Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions

no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 91: Line 91:
'''[[ECP System/pl|System ECP]]'''
'''[[ECP System/pl|System ECP]]'''
----
----
'''System ECP''' pozwala [[Rose/pl|Róży]] używać specjalnych zasobów nazywanych '''Energy of Colorless Point', tak samo jak 4 różnych broni palnych:  '''Rewolwerów, Muszkietów, Pistoletów Automatycznych i Dział Ręcznych'''.
'''System ECP''' pozwala [[Rose/pl|Róży]] używać specjalnych zasobów nazywanych '''Energy of Colorless Point''', tak samo jak 4 różnych broni palnych:  '''Rewolwerów, Muszkietów, Pistoletów Automatycznych i Dział Ręcznych'''.


'''Rewolwery''' atakują szybkimi strzałami i mają średni zasięg, '''Muszkiety''' mają ogromny zasięg i zadają duże obrażenia, co przekłada się negatywnie na ich szybkość, '''Pistolety Automatyczne''' zadają mnóstwo strzałów w bardzo krótkim czasie, ale za to mają mały zasięg, a '''Działa Ręczne''' mają najmocniejsze strzały, ale są najwolniejsze i mają mały zasięg.
'''Rewolwery''' atakują szybkimi strzałami i mają średni zasięg, '''Muszkiety''' mają ogromny zasięg i zadają duże obrażenia, co przekłada się negatywnie na ich szybkość, '''Pistolety Automatyczne''' zadają mnóstwo strzałów w bardzo krótkim czasie, ale za to mają mały zasięg, a '''Działa Ręczne''' mają najmocniejsze strzały, ale są najwolniejsze i mają mały zasięg.


Wszystkie Umiejętności Aktywne Róży zamiast zużywać MP, zużywają pasek ECP, który automatycznie ładuje się z prędkością 5 ECP na sekundę. Kiedy pasek ECP skończy się, Róża uaktywni '''Przegrzanie''' i wzmocni wszystkie umiejętności oraz kombo, natomiast używanie umiejętności aktywnych nie będzie możliwe (chyba że wpływa na to Umiejętność Pasywna, taka jak [[Frenzy]] lub [[Musket Master]]). Podczas tego trybu pasek ECP będzie świecił na czerwono.
Wszystkie Umiejętności Aktywne Róży zamiast zużywać MP, zużywają pasek ECP, który automatycznie ładuje się z prędkością 5 ECP na sekundę. Kiedy pasek ECP skończy się, Róża uaktywni '''Przegrzanie''' i wzmocni wybrane umiejętności oraz kombo, natomiast używanie umiejętności aktywnych nie będzie możliwe (chyba że wpływa na to Umiejętność Pasywna, taka jak [[Frenzy]] lub [[Musket Master]]). Podczas tego trybu pasek ECP będzie świecił się na czerwono.


|tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System/pl|left]]
|tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System/pl|left]]
'''[[Power System/pl|System Mocy]]'''
'''[[Power System/pl|System Mocy]]'''
----
----
Power System is a system exclusive to [[Ain]] which allows him to switch between "Cycle Magic" and "Creation Magic". When in the default state, attacking enemies will charge the Power Gauge. After the Power Gauge is filled, it will turn blue and you will shift into Creation Mode. During this time, you will be able to switch between Cycle and Creation magic with the V key (default key).
System mocy jest systemem wyłącznym dla [[Ain/pl|Aina]], który umożliwia mu przełączanie pomiędzy '''Magią Rotacji''' a '''Magią Kreacji'''. Kiedy jest w domyślnym stanie, atakowanie przeciwników zmieni Wskaźnik Mocy. Kiedy Wskaźnik mocy jest pełny, zmieni się na niebieski i przełączy cię na '''Tryb Kreacji'''. W jego trakcie będziesz mógł przełączać się pomiędzy dwoma rodzajami magii Aina za pomocą klawisza V (domyślnie). Każdy rodzaj niesie za sobą odpowiednie bonusy.
System mocy jest systemem wyłącznym dla [[Ain/pl|Aina]], który umożliwia mu przełączanie pomiędzy '''Magią Rotacji''' a '''Magią Kreacji'''. Kiedy jest w domyślnym stanie, atakowanie przeciwników zmieni Wskaźnik Mocy. Kiedy Wskaźnik mocy jest pełny, zmieni się na niebieski i przełączy cię na '''Tryb Kreacji'''. W jego trakcie będziesz mógł przełączać się pomiędzy dwoma rodzajami magii Aina za pomocą klawisza V (domyślnie). Każdy rodzaj niesie za sobą odpowiednie bonusy.