Velder's Hallucination/de: Difference between revisions

m
no edit summary
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 148: Line 148:
*Es trifft eher ein, dass er diesen Skill anstelle des Schilds und der Heilung verwendet und erscheint, als würde es gegen die Verwendung des Heilungs-Skills eines Schwellenwertes zählen.  Das Gegenteil scheint nicht immer aufzutreten.
*Es trifft eher ein, dass er diesen Skill anstelle des Schilds und der Heilung verwendet und erscheint, als würde es gegen die Verwendung des Heilungs-Skills eines Schwellenwertes zählen.  Das Gegenteil scheint nicht immer aufzutreten.
*Identifizierte HP-Schwellenwerte im ''normalen'' Modus liegen bei 25.5, 18.8, 13 und 7 Lebensbalken (eventuell nicht mehr zutreffend seit dem Feld-Update).
*Identifizierte HP-Schwellenwerte im ''normalen'' Modus liegen bei 25.5, 18.8, 13 und 7 Lebensbalken (eventuell nicht mehr zutreffend seit dem Feld-Update).
*Die Geister gelten als ein magisches Projektil, das blockiert/reflektiert/absorbiert werden kann, von Skills wie [[Reflect Kick/de|Reflektierender Kick]], [[Phoenix Talon/de|Phönixklaue]] und [[Statue of Glory/de|Heldenhafter Wächter]].
*Die Geister gelten als ein magisches Projektil, das blockiert/reflektiert/absorbiert werden kann, von Skills wie [[Reflective Kick/de|Reflektierender Kick]], [[Phoenix Talon/de|Phönixklaue]] und [[Statue of Glory/de|Heldenhafter Wächter]].
*Der Pyromar ist mittlerweile bei seiner Verkleinerung bemerkbar größer als vorher (zirka dieselbe Größe wie ein Charakter, besitzt allerdings keine Kollisionsbox).
*Der Pyromar ist mittlerweile bei seiner Verkleinerung bemerkbar größer als vorher (zirka dieselbe Größe wie ein Charakter, besitzt allerdings keine Kollisionsbox).
-''Gewitter:'' Der Pyromar erzeugt mehrere Wolken in der Luft, die in regelmäßigen Abständen Blitzschläge entfesseln. Ein elektrischer Effekt erscheint in der Wolke, sobald diese einen Spieler anvisiert hat. Diese Attacke kann vermieden werden, indem man sich weit wegbewegt.
-''Gewitter:'' Der Pyromar erzeugt mehrere Wolken in der Luft, die in regelmäßigen Abständen Blitzschläge entfesseln. Ein elektrischer Effekt erscheint in der Wolke, sobald diese einen Spieler anvisiert hat. Diese Attacke kann vermieden werden, indem man sich weit wegbewegt.
2,820

edits