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[Ativa Especial: Bravura] Ataca o chão para criar 3 pilares de fogo.
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Habilidade de Destruição
- Consome Carga de Destruição e carrega Carga de Vitalidade
- Aumenta o Poder do Ataque em 50% quando ativo.
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Aprimoramento Final de Habilidade
- Dano Aumentado em 1.2 vezes.
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Requerimentos
Informação de habilidade
PvE
Nível Necessário |
Pilar de Fogo (Mágico) |
Golpes Máximos |
Custo de MP |
Cooldown
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20 |
603% |
15 |
300 MP |
20 Segundos
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[Absoluto] |
723%
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PvP
Nível Necessário |
Pilar de Fogo (Mágico)
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20 |
218%
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[Absoluto] |
261%
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Leve Cadeia de Chamas |
Pesada Cadeia de Chamas
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Efeito de Atributo |
Custo de MP |
Efeito de Atributo |
Tempo de Espera
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Custo de MP reduzido para 85% |
255 MP |
Dano Aumentado para 144% Tempo de Espera aumentado para 120% |
24 Segundos
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Dano Total
Modo |
Normal |
Cavaleiro Imperador
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Normal |
Destruição |
Conduta do Cavaleiro
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Normal |
Destruição
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Normal |
Pesado |
Normal |
Pesado |
Normal |
Pesado |
Normal |
Pesado
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PvE
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14,460% |
20,822.4% |
21,690% |
31,233.6%
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15,906% |
22,904.64% |
23,859% |
34,356.96%
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PvP
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5,220% |
7,516.8% |
7,830% |
11,275.2%
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5,481% |
7,892.64% |
8,221.5% |
11,838.96%
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Habilidades Relacionadas
Dicas e Detalhes
- Enquanto os Pilares de Fogo compartilham um hitbox prejudicial, a contagem de acertos ainda é baseada no tamanho e na posição do inimigo, uma característica que ele compartilha com Castigo Supremo e Reino do Caos.
- A contagem de acertos é limitada a 15 acertos, mesmo nos maiores alvos, mas também pode ser feita a um inimigo de tamanho médio, embora o posicionamento para isso torne o primeiro pilar visualmente "ausente".
- Esta habilidade lança inimigos razoavelmente alto. Por causa disso, alguns dos hits podem falhar se eles não possuírem Super Armadura.
- [Absoluto] Cadeia de Chamas causa até 10,845% (3,915% em PvP) de Dano Mágico, assumindo que todos os golpes acertem. Com Pesado, é capaz de fazer até 15,616.8% (5,637.6% em PvP) de Dano Mágico.
Updates
- 20/04/2015 KR
- Incapaz de acertar os inimigos abaixo da plataforma.
- O hitbox da Skill ajustado para acompanhar o efeito visual, então o hitbox se torna maior.
- 30/04/2015 KR
- Corrigido o erro que não pode atacar inimigos derrubados.
- 23/07/2015 KR
- Distância de movimento aumentada.
- Hitbox da Habilidade aprimorada.
- Corrigido o erro onde a habilidade será errada quando o inimigo está no intervalo entre os pilares.
- 30/06/2016 (KR) / 13/07/2016 (NA)
- Atributo Útil alterado Leve.
- 29/12/2016 KR
- 12/01/2017 KR
- Hitbox da habilidade agora é unificado.
- 27/04/2017 KR
- 05/04/2018 (KR) / 18/04/2018 (NA)
- 28/06/2018 (KR) / 11/07/2018 (NA)
- Quadros de Invencibilidade aumentados.
Nomes Alternativos