Anonymous

Super Nova/id: Difference between revisions

From Elwiki
m
Text replacement - "__NOTOC__ \{\{([^{])" to "__NOTOC__{{$1"
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{([^{])" to "__NOTOC__{{$1")
 
(7 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Super Nova}}
{{Languages|Super Nova}}
{{DISPLAYTITLE:Super Nova}}
{{DISPLAYTITLE:Super Nova}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|GIViO-svbrI|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|GIViO-svbrI|300}}</div>
Line 22: Line 21:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#EE82EE;"
|- style="background:#EE82EE;"
! rowspan="2" | Level Skill !! rowspan="2" | Syarat Level !! colspan="2" | Damage (Magic) !! rowspan="2" | Area Resonansi !! colspan="2" | Pembesaran<br>(1~10 Target(s))* !! colspan="2" | Maks Pukulan !! rowspan="2" | Pemakaian MP !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Level Skill !! rowspan="2" | Syarat Level !! colspan="2" | Damage (Magic) !! rowspan=2 | Area<br>Resonansi || colspan=2 | Peningkatan<br>Per Target !! colspan="2" | Maks Pukulan !! rowspan="2" | Pemakaian MP !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:#EE82EE;"
|- style="background:#EE82EE;"
! Mana Blast !! Last Blast !! Ukuran !! Damage !! Mana Blast !! Last Blast
! Awal !! Akhir !! Ukuran !! Damage !! Awal !! Akhir
|-
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 40 || 488%~732% || 976%~1464% || rowspan=20 | ? || rowspan=20 | 10% || rowspan=20 | 5% || rowspan=20 | 7 || rowspan=20 | 1 || rowspan=20 | 300 MP || rowspan=20 | 20 Detik
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 488%~732% || 976%~1464% || rowspan="16" | - || rowspan="16" | -% || rowspan="16" | 5~50% || rowspan="16" | 7 || rowspan="16" | 1 || rowspan="16" | 300 MP || rowspan="16" | 20 Detik
|-
|-
| align="left" | 2 || 504%~756% || 1008%~1512%
| align="left" | 2 || 504%~756% || 1008%~1512%
Line 55: Line 53:
| align="left" | 14 || 74 || 694%~1041% || 1388%~2083%
| align="left" | 14 || 74 || 694%~1041% || 1388%~2083%
|-
|-
| align="left" | 15 || 77 || 710%~1065% || 1420%~2130%
| align="left" | 15 || rowspan=6 | -* || 710%~1065% || 1420%~2130%
|-
| align="left" | 16 || 726%~1089% || 1452%~2178%
|-
| align="left" | 17 || 742%~1113% || 1484%~2225%
|-
| align="left" | 18 || 758%~1160% || 1515%~2273%
|-
|-
| align="left" | 16 || 80 || 726%~1089% || 1452%~2178%
| align="left" | 19 || 773%~1184% || 1547%~2320%
|-
| align="left" | 20 (M) || 789%~1208% || 1579%~2368%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Target = Monster, Pemain(Musuh atau Teman)
<nowiki>*</nowiki>Kamu hanya dapat mencapai level tersebut dengan equipment, aksesoris dan title.
<br>
<br>


== Penjelasan ==
== Penjelasan ==
*'''Untuk setiap monster dan pemain (termasuk pemakai skill)''' dalam jangkauan aura melingkar, Super Nova memperoleh tambahan damage sebesar 5% dan tambahan ukuran ledakan sebesar 10%.  
*Jeda waktu pengaktifan skill cukup lama, hampir sama dengan [[Gungnir/id|Gungnir]].
*Jumlah target dihitung dari berapa banyak jumlah monster dan pemain, tidak termasuk pemakai skill.
*'''Untuk setiap monster dan pemain, tidak termasuk pemakai skill''' dalam jangkauan lingkaran aura, Super Nova memperoleh tambahan damage sebesar 5% dan tambahan ukuran ledakan sebesar 10%.  
**Dengan jumlah pemain maksimal dalam Area Resonansi, bahkan untuk melawan target tunggal, Super Nova mendapatkan tambahan damage sebesar 20%.
**Dengan jumlah pemain maksimal dalam Area Resonansi, bahkan untuk melawan target tunggal, Super Nova mendapatkan tambahan damage sebesar 20%.
**Tambahannya dapat meningkat sampai 50% untuk damage dan 100% untuk ukurannya.
**Tambahannya dapat meningkat sampai 50% untuk damage dan 100% untuk ukurannya.
**Tambahan damage tidak dapat bertambah maupun berkurang setelah ledakannya terjadi jika target masuk ke dalam ledakan; perubahan hanya bisa terjadi jika target memasuki area resonansi sebelum terjadi ledakan.
**Tambahan damage tidak dapat bertambah maupun berkurang setelah ledakannya terjadi jika target masuk ke dalam ledakan; perubahan hanya bisa terjadi jika target memasuki area resonansi sebelum terjadi ledakan.
<br>
<br>
{{BaMSkillsID}}
{{BaMSkillsID}}