Moulin à vent
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[Spécial actif : force] [Alternance] Elsword tourne sur lui-même avec son épée, créant un tourbillon de lames qui attire les adversaires. Elsword peut se déplacer normalement et ne peut pas être mis K.O. Maintenez la touche de compétence pour investir des PM supplémentaires et prolonger la durée du tourbillon. De petites tempêtes vont se former et se déplacer dans la direction vers laquelle Elsword fait face (peut également être utilisée pendant un saut). | |
Compétence de vitalité
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Compétence de base |
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Chevalier-empereur | 99 | Moulin à vent |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Durée | Coût en PM | Temps de rechargement | ||||||
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Rafale d'épée | Petite rafale | Rafale d'épée | Petite rafale | Initiale | Supplémentaire | Initial | Supplémentaire | ||||
Initiale | Supplémentaire | Initiale | Supplémentaire | ||||||||
99 | 382% | 271% | 15 | 4 ~ 19 | 6 | 2 ~ 6 | 2.1 secondes | 0.7~2.8 secondes | 150 PM | 25~100 PM | 15 secondes |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |
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Rafale d'épée | Petite rafale | |
99 | 71% | 68% |
Attributs de la compétence
Plus léger Moulin à vent | Absorbant Moulin à vent | |
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Effet de l'attribut | Coût en PM | Effet de l'attribut |
La consommation de ressources baisse et passe à 90% | 135 PM | En cas de touche, le gain de mana augmente et passe à 140% |
Détails et astuces
- [Mod] Moulin à vent inflige 7,356%~16,240% (1,473%~3,230% en JcJ) de dégâts physiques.
- Avec Vitalité, cela inflige 8,827.2%~19,488% (1,620.3%~3,553% en JcJ) de dégâts physiques.
Mises à jour
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- Dégâts de la Rafale d'épée en JcJ réduits.
- Dégâts de la Petite rafale en JcJ augmentés.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier royal | ||||||||
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