The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
|
[Aktywna] Teleportujesz się na kilka metrów przed siebie. W PvP każde użycie tej umiejętności zwiększa użycie PM o 50%, a czas regeneracji zostaje zwiększony o 4 sek.
|
|
Silny
- Szybkość wykonania +50%
- Ochrona przed K.O podczas wykonywania
|
Wymagania
Informacje o Umiejętności
PvE
Wymagany Poziom |
Zużycie PM |
Regeneracja
|
1 |
15 MP |
0 Sekundy
|
[Wzmocnienie]
|
PvP
Wymagany Poziom |
Ciągłe Użytkowanie |
Regeneracja
|
Wzrost Zużycia PM |
Regeneracja Dodatkowa
|
1 |
50% |
4 Sekundy |
4 Sekundy
|
[Wzmocnienie]
|
Lżejsza Teleportacja |
Regenerująca (1) Teleportacja
|
Efekt Atrybutu |
Zużycie PM |
Efekt Atrybutu |
Przywracanie PM
|
Zużycie PM zmniejsza się do 50% |
7.5 PM |
Przy aktywacji zostanie z prawdopodobieństwem 5% przywrócone 200% użytej many |
30 PM
|
Powiązane Umiejętności
Wskazówki i Szczegóły
- Teleport może być użyty również w powietrzu.
- Teleport jest niezwykle pomocny w szybkim poruszaniu się po mapach, gdyż Aisha nie ma specjalnych kombosów pozwalających na szybkie poruszanie się.
- Po teleportacji zawsze znajdziesz się nieco nad ziemią, ponieważ umiejętność nieznacznie podnosi cię przy użyciu. Jeśli platforma jest o jeden poziom wyższa od aktualnej pozycji, zostaniesz na nią teleportowany.
- W PvP kara za ponowne użycie nakładana jest na własny czas odnowienia umiejętności. W związku z tym musisz poczekać 4 sekundy między kolejnymi użyciami, niezależnie od tego, czy teleportacja została zresetowana za pomocą innych metod.
- Kara za ponowne użycie będzie się powiększać i doda 50% zużycia PM ponad poprzednie użycie, dopóki nie zaczekasz wystarczająco dużo czasu między rzutami, co zresetuje go do podstawowego kosztu PM.
- Wzrost zużycia MP ogranicza się do 20-krotnego zwiększenia. Po tym kara nie będzie dalej zwiększać kosztu umiejętności, przez co maksymalny koszt PM teleportacji wynosi 165 MP.
- Wszelkie efekty redukcji zużycia PM, w tym własna cecha tej umiejętności „Lekki”, spowodują również zmniejszenie kary o tę samą wartość, dzięki czemu „Teleportacja” pozostanie względnie tania, nawet przy nadmiernym użyciu.
- To samo dotyczy cechy „Regenerujący (1)”, która zwróci dwukrotnie wydaną kwotę łącznie z karą. Jednak ze względu na bardzo małą szansę aktywacji, nie jest to w żaden sposób realnym sposobem na uzyskanie dużych ilości PM.
Updates
Date |
Changes
|
KR |
NA |
PvE |
PvP
|
09/12/2013 |
- |
- Initial Mana Cost Increased to 21 MP at First Level and will reduce every level.
- If you use Teleport repeatably in a row, the MP usage will increase with every use.
|
11/06/2014 |
04/29/2015 |
- ▼ Extra MP cost for teleporting within 2 seconds increased to 70%.
|
08/06/2015 |
01/13/2016 |
- ▲ Extra MP cost for teleporting within 2 seconds decreased to 25%.
- ▲ Gains Super armor when in [Enhanced].
|
10/08/2015 |
03/16/2016 |
|
|
02/04/2016 |
03/16/2016 |
- Fixed extra MP cost for teleporting every use not working.
|
|
|
04/21/2016 |
05/18/2016 |
- ▼ Extra MP cost for teleporting increased.
|
|
|
11/03/2016 |
11/23/2016 |
- Fixed issue where Super Armor not working in [Enhanced] level.
|
05/18/2017 |
05/31/2017 |
|
- ▼ Extra MP cost for teleporting increased.
|
07/20/2017 |
- |
- Fixed issue where do not count cooldown when Dimension Witch using the skill during Recovery.
|
07/27/2017 |
08/09/2017 |
|
|
06/14/2018 |
06/27/2018 |
- ▼ Invincibility frames when landing removed.
|
Alternatywne Nazwy