Wally's Underground Laboratory/zh-hans: Difference between revisions

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|'''红鬼弓兵''' - 与[[2-5/zh-hans|瓦利城堡]]的'''十字弓士兵'''类似。当他们不受到'''碉堡'''保护时,他们具有更快的攻击速度。他们除了普通射击外,有时会进行一个转身瞄准的动作,然后会以霸体状态连续射出三支箭,并使被攻击的玩家处于[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
|'''红鬼弓兵''' - 与[[Wally's Castle/zh-hans|瓦利城堡]]的'''十字弓士兵'''类似。当他们不受到'''碉堡'''保护时,他们具有更快的攻击速度。他们除了普通射击外,有时会进行一个转身瞄准的动作,然后会以霸体状态连续射出三支箭,并使被攻击的玩家处于[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
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|'''青鬼弓兵''' - 与[[Wally's Castle/zh-hans|瓦利城堡]]的'''十字弓士兵'''类似。当他们不受到'''碉堡'''保护时,他们具有更快的攻击速度。他们除了普通射击外,有时会进行一个转身瞄准的动作,然后会以霸体状态连续射出三支箭会以霸体状态连续射出三支箭,并使被攻击的玩家处于[[Status Effects/zh-hans|中毒]]状态。
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|'''赤鬼警卫兵''' - 与[[2-5/zh-hans|瓦利城堡]]的'''巨剑警卫兵'''类似,同时当他遭受10次攻击之后他的身体会变为黑色,产生霸体并迅速挥剑进行反击。
|'''赤鬼警卫兵''' - 与[[Wally's Castle/zh-hans|瓦利城堡]]的'''巨剑警卫兵'''类似,同时当他遭受10次攻击之后他的身体会变为黑色,产生霸体并迅速挥剑进行反击。
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|'''狂牛警卫兵''' - 与[[2-5/zh-hans|瓦利城堡]]的'''拜伦格特'''类似,同时当他遭受10次攻击之后他的身体会变为黑色,产生霸体并迅速挥舞巨槌进行反击。
|'''狂牛警卫兵''' - 与[[Wally's Castle/zh-hans|瓦利城堡]]的'''拜伦格特'''类似,同时当他遭受10次攻击之后他的身体会变为黑色,产生霸体并迅速挥舞巨槌进行反击。
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|'''量产型铁拳瓦利8号''' - 小巧玲珑的棕色[[2-5/zh-hans|瓦利8号]],它们拥有瓦利8号最基础的攻击方式。它们可以使用机械臂攻击,旋转它的双臂形成一个类似[[Windmill/zh-hans|剑刃风暴]]的铁拳风暴,以及短暂地飞行。飞行时有时候会对前方用机械臂攻击地面引发冲击波。 当它们攻击地面引发冲击波时,可能会从地图顶部会掉落一些会砸到玩家的废旧零件。  
|'''量产型铁拳瓦利8号''' - 小巧玲珑的棕色[[Wally's Castle/zh-hans|瓦利8号]],它们拥有瓦利8号最基础的攻击方式。它们可以使用机械臂攻击,旋转它的双臂形成一个类似[[Windmill/zh-hans|剑刃风暴]]的铁拳风暴,以及短暂地飞行。飞行时有时候会对前方用机械臂攻击地面引发冲击波。 当它们攻击地面引发冲击波时,可能会从地图顶部会掉落一些会砸到玩家的废旧零件。  
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|'''量产型雷射瓦利8号''' - 小巧玲珑的红色[[2-5/zh-hans|瓦利8号]],它们会用眼睛发射激光。当它们发射激光时,屏幕背景会略微变黑,就像玩家使用卡屏技能时一样。讽刺的是,激光的发射处并没有判定,所以跟它紧靠着的话不会被激光攻击到。
|'''量产型雷射瓦利8号''' - 小巧玲珑的红色[[Wally's Castle/zh-hans|瓦利8号]],它们会用眼睛发射激光。当它们发射激光时,屏幕背景会略微变黑,就像玩家使用卡屏技能时一样。讽刺的是,激光的发射处并没有判定,所以跟它紧靠着的话不会被激光攻击到。
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|'''量产型导弹瓦利8号''' - 小巧玲珑的黄色[[2-5/zh-hans|瓦利8号]],它们会发射两枚跟踪导弹攻击一个随机的玩家,导弹可以被打掉,或者5秒内没有击中就会自行爆炸。发射时处于霸体状态。它们会像[[3-5/zh-hans|瓦利8号MK2]]一样,将两只机械臂抬起,对周围进行地毯式轰炸。
|'''量产型导弹瓦利8号''' - 小巧玲珑的黄色[[Wally's Castle/zh-hans|瓦利8号]],它们会发射两枚跟踪导弹攻击一个随机的玩家,导弹可以被打掉,或者5秒内没有击中就会自行爆炸。发射时处于霸体状态。它们会像[[Richie Mines/zh-hans|瓦利8号MK2]]一样,将两只机械臂抬起,对周围进行地毯式轰炸。
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|[[File:190mm_Howitzer.png|60px]]
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|'''190mm卡洛内特''' - 地下研究所内的防御用大炮,这个真的不会把研究所毁掉吗?
|'''190mm卡洛内特''' - 地下研究所内的防御用大炮,这个真的不会把研究所毁掉吗?
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|[[File:Fire_Crossbow_Soldier_Elite.png|60px]]
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|'''残忍的红鬼''' - 更加残忍的'''红鬼弓兵''',他能够射出更加致命的灼热之箭。
|'''残忍的红鬼''' - 更加残忍的'''红鬼弓兵''',他能够射出更加致命的灼热之箭。
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-当残忍的面具弟遭受25次攻击之后它的身体会变为黑色,将玩家弹开并产生霸体(黑霸)。
-当残忍的面具弟遭受25次攻击之后它的身体会变为黑色,将玩家弹开并产生霸体(黑霸)。
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|[[File:Wally_No._7.jpg|60px]]
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|'''瓦利7号''' - '''[[2-5/zh-hans|瓦利8号]]'''的升级版。这个纳斯德与瓦利8号的攻击模式相似,但是动作要迅速得多。同时,它几乎所有的攻击都会带有霸体。
|'''瓦利7号''' - '''[[Wally's Castle/zh-hans|瓦利8号]]'''的升级版。这个纳斯德与瓦利8号的攻击模式相似,但是动作要迅速得多。同时,它几乎所有的攻击都会带有霸体。
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*'''机械臂攻击:'''瓦利7号轮流用机械臂进行攻击,第2下攻击时处于霸体状态。
*'''机械臂攻击:'''瓦利7号轮流用机械臂进行攻击,第2下攻击时处于霸体状态。
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-'''瓦利7号'''每遭受3次攻击就会在霸体轮廓外产生一层霸体。另外,无论它是否作出粉碎攻击,废旧零件都会从它的任意一侧落下。
-'''瓦利7号'''每遭受3次攻击就会在霸体轮廓外产生一层霸体。另外,无论它是否作出粉碎攻击,废旧零件都会从它的任意一侧落下。
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|[[File:2-3-trap1.jpg|60px]]
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|'''排气口''' - 与[[2-3/zh-hans|地下水路]]的排气口一样,这些排气口会定期喷出滚烫的蒸汽,小心不要被烫伤了。
|'''排气口''' - 与[[Underground Waterway/zh-hans|地下水路]]的排气口一样,这些排气口会定期喷出滚烫的蒸汽,小心不要被烫伤了。
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|[[File:NasodInspector.png|60px]]
|[[File:NasodInspector.png|60px]]
|'''纳斯德监督''' - 自从[[The Evolution/3 - Secret Dungeon Reorganization/zh-hans|隐藏副本重组]]后,包括纳斯德监督在内的所有机器人型纳斯德都变小了很多。不过,'''纳斯德监督'''仍是瓦利的地下研究所里的最巨大蓝色机器人Boss。
|'''纳斯德监督''' - 自从[[The Evolution/3 - Secret Dungeon Reorganization/zh-hans|隐藏副本重组]]后,包括纳斯德监督在内的所有机器人型纳斯德都变小了很多。不过,'''纳斯德监督'''仍是瓦利的地下研究所里的最巨大蓝色机器人Boss。
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*'''发射激光:'''纳斯德监督从信号灯处放出与[[Velder/zh-hans|拜德]]的高卡速龙类似的黄色激光束,射程较远,并会对玩家造成巨大伤害。如果激活了''贝利尔'',激光的颜色会和当前的''贝利尔''相同。
*'''发射激光:'''纳斯德监督从信号灯处放出与[[Velder/zh-hans|拜德]]的高卡速龙类似的黄色激光束,射程较远,并会对玩家造成巨大伤害。如果激活了''屏障'',激光的颜色会和当前的''屏障''相同。
*'''发射加农炮:'''纳斯德监督将加农炮前指并发射。此攻击射程较近,威胁程度不高。
*'''发射加农炮:'''纳斯德监督将加农炮前指并发射。此攻击射程较近,威胁程度不高。
*'''加农炮爆破:'''当纳斯德监督的MP满了的时候,它会消耗所有的MP,用巨大的加农炮猛击地面并开火,造成连续的大爆炸。被加农炮击中的玩家会受到伤害,然后会因为连续的爆炸受到巨大的伤害。
*'''加农炮爆破:'''当纳斯德监督的MP满了的时候,它会消耗所有的MP,用巨大的加农炮猛击地面并开火,造成连续的大爆炸。被加农炮击中的玩家会受到伤害,然后会因为连续的爆炸受到巨大的伤害。
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*'''蓝色耀斑:'''纳斯德监督用迷你加农炮向上方开火,使许多蓝色光斑快速落下。这些光斑会落在纳斯德监督附近之外的任何地方,并在落下一段时间后爆炸。爆炸对周围的目标造成少量伤害。
*'''蓝色耀斑:'''纳斯德监督用迷你加农炮向上方开火,使许多蓝色光斑快速落下。这些光斑会落在纳斯德监督附近之外的任何地方,并在落下一段时间后爆炸。爆炸对周围的目标造成少量伤害。
*'''飞扑:'''如果你远离纳斯德监督,它会用机械爪抓地,将自己拉向你。它会先摔倒,然后再爬起来,对被击中的玩家造成中量伤害,并将其[[Status Effects/zh-hans|压扁]]。
*'''飞扑:'''如果你远离纳斯德监督,它会用机械爪抓地,将自己拉向你。它会先摔倒,然后再爬起来,对被击中的玩家造成中量伤害,并将其[[Status Effects/zh-hans|压扁]]。
*'''贝利尔:'''纳斯德监督会根据当前剩余HP改变防御模式,并在'''纳斯德监督'''周围形成一个光环。当防御模式改变时,光环颜色也会随之改变,同时恢复大量的HP。''贝利尔''提升的防御力很高,以至于相应类型的普通攻击伤害会被大量减少。
*'''屏障:'''纳斯德监督会根据当前剩余HP改变防御模式,并在'''纳斯德监督'''周围形成一个光环。当防御模式改变时,光环颜色也会随之改变,同时恢复大量的HP。''屏障''提升的防御力很高,以至于相应类型的普通攻击伤害会被大量减少。
*'''物理贝利尔:'''纳斯德监督进入物理贝利尔状态,胸口上的灯变为橘黄色,此时的纳斯德监督对于所有物理攻击有极高的抗性,但可以通过减少物理防御力的技能或物品来减弱其效果。
*'''物理屏障:'''纳斯德监督进入物理屏障状态,胸口上的灯变为橘黄色,此时的纳斯德监督对于所有物理攻击有极高的抗性,但可以通过减少物理防御力的技能或物品来减弱其效果。
*'''魔法贝利尔:'''纳斯德监督进入魔法贝利尔状态,胸口上的灯变为蓝色,此时的纳斯德监督对于所有魔法攻击有极高的抗性,但可以通过减少魔法防御力的技能或物品来减弱其效果。
*'''魔法屏障:'''纳斯德监督进入魔法屏障状态,胸口上的灯变为蓝色,此时的纳斯德监督对于所有魔法攻击有极高的抗性,但可以通过减少魔法防御力的技能或物品来减弱其效果。
*'''程序暴走:'''当纳斯德监督的HP减少到临界值时,它将不会再有攻击之间的停顿。此时,它的攻击力会增加20%,同时它的攻击速度和移动速度也会大幅度增加。
*'''程序暴走:'''当纳斯德监督的HP减少到临界值时,它将不会再有攻击之间的停顿。此时,它的攻击力会增加20%,同时它的攻击速度和移动速度也会大幅度增加。
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纳斯德监督的防御模式如上表所示,其中HP量只是估计值。按照上表所述,则当纳斯德监督的HP下降到80%时,它将会激活魔法贝利尔,并且将血量回复到100%。
纳斯德监督的防御模式如上表所示,其中HP量只是估计值。按照上表所述,则当纳斯德监督的HP下降到80%时,它将会激活魔法屏障,并且将血量回复到100%。


纳斯德监督一直处于霸体状态,因此不会被攻击[[Status Effects/zh-hans|击晕]]。但是,它会因为被赋予了[[Enchanting Equipment/zh-hans|光属性]]的武器攻击而处于[[Status Effects/zh-hans|石化]]状态,也会因为[[Blizzard Shower/zh-hans|暴风雪]]之类的技能处于[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。
纳斯德监督一直处于霸体状态,因此不会被攻击[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]。但是,它会因为被赋予了[[Attributing Equipment/zh-hans|光属性]]的武器攻击而处于[[Status Effects/zh-hans|石化]]状态,也会因为[[Blizzard Shower/zh-hans|暴风雪]]之类的技能处于[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。


尽量不要站在地面上,对于近战角色来说更是如此,如果必须,至少要站在它的背后并且随时注意躲开攻击。站在任意一边的最高层平台上,等纳斯德监督靠近你。它的迷你加农炮会露出平台,使你可以攻击它并向它丢技能。另外,当它飞扑过来的时候,它的判定区会变宽,以至于更容易被例如[[Gungnir/zh-hans|究极神箭]]之类的大范围技能击中。
尽量不要站在地面上,对于近战角色来说更是如此,如果必须,至少要站在它的背后并且随时注意躲开攻击。站在任意一边的最高层平台上,等纳斯德监督靠近你。它的迷你加农炮会露出平台,使你可以攻击它并向它丢技能。另外,当它飞扑过来的时候,它的判定区会变宽,以至于更容易被例如[[Gungnir/zh-hans|究极神箭]]之类的大范围技能击中。
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更高级的技巧是:将纳斯德监督的HP打到比要触发防御模式并回复血量时高一点,然后将它定住,接着对其造成足够伤害,使其血量降到足以触发防御模式以下,从而跳过该防御模式。
更高级的技巧是:将纳斯德监督的HP打到比要触发防御模式并回复血量时高一点,然后将它定住,接着对其造成足够伤害,使其血量降到足以触发防御模式以下,从而跳过该防御模式。
*HP界限为35.9、31.2、17.9和7.4条血条。
*HP界限为35.9、31.2、17.9和7.4条血条。
**从35.9血条以上打到31.2血条以下会跳过''魔法贝利尔''。
**从35.9血条以上打到31.2血条以下会跳过''魔法屏障''。
**从17.9血条以上打到7.4血条以下会跳过''物理贝利尔''。
**从17.9血条以上打到7.4血条以下会跳过''物理屏障''。
*还有一种定住纳斯德监督的方法是,等它想要进行''加农炮爆破''或''加农炮冲击''时,由于技能动画无法取消,玩家可以在它激活''贝利尔''之前使用一系列的技能。
*还有一种定住纳斯德监督的方法是,等它想要进行''加农炮爆破''或''加农炮冲击''时,由于技能动画无法取消,玩家可以在它激活''屏障''之前使用一系列的技能。
**如果这一系列的技能造成巨大的伤害,但是没有击杀纳斯德监督,而是使其血量由''物理贝利尔''模式降到了''程序暴走''模式,那么它会同时处于''物理贝利尔''和''程序暴走''模式。
**如果这一系列的技能造成巨大的伤害,但是没有击杀纳斯德监督,而是使其血量由''物理屏障''模式降到了''程序暴走''模式,那么它会同时处于''物理屏障''和''程序暴走''模式。


如果你跳过''物理贝利尔''或''魔法贝利尔''失败,你可以通过任何类似[[Armor Break/zh-hans|碎甲术]]之类的减防技能或者水属性镶嵌的Debuff来破坏防御。风之水晶球也可以使防御增加无效化。
如果你跳过''物理屏障''或''魔法屏障''失败,你可以通过任何类似[[Armor Break/zh-hans|碎甲术]]之类的减防技能或者水属性镶嵌的Debuff来破坏防御。风之水晶球也可以使防御增加无效化。
*只有碎甲术可以对因等级差异而产生的防御增量造成足够的伤害。
*只有碎甲术可以对因等级差异而产生的防御增量造成足够的伤害。
{{!}}}
{{!}}}
'''注意:'''
'''注意:'''
*在困难难度下拥有约3500万HP。
*拥有约1亿5千万HP。
*由于BUG,纳斯德监督可能可能在应处于''魔法贝利尔''时进入了''物理贝利尔'',或者相反,甚至可能同时拥有两种贝利尔。最好带上风之水晶球,水属性武器,以及各种可以无视防御的技能。
*由于BUG,纳斯德监督可能可能在应处于''魔法屏障''时进入了''物理屏障'',或者相反,甚至可能同时拥有两种屏障。最好带上风之水晶球,水属性武器,以及各种可以无视防御的技能。
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File:Nasod_Inspector.jpg|纳斯德监督
File:Nasod_Inspector.jpg|纳斯德监督
File:2-3Button.png|'''瓦利的地下研究所'''的旧版副本按钮,与[[2-3/zh-hans|地下水路]]相同。
File:2-3Button.png|'''瓦利的地下研究所'''的旧版副本按钮,与[[Underground Waterway/zh-hans|地下水路]]相同。
File:HQ_Boss_Wally7.png|'''瓦利7号'''的技能切入图(未使用)
File:HQ_Boss_Wally7.png|'''瓦利7号'''的技能切入图(未使用)
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*'''爱莎:'''''哔哔~很抱歉,现在开始你们都将处理为废弃物!''
*'''爱莎:'''''哔哔~很抱歉,现在开始你们都将处理为废弃物!''
|RN=
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*'''蕾娜:'''''为什么人类不把这好技术用在很好地方面呢?为什么先想到做这种东西?''
*'''蕾娜:'''''为什么人类不把这好技术用在更好的地方呢?为什么总是先想到做这种东西?''
*'''蕾娜:'''''我有听过艾德科学家。制作这地方的一定就是那人……''
*'''蕾娜:'''''我曾经听过疯狂科学家。制作这种地方的一定是那种家伙吧……''
*'''蕾娜:'''''嗯嗯,只是空有蛮力的笨机械人啊……是什么原因想到做这种机械啊?''
*'''蕾娜:'''''嗯嗯,只是空有蛮力的笨机械人啊……是什么原因想到做这种机械啊?''
*'''蕾娜:'''''这里感受不到自然的气息……心情真不好!''
|RA=  
|RA=  
*'''雷文:'''''虽然科技几乎都是和战斗兵器一起发展的……不过这太过分了……''
*'''雷文:'''''虽然科技几乎都是和战斗兵器一起发展的……不过这太过分了……''
Line 259: Line 261:
*'''萝丝:'''''瓦利城主到底怎么把这些纳斯德拿到手的呢……?''
*'''萝丝:'''''瓦利城主到底怎么把这些纳斯德拿到手的呢……?''
*'''萝丝:'''''这些纳斯德……到底还有多少呢?''
*'''萝丝:'''''这些纳斯德……到底还有多少呢?''
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*'''艾因:'''''我没想到纳斯德居然到了这种程度。这,不能大意啊。''
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| Trivia=<span style="display:none">{{</span>
| Trivia=<dfn>{{</dfn>
*在早期的版本中,纳斯德监督的防御模式仅仅是提升一点自身的防御力,而并不足以免疫对应类型的攻击,但是它变换模式比较频繁,而且每次变换它都会或多或少地回复一点HP。
*在早期的版本中,纳斯德监督的防御模式仅仅是提升一点自身的防御力,而并不足以免疫对应类型的攻击,但是它变换模式比较频繁,而且每次变换它都会或多或少地回复一点HP。
*在之前的版本中,左边是有第三层台阶的,纳斯德监督除了''黄色耀斑''之外的任何攻击都无法击中那里。这使得玩家可以攻击它,但是它却无法攻击到玩家。那时的''黄色耀斑''比起现在一前一后落下的版本,造成的伤害也要小得多。
*在之前的版本中,左边是有第三层台阶的,纳斯德监督除了''黄色耀斑''之外的任何攻击都无法击中那里。这使得玩家可以攻击它,但是它却无法攻击到玩家。那时的''黄色耀斑''比起现在一前一后落下的版本,造成的伤害也要小得多。
*在很久以前的版本中,是没有纳斯德监督的,而最终Boss为大型的瓦利7号(现在被当做道中Boss)。那个版本中,许多小怪也和现在不同(包括很多[[Old 2-X/zh-hans|'''闪电幽灵魔法师''']]和[[2-2/zh-hans|狂熊噗鲁]]大小的[[Old 2-X/zh-hans|'''污染的奇美拉''']])。
*在很久以前的版本中,是没有纳斯德监督的,而最终Boss为大型的瓦利7号(现在被当做道中Boss)。那个版本中,许多小怪也和现在不同(包括很多[[Old 2-X/zh-hans|'''闪电幽灵魔法师''']]和[[Banthus Cave/zh-hans|狂熊噗鲁]]大小的[[Old 2-X/zh-hans|'''污染的奇美拉''']])。
*'''纳斯德监督'''实际上是[[Add/zh-hans|艾迪]]设计的,所以与瓦利系列纳斯德格格不入。当时[[Add/zh-hans|艾迪]]用'''纳斯德监督'''的蓝图与瓦利交换了[[4-6/zh-hans|厄泰拉核心]]的下落。
*'''纳斯德监督'''实际上是[[Add/zh-hans|艾迪]]设计的,所以与瓦利系列纳斯德格格不入。当时[[Add/zh-hans|艾迪]]用'''纳斯德监督'''的蓝图与瓦利交换了[[Altera Core/zh-hans|厄泰拉核心]]的下落。
*'''机械化MK5'''的6件套装效果召唤的'''纳斯德监督'''采用的是旧版的大型模型。
*'''机械化MK5'''的6件套装效果召唤的'''纳斯德监督'''采用的是旧版的大型模型。
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