Trigger - Soul Eruption/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当自身灵魂在3个以上时,会触发灵魂能量伤害增加效果,3个灵魂+10%,4个灵魂+20%,5个灵魂+30%。
*当自身灵魂在3个以上时,会触发灵魂能量伤害增加效果,但只在追加发射时才进行灵魂消耗。
**但伤害增加效果实际上有BUG,并不是10%~30%,而是18.5%~55.5%。
**但3~5发的伤害增加效果实际上有BUG,并不是10%~30%,而是18.5%~55.5%。
**同时,无论身上有多少个灵魂,都会随机触发18.5%的伤害增加效果。
**同时,无论身上有多少个灵魂,都会随机触发18.5%的伤害增加效果。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''受[[Spiritual Enhancement/zh-hans|魂灵强化]]的支援。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''受[[Spiritual Enhancement/zh-hans|魂灵强化]]的支援。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''的MP回收量十分高,甚至可以回收使用时所消耗的MP。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''的MP回收量十分高,甚至可以回收使用时所消耗的MP。
**当自身灵魂在2个以上时,能够造成5次连击同时恢复1个灵魂,所以实际上只消耗了1个灵魂。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''是魔法发射体,能够被反弹或吸收。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''是魔法发射体,能够被反弹或吸收。
*当选择“'''邪恶的'''”特性时,技能本身的MP削减效果会被覆盖。
**同时当自身灵魂在4个以上时,MP削减量会减少到2。
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**露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
**露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
**希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。
**希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。
*实际上技能语音喊的是“'''Soul Strike'''”而不是“'''Soul Eruption'''”。
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