Tactical Field/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:机动领域}}
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| [[Image:TactField.png]]<br>
| [[Image:TactField.png]]
| '''[特殊活性]''' 澄展开防御型战斗领域并装填所有的蓝色弹药,防御型战斗领域内友方的所受伤害会有所减少并处于霸体状态。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 澄展开有利于战斗的战术领域并装填所有的蓝色弹药,战术领域内友方的攻击力会有所增加,所受伤害会有所减少,同时每隔1.6秒会恢复一定MP,并处于霸体状态。
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| {{SkillTextCN|弹药装填|6}}
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| {{SkillTextCN|真|机动领域}}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 职业                !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
|-
|-
| [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || Lv. 20 || 45             || 4                || [[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]]
! 职业 !! 所需等级
|-
| [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] || 45
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 伤害减少 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 45 || 760% || 20% || rowspan=12 | 10 秒 || rowspan=12 | 150 MP || rowspan=12 | 17 秒
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=5 | [[Status Effects/zh-hans|战斗场景]] !! rowspan=2 | 弹药装填 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! MP恢复间隔 !! 持续时间
|-
|-
| align="left" | 2 || 794% || 25%
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 1741% || 15% || rowspan=2 | 20% || rowspan=2 | +6 MP || rowspan=2 | 1.6 秒 || rowspan=2 | 20 秒 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 12 秒
|-
|-
| align="left" | 3 || 48 || 828% || 30%
| align="left" | [真] || 20%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="left" | 4 || 52 || 863% || 35%
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|战斗场景]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! 持续时间
|-
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 487% || 5% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | +3 MP || rowspan=2 | 10 秒
|-
|-
| align="left" | 5 || 56 || 897% || 40%
| align="left" | [真] || 10%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
|-
| align="left" | 6 || 60 || 931% || 45%
! colspan=3 | 证实(1)机动领域 !! colspan=2 | 巨大化的机动领域
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 持续时间
|-
|-
| align="left" | 7 || 64 || 965% || 50%
| 70 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 26 秒 || 70 || {{SkillTextCN|巨大化|120}}
|-
|}
| align="left" | 8 || 68 || 999% || 55%
<br>
|-
 
| align="left" | 9 || 72 || 1034% || 60%
=== {{对战}} ===
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
| align="left" | 10 || 76 || 1068% || 65%
|-
|-
| align="left" | 11 || 80 || 1102% || 70%
! colspan=3 | 证实(1)机动领域
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 持续时间
|-
|-
| align="left" | 12 || 84 || 1136% || 75%
| 70 || 13 秒
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|8}}
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“机动领域”。那时的“机动领域”包含了'''战斗场景 - 耐力'''的霸体效果以及[[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]]的MP恢复效果。
*'''机动领域'''是唯一一个给予范围内友方霸体状态的技能。
**'''战斗场景 - 耐力'''的图标更适合[[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]],因为后者有MP恢复的效果。而后者的图标更适合'''战斗场景 - 耐力''',因为技能图示中带有霸体,而且图标内有红色的守护纹样。
*{{SkillTextCN|名称变更|韩服2015年10月8日更新前|战斗场景 - 耐力}}
*2014年5月15日的韩服更新意图防止'''战斗场景 - 耐力'''触发“被攻击时恢复MP”的效果,但最终事与愿违。
**讽刺的时,改动后的'''战斗场景 - 耐力'''总共能够造成19次“攻击”判定,被击效果的触发几率变得比以前大得多。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2013年6月27日 韩服
**更名为'''战斗场景 - 耐力'''。
**MP恢复效果删除。
**追加增加防御力的效果。
*2013年11月7日 韩服
*2013年11月7日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
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**范围增加。
**范围增加。
**伤害减少量增加。
**伤害减少量增加。
**发动速度加快。
**施法速度加快。
*2014年7月17日 韩服
*2014年7月17日 韩服
**展开领域时不再装填红色弹药。
**展开领域时不再装填红色弹药。
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**伤害减少量减少。
**伤害减少量减少。
**持续时间减少。
**持续时间减少。
*2015年8月20日 韩服
**与[[Tactical Field - Raid/zh-hans|机动领域 - 突袭]]合并。
**Buff变更:
***霸体状态(包括队友)。
***攻击力增加30%。
***减少伤害40%。
***每秒恢复10 MP。
*2015年9月24日 韩服
**修复“'''证实(1)'''”特性无效的BUG。
*2015年10月8日 韩服
**更名为'''机动领域'''。
**伤害增加量减少。
**伤害减少量减少。
**MP恢复量减少。
*2016年7月28日 韩服
**技能描述改善。
*2016年8月11日 韩服
**修复特定情况下领域会消失的BUG。
*2016年10月20日 韩服
**伤害减少量减少。
**[真]等级伤害减少量增加效果删除。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**伤害减少。
**MP恢复减少。
*2017年6月15日 韩服
**卡屏时间减少。
*2017年7月27日 韩服
**修复在技能范围内装填间隔减少的BUG。
*2017年7月27日 韩服
**MP消耗增加。
**伤害增加。
**副本MP恢复增加。
**副本持续时间增加。
**对战攻击力增加量减少。
**对战伤害减少量减少。
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{{TTSkillsCN}}
{{TTSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
[[Category:2转MP2]]

Latest revision as of 14:47, 29 August 2022

[特殊活性:强烈的] 澄展开有利于战斗的战术领域并装填所有的蓝色弹药,战术领域内友方的攻击力会有所增加,所受伤害会有所减少,同时每隔1.6秒会恢复一定MP,并处于霸体状态。
弹药装填
  • 装填6个弹药。
因力量激流而最终强化的技能
  • 攻击力增加量增加到20%。


需求

职业 所需等级
圣殿禁卫军 45


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 战斗场景 弹药装填 MP消耗 冷却时间
攻击力增加 伤害减少 MP恢复 MP恢复间隔 持续时间
45 1741% 15% 20% +6 MP 1.6 秒 20 秒 6 200 MP 12 秒
[真] 20%


对战

所需等级 伤害(魔法) 战斗场景
攻击力增加 伤害减少 MP恢复 持续时间
45 487% 5% 10% +3 MP 10 秒
[真] 10%


特性

副本

证实(1)机动领域 巨大化的机动领域
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果
持续时间
70 赋予效果的持续时间增加到130% 26 秒 70 攻击范围增加到120%


对战

证实(1)机动领域
所需等级 细节
持续时间
70 13 秒


花絮

  • 机动领域是唯一一个给予范围内友方霸体状态的技能。
  • 在韩服2015年10月8日更新前,这个技能的国服翻译是“战斗场景 - 耐力”。


更新

  • 2013年6月27日 韩服
    • 更名为战斗场景 - 耐力
    • MP恢复效果删除。
    • 追加增加防御力的效果。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
    • 增加防御力的效果变更为减少伤害。
  • 2014年5月15日 韩服
    • 修复在技能范围内能够断魔、填充觉醒条的BUG。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 持续时间增加(8 秒 → 10 秒)。
    • 范围增加。
    • 伤害减少量增加。
    • 施法速度加快。
  • 2014年7月17日 韩服
    • 展开领域时不再装填红色弹药。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 伤害减少量减少。
    • 持续时间减少。
  • 2015年8月20日 韩服
    • 机动领域 - 突袭合并。
    • Buff变更:
      • 霸体状态(包括队友)。
      • 攻击力增加30%。
      • 减少伤害40%。
      • 每秒恢复10 MP。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 修复“证实(1)”特性无效的BUG。
  • 2015年10月8日 韩服
    • 更名为机动领域
    • 伤害增加量减少。
    • 伤害减少量减少。
    • MP恢复量减少。
  • 2016年7月28日 韩服
    • 技能描述改善。
  • 2016年8月11日 韩服
    • 修复特定情况下领域会消失的BUG。
  • 2016年10月20日 韩服
    • 伤害减少量减少。
    • [真]等级伤害减少量增加效果删除。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 伤害减少。
    • MP恢复减少。
  • 2017年6月15日 韩服
    • 卡屏时间减少。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 修复在技能范围内装填间隔减少的BUG。
  • 2017年7月27日 韩服
    • MP消耗增加。
    • 伤害增加。
    • 副本MP恢复增加。
    • 副本持续时间增加。
    • 对战攻击力增加量减少。
    • 对战伤害减少量减少。