[Spéciale active] Devant tes adversaires, tu effectues une série de coups de pied dans les airs pour terminer ton attaque par un coup ultime.
Consommation d'EN
  • Max. 3 cases en cas de coup parfait.


Conditions

Classe Niveau requis Niveau pour l'attribut de gauche Niveau pour l'attribut de droite
Voyageuse du vent 35 49 58


Informations de la compétence

Niveau du
personnage
Dégâts (physiques) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
Ascension tournante Coup de pied tournant Vaincre Ascension tournante Coup de pied tournant Vaincre
35 1344% 2015% 192% 1 2 Illimités 300 PM 25 secondes


Attributs de compétence

Retourné Attaque brutale Plus utile Attaque brutale
Niveau requis Effet d'attribut Détails Niveau requis Effet d'attribut Détails
Coût en PM Temps de rechargement Dégâts Coups max.
Ascension tournante Coup de pied tournant Vaincre Ascension tournante Coup de pied tournant Vaincre
49 La consommation de ressources baisse et passe à 60%.
Le temps de rechargement est prolongé de 150%
180 PM 37.5 secondes 58 Les coups maximaux augmentent.
La force d'attaque baisse et passe à 70%
940.8% 1410.5% 134.4% 1 2 Illimités


Détails et astuces

  • Le coup de pied tournant a suffisamment de portée pour toucher de petits ennemis devant et légèrement derrière Rena.
    • La descendent continue jusqu'à ce que vous atteignez une plateforme, ce qui permet une augmentation de dégâts si utilisée à partir d'une plateforme plus haute.
    • Cependant, vaincre possède une limite de coups maximale mais si vous êtes attirés par attaques ayant des effets d'attraction comme Œil du cyclone ou l'Amélioration de Durenklum, cela arrêtera d'infliger des dégâts jusqu'à ce vous atterrissiez sur le sol.
  • Les adversaires ne peuvent pas utiliser le mana-break lorsqu'ils sont pris dans cette compétence à l'exception du premier coup.
  • La compétence inflige environ 8 254% de dégâts physiques si utilisée au niveau du sol sur la plupart des adversaires (sans protection K.O.), comme la plupart des dégâts provient du provient du coup de pied tournant.
    • A cause de ça, l'attribut Plus utile réduit les dégâts plutôt que des les augmenter, comme ceux du coup de pied tournant soient réduits sans augmenter le nombre de coups supplémentaires.
    • Vaincre attire l'adversaire, ce qui permet d'inflige des dégâts raisonnables sur des adversaires en protection K.O. ce qui n'est pas du coup de pied tournant.
    • Avec l'attribut Retourné, le coût en PM passe à 180 PM, rendant le rapport dégâts/PM relativement bien. Cependant, cela augmente considérablement le temps de rechargement et réduit la consommation de cases d'EN à 2, réduisant les dégâts totaux en incluant l'explosion d'EN.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud ??? Attaque violente
  Japon バイオレントアタック Attaque violente
  Chine (chinois simplifié) 风神腿 Jambe d'Aeolus
  Amérique du Nord Violent Attack Attaque violente
  Brésil Turbilhão de Chutes Toubillon de coups de pied



Compétences de Voyageuse du vent
Hyper compétence
  Coup en spirale
Spécial actif
  Attaque brutale  Airelinna   Saut brutal  Double coup de pied glissé  Faucille tourbillonnante  Coup de pied circulaire  Tempête
Actif
  Force de la nature  Coup de pied réfléchissant  Douleur maximale
Passif
  Fille de Gaia   Tir violent   Indestructible  Volonté déchaînée : voyageuse du vent  Spécialisation  Ténacité