Violent Attack/ModA/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Attaque brutale}}{{Languages|Violent Attack (Force)}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Attaque brutale}}{{Languages|Violent Attack/ModA}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|DO6wmAh9bQo|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|DO6wmAh9bQo|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| {{Force|Violent_Attack.PNG}}
| {{Force|WindSneakerSkill2.png}}
| {{SkillTypeFR|SA|B}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Rena fonce sur les ennemis depuis les airs  
| {{SkillTypeFR|SA|B}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Rena fond sur les ennemis depuis les airs. Cette compétence brûle le mana de l'adversaire.


(Cette compétence est uniquement utilisable en plein saut)
(Cette compétence est uniquement utilisable en plein saut)
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Spécialisation !! Niveau requis !! Compétence de base
! Spécialisation !! Niveau requis !! Compétence de base
|-
|-
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | PM consommés !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Perte de mana<br>par coup !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Coup de pied tournant !! Vaincre !! Coup de pied tournant !! Vaincre
! Coup de pied retourné !! Vaincre !! Coup de pied retourné !! Vaincre
|-
|-
| align="left" | 99 || 1546% || 544% || -2 PM || 1 || Illimités || 300 PM || 25 secondes
| align="left" | 99 || 1546% || 544% || -2 PM || 1 || Illimités || 300 PM || 25 secondes
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (physiques)
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (physiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Coup de pied tournant !! Vaincre
! Coup de pied retourné !! Vaincre
|-
|-
| align="left" | 99 || 499% || 176%
| align="left" | 99 || 499% || 176%
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=3 | Retourné Attaque brutale !! colspan=3 | Plus utile Attaque brutale
! colspan=3 | Retourné Attaque brutale !! colspan=3 | Plus utile Attaque brutale
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Coups max.
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Coups max.
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Coup de pied tournant !! Vaincre
! Coup de pied retourné !! Vaincre
|-
|-
| {{SkillTextFR|Reversed|60|150}} || 180 PM || 37.5 secondes || {{SkillTextFR|Useful|70}} || 1 || Illimités
| {{SkillTextFR|Reversed|60|150}} || 180 PM || 37.5 secondes || {{SkillTextFR|Useful|70}} || 1 || Illimités
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*La compétence est utilisable uniquement dans les airs.
*La compétence est utilisable uniquement dans les airs.
*On ne peut pas utiliser le mana-break lors du Coup de pied tournant.
*Les adversaires ne peuvent pas utiliser le mana-break lors du Coup de pied retourné.
*La descente de la compétence continue jusqu'à atteindre une plateforme, il est donc possible d'augmenter les dégâts en fonction de la hauteur à laquelle la compétence a été lancée.
*La descente de la compétence continue jusqu'à atteindre une plateforme, il est donc possible d'augmenter les dégâts en fonction de la hauteur à laquelle la compétence a été lancée.
*Un ennemi de taille moyenne peut recevoir entre 15 et 25 coups, ce qui inflige {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*25}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 499 + 176*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 499 + 176*25}}}}% en JcJ) de dégâts physique.
*Un ennemi de taille moyenne peut recevoir entre 15 et 25 coups, ce qui inflige {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*25}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 499 + 176*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 499 + 176*25}}}}% en JcJ) de dégâts physique.
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