Time Tracer/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Le troisième {{CX}} des combos {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} et {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}} projettent toujours l'adversaire. Le {{CX}} ou {{CW}} activeront la '''téléportation''' si vous avez au moins 1 point de conversion de dynamo sans mode dynamo au lieu d'attirer l'adversaire ou de foncer dessus. Les combos d''''armure nasod''' s'activeront si vous appuyez sur {{CX}} ou {{CZ}} après le troisième {{CX}}.  
*Le troisième {{CX}} des combos {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} et {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CW}} projettent toujours l'adversaire. Le {{CX}} ou {{CW}} activeront la '''téléportation''' si vous avez au moins 1 point de conversion de dynamo sans mode dynamo au lieu d'attirer l'adversaire ou de foncer dessus. Les combos d''''armure nasod''' s'activeront si vous appuyez sur {{CX}} ou {{CZ}} après le troisième {{CX}}.  
**Après être devenu un [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]], le troisième {{CX}} ne projettera plus l'adversaire en l'air et le {{CX}} final et le {{CW}} n'activeront plus la '''téléportation'''. En mode dynamo, le {{CX}} final et le {{CW}} peuvent être saisies normalement.
**Après être devenu un [[Diabolic Esper/fr|Seigneur du temps]], le troisième {{CX}} ne projettera plus l'adversaire en l'air et le {{CX}} final et le {{CW}} n'activeront plus la '''téléportation'''. En mode dynamo, le {{CX}} final et le {{CW}} peuvent être saisis normalement.
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