Anonymous

Sword Enchant/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 5: Line 5:
|-
|-
| [[Image:Sword_Enchant_New.png]]
| [[Image:Sword_Enchant_New.png]]
| {{SkillTypeCN|P}} 艾索德攻击敌人时,有几率在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。
| {{SkillTypeCN|P}} 艾索德攻击敌人时,,有概率在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! 职业          !! 所需等级
! 职业          !! 所需等级
|-
|-
Line 19: Line 19:


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 触发几率 !! ! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|火属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|冰结属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|毒属性]] !! rowspan=2 | 持续时间
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 触发几率 !! ! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|火属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|冰结属性]] !! colspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|毒属性]] !! rowspan=2 | 持续时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 效果 !! 武器火属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器水属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器地属性<br>触发几率
! 效果 !! 武器火属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器水属性<br>触发几率 !! 效果 !! 武器地属性<br>触发几率
|-
|-
| align="left" | 1 || 35 || 3% || rowspan=4 | 造成[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) || rowspan=4 | +10% || rowspan=4 | 造成[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]状态<br>(减少动作速度) || rowspan=4 | +10% || rowspan=4 | 造成[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) || rowspan=4 | +10% || rowspan=4 | 20 秒
| align="left" | 1 || 35 || 10.5% || rowspan=4 | 造成[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) || rowspan=4 | +5% || rowspan=4 | 造成[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]状态<br>(减少动作速度) || rowspan=4 | +5% || rowspan=4 | 造成[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]状态<br>(每秒持续伤害) || rowspan=4 | +5% || rowspan=4 | 20 秒
|-
|-
| align="left" | 2 || 51 || 6%
| align="left" | 2 || 51 || 12%
|-
|-
| align="left" | 3 || 59 || 9%
| align="left" | 3 || 59 || 13.5%
|-
|-
| align="left" | 4 || 92 || 12%
| align="left" | 4 || 92 || 15%
|}
|}
<br>
<br>
Line 37: Line 37:
== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
[[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]]
[[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]]
*使用技能后,你的剑上会随机附加[[Enchanting Equipment/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素中的一种.  
*使用技能后,你的剑上会随机附加[[Attributing Equipment/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素中的一种.  
**火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态, 地属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]”状态。
**火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态, 地属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|中毒(毒素属性)]]”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]”状态。
**这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。
**这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。
Line 46: Line 46:


== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical Sword/zh-hans|暴击剑]]两个技能。
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical Sword/zh-hans|致命之剑]]两个技能。
<br>
<br>


== 更新 ==
== 更新 ==
*2013年2月14日 韩服
*2013年2月14日 韩服
**追加赋予随机[[Enchanting Equipment/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素的效果。
**追加赋予随机[[Attributing Equipment/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素的效果。
*2013年6月27日 韩服
*2013年6月27日 韩服
**图标由 [[File:ElSkill15i.png|30px]] 变更为 [[File:Sword_Enchant_New.png|30px]] 。
**图标由 [[File:ElSkill15i.png|30px]] 变更为 [[File:Sword_Enchant_New.png|30px]] 。
**技能效果拆分为'''巨剑附魔'''和[[Critical Sword/zh-hans|暴击剑]]。
**技能效果拆分为'''巨剑附魔'''和[[Critical Sword/zh-hans|致命之剑]]。
**暴击增加效果和暴击伤害增加效果删除。
**暴击增加效果和暴击伤害增加效果删除。
*2015年2月5日 韩服
*2015年2月5日 韩服
Line 62: Line 62:
*2016年8月11日 韩服
*2016年8月11日 韩服
**删除关于“破坏技能”的过时描述。
**删除关于“破坏技能”的过时描述。
*2017年4月27日 韩服
**触发几率增加。
**武器属性触发几率增加量减少。
<br>
<br>


{{RSSkillsCN}}
{{RSSkillsCN}}
[[Category:2转被动技]]
[[Category:2转被动技]]