Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions
m
Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power"
No edit summary |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power") |
||
(16 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| SectionCls=section-border | | SectionCls=section-border | ||
| hStyles=font-size: 1.25em; | | hStyles=font-size: 1.25em; | ||
| Title0=[[Template:SpecialAbilities|''' | | Title0=[[Template:SpecialAbilities|'''Systemy Postaci''']] | ||
| Content0={{tabs|name=system|divclass=forceland | | Content0={{tabs|containerstyle=min-height:285px;|name=system|divclass=forceland | ||
|tab1=Elsword|contents1=[[File:Wotsposter2.png|link=Way of the Sword/pl|left]] | |tab1=Elsword|contents1=[[File:Wotsposter2.png|link=Way of the Sword/pl|left]] | ||
'''[[Way of the Sword/pl|Droga Miecza]]''' | '''[[Way of the Sword/pl|Droga Miecza]]''' | ||
Line 35: | Line 35: | ||
'''[[Anger of Raven/pl|Gniew Ravena]]''' | '''[[Anger of Raven/pl|Gniew Ravena]]''' | ||
---- | ---- | ||
Gdy [[Raven/pl|Raven]] odpali [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], tuż za nim pojawi się Nazo-Rdzeń zwany '''Gwiazdą Furii'''. Pomaga on | Gdy [[Raven/pl|Raven]] odpali [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], tuż za nim pojawi się Nazo-Rdzeń zwany '''Gwiazdą Furii'''. Pomaga on Ravenowi w walce defensywnie i ofensywnie. Gwiazda posiada pięć stopni Mocy (Tuż po odpaleniu ma rozmiar 2). Im jest większe, tym potężniejsze się staje. Rdzeń zwiększa swój poziom mocy, gdy Raven zadaje obrażenia, lub gdy je otrzymuje(wolniejsze ładowanie niż przy zadawaniu ciosów). | ||
Tryb Ofensywny, gdy Raven uderza swojego przeciwnika umiejętnością aktywną np. [[Burning Rush/pl|Płomienne Łowy]], lub umiejętnością specjalną np. [[Power Assault/pl|Pchnięcie Mocy]], a przeciwnik przeżyje rdzeń zacznie lecieć w stronę wroga (zamienia się w kształt podobny do sztyletu, na poziomie 2 i wyżej), pod kątem po użyciu umiejętności. Jeżeli wrogowie nie zostali uderzeni, wróci za ciebie pozostając w tym samym rozmiarze. | Tryb Ofensywny, gdy Raven uderza swojego przeciwnika umiejętnością aktywną np. [[Burning Rush/pl|Płomienne Łowy]], lub umiejętnością specjalną np. [[Power Assault/pl|Pchnięcie Mocy]], a przeciwnik przeżyje rdzeń zacznie lecieć w stronę wroga (zamienia się w kształt podobny do sztyletu, na poziomie 2 i wyżej), pod kątem po użyciu umiejętności. Jeżeli wrogowie nie zostali uderzeni, wróci za ciebie pozostając w tym samym rozmiarze. | ||
Tryb Defensywny, kiedy Raven zostanie uderzony z przodu, rdzeń przekształca się w tarczę, która zmniejsza obrażenia. Tarcza trwa krótko i rdzenia traci poziom za każdym razem gdy zmienia się w tarczę. Jeśli rdzeń jest na poziom 1, gdy Raven się broni, znika i dopalacz mocy trzeba uaktywnić jeszcze raz, aby pojawił się ponownie. Raven nie może się poruszać w trakcie animacji pojawienia się bossa lub minibossa, ale może użyć [[Shadow Step | Tryb Defensywny, kiedy Raven zostanie uderzony z przodu, rdzeń przekształca się w tarczę, która zmniejsza obrażenia. Tarcza trwa krótko i rdzenia traci poziom za każdym razem gdy zmienia się w tarczę. Jeśli rdzeń jest na poziom 1, gdy Raven się broni, znika i dopalacz mocy trzeba uaktywnić jeszcze raz, aby pojawił się ponownie. Raven nie może się poruszać w trakcie animacji pojawienia się bossa lub minibossa, ale może użyć [[Shadow Step|Ucieczki w Cienie]], która dla niego zakończy animacje. W wersji Tajwańskiej, Raven może anulować animację bossa przesuwając lub przy użyciu innych umiejętności. | ||
|tab5=Eve|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Core Release|left]] | |tab5=Eve|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Core Release|left]] | ||
'''[[Core Release]]''' i '''[[Code: Recovery]]''' | '''[[Core Release]]''' i '''[[Code: Recovery]]''' | ||
Line 47: | Line 47: | ||
Gdy używasz Dopalacza Mocy, każdy cios będzie ładować i '''ulepszać''' Serce Królowej. Podniesienie poziomu Serca Królowej jest sygnalizowane krótkim błyskiem przez 1 sekundę. Im większy poziom serca, tym więcej obrażeń zadaje oraz zwiększa się liczba uaktywnień obrony. | Gdy używasz Dopalacza Mocy, każdy cios będzie ładować i '''ulepszać''' Serce Królowej. Podniesienie poziomu Serca Królowej jest sygnalizowane krótkim błyskiem przez 1 sekundę. Im większy poziom serca, tym więcej obrażeń zadaje oraz zwiększa się liczba uaktywnień obrony. | ||
Kiedy '''Umiejętność Specjalna''' zostanie użyta w momencie, gdy serce jest aktywne, uruchomi '''Laser Królowej''', cienki niebieski pasek, który zadaje obrażenia wszystkiemu, co znajduje się przed nim. Jeśli włączysz Dopalacz Mocy używając trzech pereł, laser będzie potężny, co zasygnalizuje czerwony kolor. Jest on zdolny do zadawania rozpryskujących obrażeń. | Kiedy '''Umiejętność Specjalna''' zostanie użyta w momencie, gdy serce jest aktywne, uruchomi '''Laser Królowej''', cienki niebieski pasek, który zadaje obrażenia wszystkiemu, co znajduje się przed nim. Jeśli włączysz Dopalacz Mocy, używając trzech pereł, laser będzie potężny, co zasygnalizuje czerwony kolor. Jest on zdolny do zadawania rozpryskujących obrażeń. | ||
Jeśli jesteś atakowany, podczas gdy serce jest aktywne, Serce Królowej zmieni tryb na '''defensywny''' i będzie cię bronić polem siłowym, które '''pochłania obrażenia'''. Kiedy serce cię w ten sposób wspomaga, możesz nacisnąć {{CZ}} lub {{CX}}, aby '''cofnąć się''' i uniknąć dalszych obrażeń. Po obronie serce zniknie, ale później zregeneruje się, jeśli zadasz wystarczająco dużo obrażeń. | Jeśli jesteś atakowany, podczas gdy serce jest aktywne, Serce Królowej zmieni tryb na '''defensywny''' i będzie cię bronić polem siłowym, które '''pochłania obrażenia'''. Kiedy serce cię w ten sposób wspomaga, możesz nacisnąć {{CZ}} lub {{CX}}, aby '''cofnąć się''' i uniknąć dalszych obrażeń. Po obronie serce zniknie, ale później zregeneruje się, jeśli zadasz wystarczająco dużo obrażeń. | ||
Line 58: | Line 58: | ||
Kiedy tylko Chung otrzymuje obrażenia, podczas gdy otaczają go niebieskie linie (np. przy trzecim ataku kombo {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}), przełącza się na '''Tryb Ciężkiej Postawy''', postawę strażniczą, która zapewnia mu 67% redukcji obrażeń. Jednakże po obronie 5-6 trafień zachwieje się i zostanie niewzruszony przez [[Status Effects|Zatrzymanie i Spłaszczenie]]. Podczas strzeżenia Chung może kontratakować. | Kiedy tylko Chung otrzymuje obrażenia, podczas gdy otaczają go niebieskie linie (np. przy trzecim ataku kombo {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}), przełącza się na '''Tryb Ciężkiej Postawy''', postawę strażniczą, która zapewnia mu 67% redukcji obrażeń. Jednakże po obronie 5-6 trafień zachwieje się i zostanie niewzruszony przez [[Status Effects|Zatrzymanie i Spłaszczenie]]. Podczas strzeżenia Chung może kontratakować. | ||
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Power | |tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Eun's Power/pl|left]] | ||
'''[[Power | '''[[Eun's Power/pl|Siła Eun]]''' | ||
---- | ---- | ||
Przy użyciu spinki Eun (jej wygląd zależy od klasy) [[Ara/pl|Ara]] jest w stanie użyć trzeciej perły [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]], aby przemienić się i wejść w '''Tryb | Przy użyciu spinki Eun (jej wygląd zależy od klasy) [[Ara/pl|Ara]] jest w stanie użyć trzeciej perły [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]], aby przemienić się i wejść w '''Tryb Niebiańskiej Lisicy'''. Gdy go używa, jej wygląd się zmienia: jej włosy stają się całkowicie białe i zyskuje 9 widmowych ogonów, przez co wygląda jak Gumiho. Wszystkie akcesoria będą niewidoczne w tym trybie. | ||
Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP. | Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP. | ||
Ara ma możliwość ''' | Ara ma możliwość '''przerwania''' niektórych umiejętności aktywnych i specjalnych przed ostatnim uderzeniem poprzez użycie innej umiejętności. Zakończona w ten sposób umiejętności nie [[Knockdown/pl|powali]] przeciwnika. W zależności od przedwcześnie zakończonej umiejętności, może uzyskać określoną liczbę kul Energii Ducha. Przykładowo, jeśli użyjesz [[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] (która potrzebuje 2 kule Energii Ducha do działania) i przerwiesz ją użyciem [[Tiger Stance 2: Tiger Claw]], otrzymasz 2 kule Energii Ducha. | ||
Line 71: | Line 71: | ||
'''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]''' | '''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]''' | ||
---- | ---- | ||
Podczas grania [[Elesis/pl|Elesis]] pod paskiem MP będzie dodatkowy pasek. Ten pasek '''Rycerskości''' umożliwi ci aktywowanie aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady" na pewien | Podczas grania [[Elesis/pl|Elesis]] pod paskiem MP będzie dodatkowy pasek. Ten pasek '''Rycerskości''' umożliwi ci aktywowanie aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady" na pewien czas. | ||
W zależności od ataku combo (np. Z i X) lub umiejętności jakiej użyjesz, pasek ten będzie dążył do Wichury lub Zagłady. Będąc pod wpływem aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady", otrzymasz specjalne korzyści. | W zależności od ataku combo (np. Z i X) lub umiejętności jakiej użyjesz, pasek ten będzie dążył do Wichury lub Zagłady. Będąc pod wpływem aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady", otrzymasz specjalne korzyści. | ||
Line 88: | Line 88: | ||
Lu i Ciel posiadają czwarty wskaźnik nazywany "Wskaźnikiem Kombinacji". Wskaźnik Kombinacji posiada 10 części. Ten wskaźnik jest wykorzystywany wyłącznie do Umiejętności Kombinacji. Umiejętności Kombinacji nie zużywają many, ale mogą być użyte tylko wtedy, gdy wskaźnik jest zapełniony. Każdy fragment jest zapełniany, gdy gracz przełącza się między postaciami za pomocą kombo lub umiejętności. | Lu i Ciel posiadają czwarty wskaźnik nazywany "Wskaźnikiem Kombinacji". Wskaźnik Kombinacji posiada 10 części. Ten wskaźnik jest wykorzystywany wyłącznie do Umiejętności Kombinacji. Umiejętności Kombinacji nie zużywają many, ale mogą być użyte tylko wtedy, gdy wskaźnik jest zapełniony. Każdy fragment jest zapełniany, gdy gracz przełącza się między postaciami za pomocą kombo lub umiejętności. | ||
|tab11=Rose|contents11=[[File:ECPPoster.png|link=ECP System|left]] | |tab11=Rose|contents11=[[File:ECPPoster.png|link=ECP System/pl|left]] | ||
'''[[ECP System]]''' | '''[[ECP System/pl|System ECP]]''' | ||
---- | ---- | ||
'''System ECP''' pozwala [[Rose/pl|Róży]] używać specjalnych zasobów nazywanych '''Energy of Colorless Point''', tak samo jak 4 różnych broni palnych: '''Rewolwerów, Muszkietów, Pistoletów Automatycznych i Dział Ręcznych'''. | |||
''' | '''Rewolwery''' atakują szybkimi strzałami i mają średni zasięg, '''Muszkiety''' mają ogromny zasięg i zadają duże obrażenia, co przekłada się negatywnie na ich szybkość, '''Pistolety Automatyczne''' zadają mnóstwo strzałów w bardzo krótkim czasie, ale za to mają mały zasięg, a '''Działa Ręczne''' mają najmocniejsze strzały, ale są najwolniejsze i mają mały zasięg. | ||
Wszystkie Umiejętności Aktywne Róży zamiast zużywać MP, zużywają pasek ECP, który automatycznie ładuje się z prędkością 5 ECP na sekundę. Kiedy pasek ECP skończy się, Róża uaktywni '''Przegrzanie''' i wzmocni wybrane umiejętności oraz kombo, natomiast używanie umiejętności aktywnych nie będzie możliwe (chyba że wpływa na to Umiejętność Pasywna, taka jak [[Frenzy]] lub [[Musket Master]]). Podczas tego trybu pasek ECP będzie świecił się na czerwono. | |||
|tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System|left]] | |||
'''[[Power System]]''' | |tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System/pl|left]] | ||
'''[[Power System/pl|System Mocy]]''' | |||
---- | ---- | ||
System Mocy jest systemem wyłącznym dla [[Ain/pl|Aina]], który umożliwia mu przełączanie pomiędzy '''Magią Rotacji''' a '''Magią Kreacji'''. Kiedy jest w domyślnym stanie, atakowanie przeciwników zmieni Wskaźnik Mocy. Kiedy Wskaźnik Mocy jest pełny, zmieni się na niebieski i przełączy cię na '''Tryb Kreacji'''. W jego trakcie będziesz mógł przełączać się pomiędzy dwoma rodzajami magii Aina za pomocą klawisza V (domyślnie). Każdy rodzaj niesie za sobą odpowiednie bonusy. | |||
W przeciwieństwie do innych postaci, Ain posiada tylko jedną perłę [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]]. Jednakże może jej użyć za każdym razem, kiedy zostanie naładowana, aby podnieść swój poziom przebudzenia. | |||
|tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System/pl|left]] | |||
|tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System|left]] | '''[[Sentimental Point System/pl|System Punktów Wrażliwości]]''' | ||
'''[[Sentimental Point System]]''' | |||
---- | ---- | ||
[[Laby]] | [[Laby/pl|Laby]] może wzmocnić jej kombosy i niektóre Umiejętności Specjalne, korzystając z '''Punktów Wrażliwości'''. Gdy są dostępne, punkty są automatycznie używane, kiedy Laby korzysta z Umiejętności Specjalnych lub kombosów (jeden punkt na jeden cios). Ataki korzystające z punktów mogą otrzymać efekty począwszy od zwiększonych obrażeń, a skończywszy na ignorowaniu części obrony przeciwnika. Laby może zregenerować Punkty Wrażliwości, korzystając z [[Inner Aurora/pl|Wewnętrznej Aurory]] lub niektórych jej umiejętności. | ||
Laby | Laby również automatycznie uaktywnia [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], kiedy wskaźnik jego naładowania jest pełny, dlatego może użyć specjalnej umiejętności, która atakuje przeciwników wokół niej i sprawia, że otrzymują status '''groggy'''. Wtedy też uzupełnia Punkty Wrażliwości. | ||
<br><br><br> | <br><br><br> | ||
}} | }} | ||
}} | }} |