Tactical Field/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:战斗场景 - 耐力}}
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| [[Image:TactField.png]]<br>
| [[Image:TactField.png]]
| '''[特殊活性]''' 澄展开防御型战斗领域并装填所有的蓝色弹药,防御型战斗领域内友方的所受伤害会有所减少并处于霸体状态。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 澄展开有利于战斗的战术领域并装填所有的蓝色弹药,战术领域内友方的攻击力会有所增加,所受伤害会有所减少,同时每隔1.6秒会恢复一定MP,并处于霸体状态。
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| {{SkillTextCN|弹药装填|6}}
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| {{SkillTextCN|真|机动领域}}
|}
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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业                !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
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! 职业           !! 所需等级 !! 左侧技能属性所需等级 !! 右侧技能属性所需等级
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{{!}} [[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]] {{!}}{{!}} 45 {{!}}{{!}} ? {{!}}{{!}} ?
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{{tabs
=== {{副本.}} ===
|divclass=forceland
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|name=SkillTable
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=5 | [[Status Effects/zh-hans|战斗场景]] !! rowspan=2 | 弹药装填 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
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{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! MP恢复间隔 !! 持续时间
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|-
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 伤害减少 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
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{{SkillTextCN|等级限制|11}}
|tab2=韩服
|contents2=
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! MP恢复 !! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复间隔 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 45 {{!}}{{!}} 1562% {{!}}{{!}} +10 MP {{!}}{{!}} 30% {{!}}{{!}} 40% {{!}}{{!}} ? 秒 {{!}}{{!}} 10 秒 {{!}}{{!}} 150 MP {{!}}{{!}} 12 秒
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}}
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== [[Skill Traits/zh-hans|技能属性]] ==
=== {{对战}} ===
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=4 | [[Status Effects/zh-hans|战斗场景]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=3 | 证实(1)战斗场景 - 耐力 !! colspan=2 | 巨大化的战斗场景 - 耐力
! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! 持续时间
|-
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 487% || 5% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | +3 MP || rowspan=2 | 10 秒
|-
| align="left" | [真] || 10%
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=3 | 证实(1)机动领域 !! colspan=2 | 巨大化的机动领域
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 {{!}} 所需等级 !! rowspan=2 {{!}} 特性效果
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 持续时间
! 持续时间
|-
|-
| || 持续时间增加到130% || 13 秒 || || 范围增加到120%
| 70 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 26 秒 || 70 || {{SkillTextCN|巨大化|120}}
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|-
! colspan=3 | 证实(1)机动领域
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! 持续时间
|-
| 70 || 13 秒
|}
|}
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“机动领域”。那时的“机动领域”包含了'''战斗场景 - 耐力'''的霸体效果以及[[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]]的MP恢复效果。
*'''机动领域'''是唯一一个给予范围内友方霸体状态的技能。
**'''战斗场景 - 耐力'''的图标更适合[[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]],因为后者有MP恢复的效果。而后者的图标更适合'''战斗场景 - 耐力''',因为技能图示中带有霸体,而且图标内有红色的守护纹样。
*{{SkillTextCN|名称变更|韩服2015年10月8日更新前|战斗场景 - 耐力}}
*2014年5月15日的韩服更新意图防止'''战斗场景 - 耐力'''触发“被攻击时恢复MP”的效果,但最终事与愿违。
**讽刺的时,改动后的'''战斗场景 - 耐力'''总共能够造成19次“攻击”判定,被击效果的触发几率变得比以前大得多。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2013年6月27日 韩服
**更名为'''战斗场景 - 耐力'''。
**MP恢复效果删除。
**追加增加防御力的效果。
*2013年11月7日 韩服
*2013年11月7日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
Line 108: Line 97:
**范围增加。
**范围增加。
**伤害减少量增加。
**伤害减少量增加。
**发动速度加快。
**施法速度加快。
*2014年7月17日 韩服
*2014年7月17日 韩服
**展开领域时不再装填红色弹药。
**展开领域时不再装填红色弹药。
Line 115: Line 104:
**持续时间减少。
**持续时间减少。
*2015年8月20日 韩服
*2015年8月20日 韩服
**与[[Tactical Field - Raid/zh-hans|战斗场景 - 突袭]]合并。
**与[[Tactical Field - Raid/zh-hans|机动领域 - 突袭]]合并。
**Buff变更:
**Buff变更:
***霸体状态(包括队友)。
***霸体状态(包括队友)。
Line 122: Line 111:
***每秒恢复10 MP。
***每秒恢复10 MP。
*2015年9月24日 韩服
*2015年9月24日 韩服
**修复“证实(1)”技能属性无效的BUG。
**修复“'''证实(1)'''”特性无效的BUG。
*2015年10月8日 韩服
*2015年10月8日 韩服
**更名为[[Tactical Field/zh-hans|机动领域]]
**更名为'''机动领域'''
**伤害增加量减少。
**伤害增加量减少。
**伤害减少量减少。
**伤害减少量减少。
**MP恢复量减少。
**MP恢复量减少。
*2016年7月28日 韩服
**技能描述改善。
*2016年8月11日 韩服
**修复特定情况下领域会消失的BUG。
*2016年10月20日 韩服
**伤害减少量减少。
**[真]等级伤害减少量增加效果删除。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**伤害减少。
**MP恢复减少。
*2017年6月15日 韩服
**卡屏时间减少。
*2017年7月27日 韩服
**修复在技能范围内装填间隔减少的BUG。
*2017年7月27日 韩服
**MP消耗增加。
**伤害增加。
**副本MP恢复增加。
**副本持续时间增加。
**对战攻击力增加量减少。
**对战伤害减少量减少。
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{{TTSkillsCN}}
{{TTSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
[[Category:2转MP2]]

Latest revision as of 13:47, 29 August 2022

[特殊活性:强烈的] 澄展开有利于战斗的战术领域并装填所有的蓝色弹药,战术领域内友方的攻击力会有所增加,所受伤害会有所减少,同时每隔1.6秒会恢复一定MP,并处于霸体状态。
弹药装填
  • 装填6个弹药。
因力量激流而最终强化的技能
  • 攻击力增加量增加到20%。


需求

职业 所需等级
圣殿禁卫军 45


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 战斗场景 弹药装填 MP消耗 冷却时间
攻击力增加 伤害减少 MP恢复 MP恢复间隔 持续时间
45 1741% 15% 20% +6 MP 1.6 秒 20 秒 6 200 MP 12 秒
[真] 20%


对战

所需等级 伤害(魔法) 战斗场景
攻击力增加 伤害减少 MP恢复 持续时间
45 487% 5% 10% +3 MP 10 秒
[真] 10%


特性

副本

证实(1)机动领域 巨大化的机动领域
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果
持续时间
70 赋予效果的持续时间增加到130% 26 秒 70 攻击范围增加到120%


对战

证实(1)机动领域
所需等级 细节
持续时间
70 13 秒


花絮

  • 机动领域是唯一一个给予范围内友方霸体状态的技能。
  • 在韩服2015年10月8日更新前,这个技能的国服翻译是“战斗场景 - 耐力”。


更新

  • 2013年6月27日 韩服
    • 更名为战斗场景 - 耐力
    • MP恢复效果删除。
    • 追加增加防御力的效果。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
    • 增加防御力的效果变更为减少伤害。
  • 2014年5月15日 韩服
    • 修复在技能范围内能够断魔、填充觉醒条的BUG。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 持续时间增加(8 秒 → 10 秒)。
    • 范围增加。
    • 伤害减少量增加。
    • 施法速度加快。
  • 2014年7月17日 韩服
    • 展开领域时不再装填红色弹药。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 伤害减少量减少。
    • 持续时间减少。
  • 2015年8月20日 韩服
    • 机动领域 - 突袭合并。
    • Buff变更:
      • 霸体状态(包括队友)。
      • 攻击力增加30%。
      • 减少伤害40%。
      • 每秒恢复10 MP。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 修复“证实(1)”特性无效的BUG。
  • 2015年10月8日 韩服
    • 更名为机动领域
    • 伤害增加量减少。
    • 伤害减少量减少。
    • MP恢复量减少。
  • 2016年7月28日 韩服
    • 技能描述改善。
  • 2016年8月11日 韩服
    • 修复特定情况下领域会消失的BUG。
  • 2016年10月20日 韩服
    • 伤害减少量减少。
    • [真]等级伤害减少量增加效果删除。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 伤害减少。
    • MP恢复减少。
  • 2017年6月15日 韩服
    • 卡屏时间减少。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 修复在技能范围内装填间隔减少的BUG。
  • 2017年7月27日 韩服
    • MP消耗增加。
    • 伤害增加。
    • 副本MP恢复增加。
    • 副本持续时间增加。
    • 对战攻击力增加量减少。
    • 对战伤害减少量减少。