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m (Aux mécaniques de Add, pour les valeurs contenant qu'une seule puce, ces dernières ont été remplacés par la synthaxe de définition. La mise en forme est conservée, seul le cercle bleu est effacé.)
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<!-- Add's Mechanics -->
<!-- Add's Mechanics -->
   | DMP Usage=
   | DMP Usage=
<font color="33FF00">'''Consomme des points de conversion de dynamo'''</font>
;<font color="33FF00">Consomme des points de conversion de dynamo</font>
*{{#ifeq: {{{2|}}}|1|{{{2|}}} PCD (uniquement en mode dynamo ; peut également être utilisé sans PCD).|Max. {{{2|}}} PCD (uniquement en mode dynamo ; peut également être utilisé sans PCD).}} {{#ifeq: {{{3|}}}|Conqueror|}}
:{{#ifeq: {{{2|}}}|1|{{{2|}}} PCD (uniquement en mode dynamo ; peut également être utilisé sans PCD).|Max. {{{2|}}} PCD (uniquement en mode dynamo ; peut également être utilisé sans PCD).}} {{#ifeq: {{{3|}}}|Conqueror|}}
*{{#switch:{{{3|}}}
*{{#switch:{{{3|}}}
     | Energy Boom=+40% de portée par PCD investi.
     | Energy Boom=+40% de portée par PCD investi.
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     }}
     }}
   | DP Skill Recovery=
   | DP Skill Recovery=
<font color="4488FF">'''Génère des points de dynamo'''</font>
;<font color="4488FF">'''Génère des points de dynamo'''</font>
*+{{{2|}}} PDY (sans mode dynamo)
:+{{{2|}}} PDY (sans mode dynamo)
   | DP Recovery Pulse Canon=
   | DP Recovery Pulse Canon=
<font color="4488FF">'''En mode dynamo, consomme des PDY au lieu de PM et ne régénère pas de PDY'''</font>
<font color="4488FF">'''En mode dynamo, consomme des PDY au lieu de PM et ne régénère pas de PDY'''</font>
*Activation sans mode dynamo : +20 PDY
:Activation sans mode dynamo : +20 PDY
   | DP Using Skill =
   | DP Using Skill =
<font color="4488FF">'''Ne consomme pas de points de dynamo'''</font> en cas d'utilisation en mode dynamo.
<font color="4488FF">'''Ne consomme pas de points de dynamo'''</font> en cas d'utilisation en mode dynamo.
   | Nasod Armor Combo=
   | Nasod Armor Combo=
<font color="FFA4A1">'''Combo d'armure nasod'''</font>
;<font color="FFA4A1">'''Combo d'armure nasod'''</font>
*En mode dynamo, appuie encore une fois sur {{CX}} ou {{CW}} à la fin d'un combo.
:En mode dynamo, appuie encore une fois sur {{CW}} ou {{CX}} à la fin d'un combo.
{{#if: {{{1re|}}}|
{{#if: {{{1re|}}}|
*Le mode armure nasod peut être appris après la 1re spécialisation.|}}
:Le mode armure nasod peut être appris après la première spécialisation.|}}
   | Pylons=
   | Pylons=
<font color="4488FF">'''Utilisation multiple'''</font>
;<font color="4488FF">'''Utilisation multiple'''</font>
*Peut créer trois pylônes dans un intervalle de temps restreint.
:Peut créer trois pylônes dans un intervalle de temps restreint.
   | Quicksilver Accel=
   | Quicksilver Accel=
<font color="FF7F50">'''Changement de direction'''</font>
;<font color="FF7F50">'''Changement de direction'''</font>
Si tu appuies à nouveau sur la touche de compétence pendant le mouvement en avant, tu repars en arrière (coûte 10 PM).
:Si tu appuies à nouveau sur la touche de compétence pendant le mouvement en avant, tu repars en arrière (coûte 10 PM).
   | Drone Activator=
   | Drone Activator=
<font color="0000FF">'''Influencé par le [[Install - Drone Activator/fr|Marquage]]'''</font>
<font color="0000FF">'''Influencé par le [[Install - Drone Activator/fr|Marquage]]'''</font>
*Vise automatiquement la cible marquée et inflige 20% de dégâts supplémentaires.
:Vise automatiquement la cible marquée et inflige 20% de dégâts supplémentaires.
   | Dynamo Factory=
   | Dynamo Factory=
<font color="FFC000">'''Mode usine dynamo : {{{2|}}} activé{{{4|}}}'''</font>
<font color="FFC000">'''Mode usine dynamo : {{{2|}}} activé{{{4|}}}'''</font>
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     }}
     }}
   | Spatial Movement=
   | Spatial Movement=
<font color="FFC000">'''Téléportation'''</font>
;<font color="FFC000">'''Téléportation'''</font>
*Sans mode dynamo, tu utilises un PCD afin de te téléporter avec X ou W pendant un combo autorisant le combo d'armure nasod.
:Sans mode dynamo, tu utilises un PCD afin de te téléporter avec X ou W pendant un combo autorisant le combo d'armure nasod.
   | Space Crack=
   | Space Crack=
En maintenant la touche de compétence enfoncée, tu <font color="FFC000">tires en mouvement</font> vers l'avant et inflige des dégâts supplémentaires.
En maintenant la touche de compétence enfoncée, tu <font color="FFC000">tires en mouvement</font> vers l'avant et inflige des dégâts supplémentaires.

Revision as of 15:41, 20 April 2016