Violent Attack/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "Violent Attack.PNG" to "WindSneakerSkill2.png"
m (Text replacement - "(\[\[|link *=) *Rena(%27|')s[_ ]Features *(\{\{!\}\}|\||#|\?)([^]]*)\]\]" to "${1}Nature's Force System${3}${4}]]")
m (Text replacement - "Violent Attack.PNG" to "WindSneakerSkill2.png")
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE: Brutalny Atak}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE: Brutalny Atak}}
{{Languages|Violent Attack}}
{{Languages|Violent Attack}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|xJRZ8117mPE|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|watch?v=t1EmX4Qd29U|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:Copy_of_SC_2010_9_17_12_43_54_.PNG]]
| [[File:WindSneakerSkill2.png]]
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Ten atak składa się z kopniaka wyrzucającego przeciwnika w powietrze, dalszych kopniaków podbijających go jeszcze wyżej i trąby powietrznej wbijającej go w ziemię.<br>
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Ten atak składa się z kopniaka wyrzucającego przeciwnika w powietrze, dalszych kopniaków podbijających go jeszcze wyżej i trąby powietrznej wbijającej go w ziemię.<br>
'''Brutalny Atak''' może zostać wzmocniony przy pomocy trzech pasków [[Nature's Force System#Nature.27s_Force_Damage_Boost|Energii Natury]].
'''Brutalny Atak''' może zostać wzmocniony przy pomocy trzech pasków [[Nature's Force System#Nature.27s_Force_Damage_Boost|Energii Natury]].
Line 11: Line 11:


== Wymagania ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Klasa            !! Mistrz !! Wymagany poz. !! Koszt PU na poziom !! Alternatywna umiejętność          !! Odblokowanie <br>umiejętności  
! Klasa            !! Mistrz !! Wymagany poz. !! Koszt PU na poziom !! Alternatywna umiejętność          !! Odblokowanie <br>umiejętności  
|-
|-
Line 20: Line 20:


== Informacje o umiejętności ==
== Informacje o umiejętności ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Poz. umiejętności !! rowspan=2 | Wymagany poz. !! colspan=3 | Obrażenia (Fizyczne) !! colspan=3 | Maks. ilość uderzeń !! rowspan=2 | Zużycie PM !! rowspan=2 | Regeneracja
! rowspan=2 | Poz. umiejętności !! rowspan=2 | Wymagany poz. !! colspan=3 | Obrażenia (Fizyczne) !! colspan=3 | Maks. ilość uderzeń !! rowspan=2 | Zużycie PM !! rowspan=2 | Regeneracja
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 55: Line 55:


== Inne informacje ==
== Inne informacje ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Modyfikacja obrażeń <br>na PvP !! colspan=2 | Ilość PM na uderz. !! rowspan=2 | Nietykalność
! rowspan=2 | Modyfikacja obrażeń <br>na PvP !! colspan=2 | Ilość PM na uderz. !! rowspan=2 | Nietykalność
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 77: Line 77:
*Rena herself and the descent are separated from each other. The descent will continue to go through platform/ground even after Rena herself is stopped.
*Rena herself and the descent are separated from each other. The descent will continue to go through platform/ground even after Rena herself is stopped.
*When used at ground level it will do on average 24 hits, totaling 7129% physical damage at level 12.
*When used at ground level it will do on average 24 hits, totaling 7129% physical damage at level 12.
*This move is extremely ineffective in hitting super armored, player sized targets, as Rena rises considerably during the somersault kick, then moves forward during the final drill kick. As a result, Rena tends to end up on the other side of smaller targets during the drill, which reduces the damage.
*This move is extremely ineffective in hitting super armored, player-sized targets, as Rena rises considerably during the somersault kick, then moves forward during the final drill kick. As a result, Rena tends to end up on the other side of smaller targets during the drill, which reduces the damage.
<br>
<br>


ElEditors, Administrators
94,495

edits