ElEditors, Interface administrators, Administrators
70,769
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 88: | Line 88: | ||
Lu i Ciel posiadają czwarty wskaźnik nazywany "Wskaźnikiem Kombinacji". Wskaźnik Kombinacji posiada 10 części. Ten wskaźnik jest wykorzystywany wyłącznie do Umiejętności Kombinacji. Umiejętności Kombinacji nie zużywają many, ale mogą być użyte tylko wtedy, gdy wskaźnik jest zapełniony. Każdy fragment jest zapełniany, gdy gracz przełącza się między postaciami za pomocą kombo lub umiejętności. | Lu i Ciel posiadają czwarty wskaźnik nazywany "Wskaźnikiem Kombinacji". Wskaźnik Kombinacji posiada 10 części. Ten wskaźnik jest wykorzystywany wyłącznie do Umiejętności Kombinacji. Umiejętności Kombinacji nie zużywają many, ale mogą być użyte tylko wtedy, gdy wskaźnik jest zapełniony. Każdy fragment jest zapełniany, gdy gracz przełącza się między postaciami za pomocą kombo lub umiejętności. | ||
|tab11=Rose|contents11=[[File:ECPPoster.png|link=ECP System|left]] | |tab11=Rose|contents11=[[File:ECPPoster.png|link=ECP System/pl|left]] | ||
'''[[ECP System]]''' | '''[[ECP System/pl|System ECP]]''' | ||
---- | ---- | ||
'''System ECP''' pozwala [[Rose/pl|Róży]] używać specjalnych zasobów nazywanych '''Energy of Colorless Point', tak samo jak 4 różnych broni palnych: '''Rewolwerów, Muszkietów, Pistoletów Automatycznych i Dział Ręcznych'''. | |||
''' | '''Rewolwery''' atakują szybkimi strzałami i mają średni zasięg, '''Muszkiety''' mają ogromny zasięg i zadają duże obrażenia, co przekłada się negatywnie na ich szybkość, '''Pistolety Automatyczne''' zadają mnóstwo strzałów w bardzo krótkim czasie, ale za to mają mały zasięg, a '''Działa Ręczne''' mają najmocniejsze strzały, ale są najwolniejsze i mają mały zasięg. | ||
Wszystkie Umiejętności Aktywne Róży zamiast zużywać MP, zużywają pasek ECP, który automatycznie ładuje się z prędkością 5 ECP na sekundę. Kiedy pasek ECP skończy się, Róża uaktywni '''Przegrzanie''' i wzmocni wszystkie umiejętności oraz kombo, natomiast używanie umiejętności aktywnych nie będzie możliwe (chyba że wpływa na to Umiejętność Pasywna, taka jak [[Frenzy]] lub [[Musket Master]]). Podczas tego trybu pasek ECP będzie świecił na czerwono. | |||
|tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System|left]] | |||
'''[[Power System]]''' | |tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System/pl|left]] | ||
'''[[Power System/pl|System Mocy]]''' | |||
---- | ---- | ||
Power System is a system exclusive to [[Ain]] which allows him to switch between "Cycle Magic" and "Creation Magic". When in the default state, attacking enemies will charge the Power Gauge. After the Power Gauge is filled, it will turn blue and you will shift into Creation Mode. During this time, you will be able to switch between Cycle and Creation magic with the V key (default key). | Power System is a system exclusive to [[Ain]] which allows him to switch between "Cycle Magic" and "Creation Magic". When in the default state, attacking enemies will charge the Power Gauge. After the Power Gauge is filled, it will turn blue and you will shift into Creation Mode. During this time, you will be able to switch between Cycle and Creation magic with the V key (default key). | ||
System mocy jest systemem wyłącznym dla [[Ain/pl|Aina]], który umożliwia mu przełączanie pomiędzy '''Magią Rotacji''' a '''Magią Kreacji'''. Kiedy jest w domyślnym stanie, atakowanie przeciwników zmieni Wskaźnik Mocy. Kiedy Wskaźnik mocy jest pełny, zmieni się na niebieski i przełączy cię na '''Tryb Kreacji'''. W jego trakcie będziesz mógł przełączać się pomiędzy dwoma rodzajami magii Aina za pomocą klawisza V (domyślnie). Każdy rodzaj niesie za sobą odpowiednie bonusy. | |||
|tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System|left]] | W przeciwieństwie do innych postaci, Ain posiada tylko jedną perłę [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]]. Jednkże może jej użyć za każdym razem, kiedy zostanie naładowana, aby podnieść swój poziom przebudzenia. | ||
'''[[Sentimental Point System]]''' | |tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System/pl|left]] | ||
'''[[Sentimental Point System/pl|System Punktów Uczuć]]''' | |||
---- | ---- | ||
[[Laby]] | [[Laby/pl|Laby]] może wzmocnić jej kombosy i niektóre Umiejętności Specjalne, korzystając z '''Punktów Uczuć'''. Gdy są dostępne, punkty są automatycznie używane, kiedy Laby korzysta z Umiejętności Specjalnych lub kombosów (jeden punkt na jeden cios). Ataki korzystające z punktów mogą otrzymać efekty od podniesionych obrażeń do ignorowania części obrony przeciwnika. Laby może zregenerować Punkty Uczuć, korzystając z [[Inner Aurora|Inner Aurory]] lub niektórych jej umiejętności. | ||
Laby | Laby również automatycznie uaktywnia [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], kiedy wskaźnik jego naładowania jest pełny, dlatego może użyć specjalnej umiejętności, która atakuje przeciwników wokół niej i sprawia, że stają się '''Groggy''', wtedy też uzupełnia Punkty Uczuć. | ||
<br><br><br> | <br><br><br> | ||
}} | }} | ||
}} | }} |