calibre 25 84 32 41


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Dégâts (physiques) Coups max. Coût en EMC Temps de rechargement
Tir Explosion Tir Explosion
15 100% 367% 1 4 40 EMC 9 secondes
[Fort] 84 120% 440,4%


Attributs de la compétence

Plus fort Anti-char Maléfique Anti-char
Niveau requis Effet de l'attribut Details Niveau requis Effet de l'attribut Détails
Temps de rechargement PM consommés
32 La protection K.O. est attribuée.
Le temps de rechargement augmente et passe à 120%
10,8 secondes 41 En cas de touche, 5 PM de l'adversaire sont consommés -25 PM


Détails et astuces

  • Contrairement à ce qu'indique le nom, la compétence n'ignore pas les réduction de dégâts de n'importe quel type. En revanche, les explosions peuvent toucher l'arrière des adversaires en bouclier.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 슈타이어 대전차포 Anti-char Steyr
  Amérique du Nord Steyr Antitank Anti-char Steyr



Compétences de Grand calibre
Spécial actif
  Coup incendiaire   Canon à strates  Lance-grenades FM-31  Arme laser  Bombe à photons
Actif
  Boulet de canon  Anti-char
Bonus
  Étrange panorama
Passif
  Double frappe améliorée