Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power"
No edit summary
m (Text replacement - "Power of Eun" to "Eun's Power")
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 58: Line 58:


Kiedy tylko Chung otrzymuje obrażenia, podczas gdy otaczają go niebieskie linie (np. przy trzecim ataku kombo {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}), przełącza się na '''Tryb Ciężkiej Postawy''', postawę strażniczą, która zapewnia mu 67% redukcji obrażeń. Jednakże po obronie 5-6 trafień zachwieje się i zostanie niewzruszony przez [[Status Effects|Zatrzymanie i Spłaszczenie]]. Podczas strzeżenia Chung może kontratakować.
Kiedy tylko Chung otrzymuje obrażenia, podczas gdy otaczają go niebieskie linie (np. przy trzecim ataku kombo {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}), przełącza się na '''Tryb Ciężkiej Postawy''', postawę strażniczą, która zapewnia mu 67% redukcji obrażeń. Jednakże po obronie 5-6 trafień zachwieje się i zostanie niewzruszony przez [[Status Effects|Zatrzymanie i Spłaszczenie]]. Podczas strzeżenia Chung może kontratakować.
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Power of Eun/pl|left]]
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Eun's Power/pl|left]]
'''[[Power of Eun/pl|Siła Eun]]'''
'''[[Eun's Power/pl|Siła Eun]]'''
----
----
Przy użyciu spinki Eun (jej wygląd zależy od klasy) [[Ara/pl|Ara]] jest w stanie użyć trzeciej perły [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]], aby przemienić się i wejść w '''Tryb Niebiańskiej Lisicy'''. Gdy go używa, jej wygląd się zmienia: jej włosy stają się całkowicie białe i zyskuje 9 widmowych ogonów, przez co wygląda jak Gumiho. Wszystkie akcesoria będą niewidoczne w tym trybie.
Przy użyciu spinki Eun (jej wygląd zależy od klasy) [[Ara/pl|Ara]] jest w stanie użyć trzeciej perły [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]], aby przemienić się i wejść w '''Tryb Niebiańskiej Lisicy'''. Gdy go używa, jej wygląd się zmienia: jej włosy stają się całkowicie białe i zyskuje 9 widmowych ogonów, przez co wygląda jak Gumiho. Wszystkie akcesoria będą niewidoczne w tym trybie.
Line 65: Line 65:
Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP.  
Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP.  


Ara ma możliwość '''przerwania''' niektórych umiejętności aktywnych i specjalnych przed ostatnim uderzeniem poprzez użycie innej umiejętności. Zakończona w ten sposób umiejętności nie [[Knockdown/pl|powali]] przeciwnika. W zależności od przedwcześnie zakończonej umiejętności, może uzyskać określoną liczbę kul Energii Ducha. Dla przykładu, jeśli użyjesz [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] (która potrzebuje 2 kule Energii Ducha do działania) i ominiesz jej zakończenie użyciem [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]], otrzymasz 2 kule Energii Ducha zamiast je tracić.
Ara ma możliwość '''przerwania''' niektórych umiejętności aktywnych i specjalnych przed ostatnim uderzeniem poprzez użycie innej umiejętności. Zakończona w ten sposób umiejętności nie [[Knockdown/pl|powali]] przeciwnika. W zależności od przedwcześnie zakończonej umiejętności, może uzyskać określoną liczbę kul Energii Ducha. Przykładowo, jeśli użyjesz [[Exorcism Stance 3: Shadoweave]] (która potrzebuje 2 kule Energii Ducha do działania) i przerwiesz ją użyciem [[Tiger Stance 2: Tiger Claw]], otrzymasz 2 kule Energii Ducha.




Line 71: Line 71:
'''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]'''
'''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]'''
----
----
Podczas grania [[Elesis/pl|Elesis]] pod paskiem MP będzie dodatkowy pasek. Ten pasek '''Rycerskości''' umożliwi ci aktywowanie aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady" na pewien okres czasu.
Podczas grania [[Elesis/pl|Elesis]] pod paskiem MP będzie dodatkowy pasek. Ten pasek '''Rycerskości''' umożliwi ci aktywowanie aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady" na pewien czas.


W zależności od ataku combo (np. Z i X) lub umiejętności jakiej użyjesz, pasek ten będzie dążył do Wichury lub Zagłady. Będąc pod wpływem aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady", otrzymasz specjalne korzyści.
W zależności od ataku combo (np. Z i X) lub umiejętności jakiej użyjesz, pasek ten będzie dążył do Wichury lub Zagłady. Będąc pod wpływem aury "Rycerza Wichury" lub "Rycerza Zagłady", otrzymasz specjalne korzyści.
Line 108: Line 108:
[[Laby/pl|Laby]] może wzmocnić jej kombosy i niektóre Umiejętności Specjalne, korzystając z '''Punktów Wrażliwości'''. Gdy są dostępne, punkty są automatycznie używane, kiedy Laby korzysta z Umiejętności Specjalnych lub kombosów (jeden punkt na jeden cios). Ataki korzystające z punktów mogą otrzymać efekty począwszy od zwiększonych obrażeń, a skończywszy na ignorowaniu części obrony przeciwnika. Laby może zregenerować Punkty Wrażliwości, korzystając z [[Inner Aurora/pl|Wewnętrznej Aurory]] lub niektórych jej umiejętności.
[[Laby/pl|Laby]] może wzmocnić jej kombosy i niektóre Umiejętności Specjalne, korzystając z '''Punktów Wrażliwości'''. Gdy są dostępne, punkty są automatycznie używane, kiedy Laby korzysta z Umiejętności Specjalnych lub kombosów (jeden punkt na jeden cios). Ataki korzystające z punktów mogą otrzymać efekty począwszy od zwiększonych obrażeń, a skończywszy na ignorowaniu części obrony przeciwnika. Laby może zregenerować Punkty Wrażliwości, korzystając z [[Inner Aurora/pl|Wewnętrznej Aurory]] lub niektórych jej umiejętności.


Laby również automatycznie uaktywnia [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], kiedy wskaźnik jego naładowania jest pełny, dlatego może użyć specjalnej umiejętności, która atakuje przeciwników wokół niej i sprawia, że stają się '''Zaskoczeni'''. Wtedy też uzupełnia Punkty Wrażliwości.
Laby również automatycznie uaktywnia [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], kiedy wskaźnik jego naładowania jest pełny, dlatego może użyć specjalnej umiejętności, która atakuje przeciwników wokół niej i sprawia, że otrzymują status '''groggy'''. Wtedy też uzupełnia Punkty Wrażliwości.
<br><br><br>
<br><br><br>
}}
}}
}}
}}
ElEditors, Administrators
94,499

edits