Trapping Ranger/de: Difference between revisions

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== {{Header/de|text=Hinzugefügte Kombos|color={{ColorSelDE|Character|Rena}}}} ==
== {{Header/de|text=Hinzugefügte Combos|color={{ColorSelDE|Character|Rena}}}} ==


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| [[Image:TR1DE.png]]  
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| '''Erendil Kombo'''
| '''Erendil Combo'''
Rena beginnt mit zwei Kicks, zieht dann ihr Erendil, schlägt zwei mal zu und stößt das<br>
Rena beginnt mit zwei Kicks, zieht dann ihr Erendil, schlägt zwei mal zu und stößt das<br>
Messer in den Gegner und zieht es anschließend wieder heraus, wobei Gegner umgeworfen werden.<br>
Messer in den Gegner und zieht es anschließend wieder heraus, wobei Gegner umgeworfen werden.<br>
'''WICHTIG''': Bei dem fünften Y Treffer mit dem Erendil kann die Kombo durch einen Spezialaktiv oder Aktiv Skill unterbrochen werden. Auch ist dies bei dem sechsten Schlag noch mit einem gut platzierten Aktiv-Skill möglich. <br>
'''WICHTIG''': Bei dem fünften Y Treffer mit dem Erendil kann die Combo durch einen Spezialaktiv oder Aktiv Skill unterbrochen werden. Auch ist dies bei dem sechsten Schlag noch mit einem gut platzierten Aktiv-Skill möglich. <br>
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{{CY}} 120% Phy. Schaden <br>
{{CY}} 120% Phy. Schaden <br>
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| '''Sprungstich'''
| '''Sprungstich'''
Rena springt auf Gegner zu, sitcht mit ihrem Erendil und endet die Kombo mit einer 180° Drehung.
Rena springt auf Gegner zu, sitcht mit ihrem Erendil und endet die Combo mit einer 180° Drehung.
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{{CDR}}{{CU}} <br>
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{{CY}} 150% Phy. Schaden
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'''MERKE:''' Auch wenn es hier nicht genannt wird, ändert sich die {{CU}} {{CY}} Kombo von einem Kick zu einer Attacke mit Erendil!
'''MERKE:''' Auch wenn es hier nicht genannt wird, ändert sich die {{CU}} {{CY}} Combo von einem Kick zu einer Attacke mit Erendil!
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*Im Event Post von Elsword Nordamerika wird die '''Erendilschützin''' auch '''"Secret Assassin of the Wind"''' ''(Geheime Assassine des Windes)'' genannt.
*Im Event Post von Elsword Nordamerika wird die '''Erendilschützin''' auch '''"Secret Assassin of the Wind"''' ''(Geheime Assassine des Windes)'' genannt.
*Ursprünglich war für die '''Erendilschützin''' eine YYYVY Kombo; Zwei Kicks, eine Attacke mit dem Erendil und einen Schlag durch den Gegner hindurch, wie auch in dem Teaser Trailer von Korea gezeigt. Diese Kombo wurde aber herausgenommen.
*Ursprünglich war für die '''Erendilschützin''' eine YYYVY Combo; Zwei Kicks, eine Attacke mit dem Erendil und einen Schlag durch den Gegner hindurch, wie auch in dem Teaser Trailer von Korea gezeigt. Diese Combo wurde aber herausgenommen.
**Auch wurde im Trailer gezeigt, dass man die [[Explosive Trap/de|Explosionsfalle]] wie [[Eve/de|Eve]]s Mega-Elektronenball aufladen könne, sodass mehrere Fallen abgeschossen werden. Auch dies wurde herausgenommen
**Auch wurde im Trailer gezeigt, dass man die [[Explosive Trap/de|Explosionsfalle]] wie [[Eve/de|Eve]]s Mega-Elektronenball aufladen könne, sodass mehrere Fallen abgeschossen werden. Auch dies wurde herausgenommen
**Ebenfalls schien ursprünglich eine verbesserte >>YY und >>XY Kombo geplant gewesen zu sein, doch ist nicht bekannt, wie diese Kombos hätten aussehen sollen.
**Ebenfalls schien ursprünglich eine verbesserte >>YY und >>XY Combo geplant gewesen zu sein, doch ist nicht bekannt, wie diese Combos hätten aussehen sollen.
*Die '''Erendilschützin''' und das [[Night_Watcher/de|Nachtauge]] sind die einzigen Klassen die mehr als drei Arten von Angriffen verwenden: physische Kicks, eine Fernkampfwaffe, Wind/Natur Magie, eine Nahkampfwaffe und Fallen.
*Die '''Erendilschützin''' und das [[Night_Watcher/de|Nachtauge]] sind die einzigen Klassen die mehr als drei Arten von Angriffen verwenden: physische Kicks, eine Fernkampfwaffe, Wind/Natur Magie, eine Nahkampfwaffe und Fallen.
**Diese Klassen ähneln am meisten [[5-2/de|Chloe]], die eine Dunkelefe ist und vier von den fünf oben genannten Angriffsarten nutzt.
**Diese Klassen ähneln am meisten [[5-2/de|Chloe]], die eine Dunkelefe ist und vier von den fünf oben genannten Angriffsarten nutzt.
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