Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 65: Line 65:
Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP.  
Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP.  


Ara ma możliwość '''ominięcia zakończenia''' niektórych umiejętności aktywnych i specjalnych poprzez użycie innej umiejętności tuż przed tym, aż wykonywanie pierwszej się skończy. Zakończona w ten sposób umiejętności nie [[Knockdown/pl|powali]] przeciwnika. W zależności od przedwcześnie zakończonej umiejętności, może uzyskać określoną liczbę kul Energii Ducha. Dla przykładu, jeśli użyjesz [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] (która potrzebuje 2 kule Energii Ducha do działania) i ominiesz jej zakończenie przed użyciu [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]], otrzymasz 2 kule Energii Ducha zamiast je tracić.
Ara ma możliwość '''ominięcia zakończenia''' niektórych umiejętności aktywnych i specjalnych poprzez użycie innej umiejętności tuż przed tym, aż wykonywanie pierwszej się skończy. Zakończona w ten sposób umiejętności nie [[Knockdown/pl|powali]] przeciwnika. W zależności od przedwcześnie zakończonej umiejętności, może uzyskać określoną liczbę kul Energii Ducha. Dla przykładu, jeśli użyjesz [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] (która potrzebuje 2 kule Energii Ducha do działania) i ominiesz jej zakończenie użyciem [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]], otrzymasz 2 kule Energii Ducha zamiast je tracić.