[Aktiv] Rena schießt eine Falle auf den Boden und diese wächst zu einer Dornenranke heran. Die Dornenranke richtet Schaden an und hat die Chance ein Ziel in den Zustand Blutung, dabei hat nur der erste Treffer einen Hitstun.

Dornrebenfalle kann mit einer Natur-Energie verbessert werden.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Kosten pro Level Alternativer Skill
Erendilschützin Lv. 20 35 3 Dornkugelfalle


Skill Informationen

Skill Level Level Voraussetzung physikalischer Schaden maximale Treffer Dauer Blutungs-Debuff MP Kosten Cooldown
erster Treffer andere Treffer Chance Schaden Dauer
1 35 444% 195% 6 10 Sekunden 10% (20%) -% durchschnittlicher
Schaden die Sekunde
8 Sekunden 30 MP 5 Sekunden
2 458% 201%
3 36 473% 208%
4 39 487% 214%
5 42 502% 220%
6 45 516% 227%
7 48 531% 233%
8 51 545% 239%
9 54 559% 246%
10 57 574% 252%
11 60 588% 258%
12 63 603% 265%
13 66 617% 271%
14 69 632% 277%
15 72 646% 284%
16 75 660% 290%
17 78 675% 296%
18 81 689% 303%


PvP Informationen

Schadensmodifizierer MP pro Treffer Unverwundbarkeits-Interval
PvP PvE
0.6 0.5 + 0.75 MP ?? ?? Sekunden


Tipps und Details

  • Besitzt eine Wahrscheinlichkeit von 10% den Status-Effekt Blutung zu verursachen.
  • Dornrebenfalle macht jede 2 Sekunden schaden.
    • Dornrebenfalle macht einen Anfangstreffer und kann bis mit 5 DoT-Treffer den Gegner schaden.
    • Nur der erste Treffer macht einen Hitstun.
  • Dornrebenfalle richtet sich in die Richtung aus in der der Charakter, während des Expansion, hinsieht und nicht in die Richtung wo der Charakter während der Schuss-Zeit hingesehen hatte.


Updates

  • 10.01.2014 DE
    • Änderung am Skill