Tactical Field/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:战斗场景 - 耐力}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:机动领域}}
{{Languages|Tactical Field - Endurance}}
{{Languages|Tactical Field}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|vJUkZ18dU0M|300}}</div>
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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
Line 28: Line 28:
! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! MP恢复间隔 !! 持续时间
! 攻击力增加 !! 伤害减少 !! MP恢复 !! MP恢复间隔 !! 持续时间
|-  
|-  
| align="left" | 45 || 1562% || 30% || 40% || +10 MP || 1.6 秒 || 10 秒 || 6 || 150 MP || 12 秒
| align="left" | 45 || 1562% || 15% || 30% || +5 MP || 1.6 秒 || 10 秒 || 6 || 150 MP || 12 秒
|}
|}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! colspan=3 | 证实(1)战斗场景 - 耐力 !! colspan=2 | 巨大化的战斗场景 - 耐力
! colspan=3 | 证实(1)机动领域 !! colspan=2 | 巨大化的机动领域
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*'''战斗场景 - 耐力'''是唯一一个给予范围内友方霸体状态的技能。
*'''机动领域'''是唯一一个给予范围内友方霸体状态的技能。
*{{SkillTextCN|名称变更|2013|机动领域}}
*{{SkillTextCN|名称变更|韩服2015年10月8日修正前|战斗场景 - 耐力}}
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**修复“'''证实(1)'''”特性无效的BUG。
**修复“'''证实(1)'''”特性无效的BUG。
*2015年10月8日 韩服
*2015年10月8日 韩服
**更名为'''战斗场景'''。
**更名为'''机动领域'''。
**伤害增加量减少。
**伤害增加量减少。
**伤害减少量减少。
**伤害减少量减少。
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