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Après avoir complété les quêtes du traqueur, Add peut décider de devenir un [[Psychic Tracer/fr|'''traqueur psychique''']], un [[Arc Tracer/fr|'''maître de l'IA''']] ou un '''traqueur temporel'''. <br>La classe du '''traqueur temporel''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''appareil du traqueur temporel''' [[File:TiTcash.png|50px]].
Après avoir complété les quêtes du traqueur, Add peut décider de devenir un [[Psychic Tracer/fr|'''traqueur psychique''']], un [[Arc Tracer/fr|'''maître de l'IA''']] ou un '''traqueur temporel'''. <br>La classe du '''traqueur temporel''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''appareil du traqueur temporel''' [[File:TiTcash.png|50px]].
=== Traqueur temporel ===
=== Traqueur temporel ===
# Parler à Hoffman.
#Parler à Hofmann.
# Obtenir une fois les cheveux de Benders ( Sur le boss ) en [[2-3]] avec n'importe quelle difficultée.
#Récolter une fois '''les cheveux de Benders''' dans l'[[2-3/fr|égout]] en n'importe quelle difficulté.
# Collecter 2 armures Nasod ( Sur le boss ) en [[2-5]] en expert.
#Récolter 2 '''armures Nasod''' au [[2-5/fr|château Robo]] en expert.
# Parler à Ekko.
#Parler à Ekko.


== Arbre de compétences ==
== Arbre de compétences ==
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