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| [[Image:Thorn Trap.png]]<br> | | [[Image:Thorn Trap.png]]<br> | ||
| | | {{SkillTypeDE|A}} Rena schießt eine Falle auf den Boden und diese wächst zu einer Dornenranke heran. Die Dornenranke richtet Schaden an und hat die Chance ein Ziel in den Zustand [[Status Effects/de|Blutung]], dabei hat nur der erste Treffer einen Hitstun.<br> | ||
'''Dornrebenfalle''' kann mit einer [[ | '''Dornrebenfalle''' kann mit einer [[Nature's Force System/de|Natur-Energie]] verbessert werden. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
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! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill | ||
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== Skill Informationen == | == Skill Informationen == | ||
{| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
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! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | physikalischer Schaden !! rowspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | Dauer !! colspan=3 | Blutungs-Debuff !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | ! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | physikalischer Schaden !! rowspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | Dauer !! colspan=3 | Blutungs-Debuff !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! erster Treffer !! andere Treffer !! Chance !! Schaden !! Dauer | ! erster Treffer !! andere Treffer !! Chance !! Schaden !! Dauer | ||
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== PvP Informationen == | == PvP Informationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
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! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval | ! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! PvP !! PvE | ! PvP !! PvE | ||
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**Änderung am Skill | **Änderung am Skill | ||
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{{SkillNav - Trapping Ranger/de}} | |||
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