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*Im Gegensatz zum [[Blade Master/de|Schwertmeister]] und zur [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]] ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert. | *Im Gegensatz zum [[Blade Master/de|Schwertmeister]] und zur [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]] ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert. | ||
*[[Grand Archer/de|Meisterschützin]] und [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] haben die meisten [[Status Effects/de|Statusänderungs]]-Skills von jedem Zweiten Klassenwechsel. | *[[Grand Archer/de|Meisterschützin]] und [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] haben die meisten [[Status Effects/de|Statusänderungs]]-Skills von jedem Zweiten Klassenwechsel. | ||
*Flammenkommandant war der einzige Charakter, der den [[Status Effects/de|Blutungs]]-Effekt mit [[ | *Flammenkommandant war der einzige Charakter, der den [[Status Effects/de|Blutungs]]-Effekt mit [[Fatal Wound/de|Blutschnitt]] nutzte. | ||
*Mit den beiden Skills [[Mercenary Behavior/de|Eiserner Söldner]] und [[Mercenary Survival Strategy/de|Überlebensstrategie des Söldners]] kann der '''Flammenkommandant ''' sehr Resistent gegen Überhitzungsschaden, Status-Effekte und Schaden bei niedrigen HP werden. Dies macht ihn zu einem schwierigen Gegner. | *Mit den beiden Skills [[Mercenary Behavior/de|Eiserner Söldner]] und [[Mercenary Survival Strategy/de|Überlebensstrategie des Söldners]] kann der '''Flammenkommandant ''' sehr Resistent gegen Überhitzungsschaden, Status-Effekte und Schaden bei niedrigen HP werden. Dies macht ihn zu einem schwierigen Gegner. | ||
*Seit Season 3 PvP erleidet der '''Flammenkommandant''' durch das Überhitzen im PvP genauso viel Schaden, wie im Dungeon oder auf dem Feld, weswegen man noch vorsichtiger sein sollte, wenn man überhitzt. | *Seit Season 3 PvP erleidet der '''Flammenkommandant''' durch das Überhitzen im PvP genauso viel Schaden, wie im Dungeon oder auf dem Feld, weswegen man noch vorsichtiger sein sollte, wenn man überhitzt. |