Wolf Fang/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:狼牙斩}}
{{Languages|Wolf Fang}}
{{Languages|Wolf Fang}}
{{DISPLAYTITLE:狼牙斩}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|gF8X3XyvY2s|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|gF8X3XyvY2s|300}}</div>
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Wolf_Fang.PNG]]
| [[Image:BladeMasterSkill8.png]]
| '''[特殊活性]''' 雷文冲向前方用纳斯德手臂猎取目标,然后用剑和纳斯德手臂进行斩杀。
| {{SkillTypeCN|SA|T}} 抓住敌人后用剑进行切割。攻击失败时,回收一半的MP消耗并结束技能。
|-
|
| {{SkillTextCN|真|1.2}}
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
! 职业  !! 最高等级 !! 所需等级 !! 第1级消耗SP !! 此后每级消耗SP
|-
|-
| [[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]] || Lv. 20 || 35        || 0 || 4               
! 职业 !! 所需等级
|-
| [[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]] || 55
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
! rowspan=3 | 技能等级 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 总攻击次数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
! rowspan=2 | 抓取 !! colspan=2 | 斩击 !! rowspan=2 | 抓取 !! rowspan=2 | 斩击
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
! 普通 !! [[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]
|-
|-
| 1 || 初始自带 || 200% || 360% || 460% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 2 || rowspan="20" | 100 MP || rowspan="20" | 10 秒
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | MP返还<br>失败时 !! rowspan=2 | 冷却
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 抓取 !! 切击 !! 抓取 !! 切击
|-
|-
| 2 || 35 || 209% || 376% || 481%
| align="left" | 55 || 923% || 1120% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 50% MP || rowspan=2 | 10 秒
|-
|-
| 3 || 38 || 218% || 392% || 501%
| align="left" | [真] || 1105% || 1344%
|}
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| 4 || 42 || 227% || 409% || 522%
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 抓取 !! 切击
|-
|-
| 5 || 46 || 236% || 425% || 543%
| align="left" | 55 || 333% || 405%
|-
|-
| 6 || 50 || 245% || 441% || 564%
| align="left" | [真] || 398% || 486%
|-
|}
| 7 || 54 || 254% || 457% || 584%
<br>
|-
 
| 8 || 58 || 263% || 473% || 605%
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
| 9 || 62 || 272% || 490% || 626%
|-
|-
| 10 || 66 || 281% || 506% || 646%
! colspan=2 | 再生的(1)狼牙斩 !! colspan=2 | 轻便的狼牙斩
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 特性效果 !! MP恢复 !! 特性效果 !! MP恢复
|-
|-
| 11 || 70 || 290% || 522% || 667%
| {{SkillTextCN|再生(1)|25|33}} || 33 MP || {{SkillTextCN|轻便|80}}  || 80 MP
|-
| 12 || 74 || 299% || 538% || 688%
|}
|}
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==细节与贴士==
==细节与贴士==
*如果雷文没有抓到任何目标,他将回收50%的MP消耗。
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|XRJStEzMVu4|300}}</div>
**如果没有抓到任何目标,技能结束时按住方向键会使雷文直接进入跑动状态。
*当拥有复活类被动或者[[Seal of Time/zh-hans|时间纹章]]状态的目标被'''狼牙斩'''杀死时,他们会被挑空,而不是强制击倒。
*一旦被抓到,对手无法采取任何行动。
*如果'''狼牙斩'''没有抓到任何目标,落到地面或平台上后,雷文将回收MP消耗的50%MP。
*在高处平台边缘使用这招的话,雷文在落地之前会一直保持抓取动作,这段时间内是一直有抓取判定的。
**按住方向键会使雷文直接进入跑动状态。
*适合在任何击飞的攻击或技能后面用来扶正敌人,特别是觉醒状态之中。
*一旦目标被'''狼牙斩'''抓到,对手无法采取任何行动。
*[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]后在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。
*如果延迟比较高的话,有可能第一下攻击没有命中,导致对手能成功逃脱。
*对贴身目标使用'''狼牙斩'''时,雷文会立刻进行斩击。
*当在水下(如[[Sunken Resiam/zh-hans|沉没的瑞希安]])使用'''狼牙斩'''时,在抓取后雷文会飞得更高,同时斩击的过程中斩击动画会消失。
*斩击的速度与动作速度有关。
*在高处平台边缘使用'''狼牙斩'''的话,雷文在落地之前会一直保持抓取动作,这段时间内是一直有抓取判定的。
*'''狼牙斩'''适合在任何击飞的攻击或技能后面用来扶正敌人,特别是觉醒状态时。
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==花絮==
*在'''狼牙斩'''发动过程中,可以听见微弱的狼嚎声。
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|1|狼牙}}
*在技能切入 [[Character Customization System/Skill Cut-in|风中的锋刃武者]] 中描绘的似乎就是锋刃武者在使用'''狼牙斩''',切入中他的跳跃动作与使用'''狼牙斩'''技能时的跳跃动作相似。
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==更新==
==更新==
*2010年2月11日 韩服
**'''狼牙斩'''实装
*2013年1月17日 韩服
*2013年1月17日 韩服
** 增加冲刺速度。
**冲刺速度增加。
** 可穿越平台。
**可以穿透平台。
*2015年8月6日 韩服
**移动距离增加。
*2016年10月20日 韩服
**修复当所有技能栏都放置技能时,MP返还无效的BUG。
*2017年1月25日 韩服
**抓取伤害减少。
**斩击伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
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==花絮==
*在发动过程中可以听见微弱的狼嚎声。
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{{BMSkillsCN}}
{{BMSkillsCN}}
[[Category:2转MP1]]
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