Template:HabilitésSpéciales: Difference between revisions

m
Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power"
No edit summary
m (Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power")
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 64: Line 64:
Lorsque Chung se fait attaquer quand il est entouré d'un contour bleu (par exemple, la troisième touche du combo {{CW}}{{CW}}{{CW}}), il passe en '''position de défense''' qui lui procure 66% de résistance aux dégâts. Après avoir contré 5-6 coups ou subi certain malus, la position de défense s'arrêtera.
Lorsque Chung se fait attaquer quand il est entouré d'un contour bleu (par exemple, la troisième touche du combo {{CW}}{{CW}}{{CW}}), il passe en '''position de défense''' qui lui procure 66% de résistance aux dégâts. Après avoir contré 5-6 coups ou subi certain malus, la position de défense s'arrêtera.
<br><br>
<br><br>
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Power of Eun/fr|Puissance d'Eun|left]]
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Eun's Power/fr|Puissance d'Eun|left]]
'''[[Power of Eun/fr|Puissance d'Eun]]'''
'''[[Eun's Power/fr|Puissance d'Eun]]'''
----
----
Grâce à son épingle à cheveux, [[Ara/fr|Ara]] peut entrer en '''mode Dieu renard''' quand le booster est utilisé. Pendant ce mode et avec 3 perles utilisées, son apparence change : 9 queues spectrales apparaîtront derrière son dos lui donnant l'apparence du Gumiho, elle récupère de l''''énergie spirituelle''' et reçoit plusieurs effets bonus selon le nombre de perles de booster utilisé.
Grâce à son épingle à cheveux, [[Ara/fr|Ara]] peut entrer en '''mode Dieu renard''' quand le booster est utilisé. Pendant ce mode et avec 3 perles utilisées, son apparence change : 9 queues spectrales apparaîtront derrière son dos lui donnant l'apparence du Gumiho, elle récupère de l''''énergie spirituelle''' et reçoit plusieurs effets bonus selon le nombre de perles de booster utilisé.
Line 71: Line 71:
Ara a aussi accès à l'énergie spirituelle, celle-ci est indiquée par des sphères sous la barre de PM qui vont jusqu'au nombre de 10.
Ara a aussi accès à l'énergie spirituelle, celle-ci est indiquée par des sphères sous la barre de PM qui vont jusqu'au nombre de 10.


Ara est capable d'annuler des compétences en en utilisant d'autres juste avant qu'elles ne se finissent. Ceci annulera le dernier coup de la compétence ce qui empêche la mise à terre de l'adversaire et générera de l'énergie spirituelle en fonction de la compétence. Par exemple, si vous utilisez [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/fr|Chasseur de fantômes 3 : ténébreux]], qui coûte 2 sphères à l'activation, et l'annulez avec [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/fr|Tigre 2 : griffe du tigre]], vous gagnerez 2 sphères d'énergie (-2 sphères à l'utilisation de la première compétence et +4 avec son bonus d'annulation).
Ara est capable d'annuler des compétences en en utilisant d'autres juste avant qu'elles ne se finissent. Ceci annulera le dernier coup de la compétence ce qui empêche la mise à terre de l'adversaire et générera de l'énergie spirituelle en fonction de la compétence. Par exemple, si vous utilisez [[Exorcism Stance 3: Shadoweave/fr|Chasseur de fantômes 3 : ténébreux]], qui coûte 2 sphères à l'activation, et l'annulez avec [[Tiger Stance 2: Tiger Claw/fr|Tigre 2 : griffe du tigre]], vous gagnerez 2 sphères d'énergie (-2 sphères à l'utilisation de la première compétence et +4 avec son bonus d'annulation).
<br><br>
<br><br>
|tab8=Elesis|contents8=[[File:Elesisposter2.png|link=Chivalry System/fr|Chevalerie|left]]
|tab8=Elesis|contents8=[[File:Elesisposter2.png|link=Chivalry System/fr|Chevalerie|left]]
ElEditors, Administrators
94,504

edits