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Wolf Stance 2: Wind Wedge/de: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Wolf Stance 2: Wind Wedge}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|XiO-bLCojmw|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|XiO-bLCojmw|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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| [[File:WindWegde2.png ]]
| [[File:WindWegde2.png ]]
| '''[Spezialaktiv]''' Ara vollführt eine Flut von Speerstichen und beendet den Skill dann mit einen letzten starken Speerstich, welcher die Gegner auf den Boden schmeißt.<br>
| {{SkillTypeDE|SA|T}} Ara vollführt eine Flut von Speerstichen und beendet den Skill dann mit einen letzten starken Speerstich, welcher die Gegner auf den Boden schmeißt.<br>
Dieser Skill verbraucht zwei Geisterenergien um aktiviert zu werden. Wenn man den Skill abbricht (entfernt den letzten Schlag) gibt dieser Skill einen zwei Geisterenergien zurück.
Dieser Skill verbraucht zwei Geisterenergien um aktiviert zu werden. Wenn man den Skill abbricht (entfernt den letzten Schlag) gibt dieser Skill einen zwei Geisterenergien zurück.
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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:#FA9B0A"
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill 
|-
|-
| [[Ara/de|Kleine Kriegerin]] || Lv. 20 || 5              || 2                || [[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/de|Wäscheleine]]
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill 
|-
| [[Ara/de|Kleine Kriegerin]] || Lv. 20 || 5              || 2                || [[Dragon Stance 2: Pulling Thrust/de|Wäscheleine]]
|}
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Ara"
|- style="background:#FA9B0A"
|-
! rowspan=3 | Skill Level !! rowspan=3 | Level Vorraussetzung !! rowspan=2 colspan=2 | physischer<br>Schaden !! rowspan=2 colspan=2 | maximale Treffer !! colspan=4 | Geisterenergie !! rowspan=3 | MP Kosten !! rowspan=3 | Cooldown  
! rowspan=3 | Skill Level !! rowspan=3 | Level Voraussetzung !! rowspan=2 colspan=2 | physischer<br>Schaden !! rowspan=2 colspan=2 | maximale Treffer !! colspan=4 | Geisterenergie !! rowspan=3 | MP Kosten !! rowspan=3 | Cooldown  
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | mit Notiz  
! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | mit Notiz  
|- style="background:#FA9B0A"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Ara}}"
! rowspan=1 | erster Treffer !! rowspan=1 | letzter Treffer !! rowspan=1 | erster Treffer !! rowspan=1 | letzter Treffer !! Benutzung !! Abbruch !! Benutzung !! Abbruch  
! rowspan=1 | erster Treffer !! rowspan=1 | letzter Treffer !! rowspan=1 | erster Treffer !! rowspan=1 | letzter Treffer !! Benutzung !! Abbruch !! Benutzung !! Abbruch  
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| align="left" | 1 || rowspan=3 | 5 || 203% || 168% || rowspan="25" | 3 || rowspan="25" | 1 || rowspan="25" | -2 || rowspan="25" | +2 || rowspan="25" | -1 || rowspan="25" | +1 || rowspan="25" | 35 MP || rowspan="25" | 7 Sekunden
| align="left" | 1 || rowspan=3 | 5 || 364% || 378% || rowspan="25" | 3 || rowspan="25" | 1 || rowspan="25" | -2 || rowspan="25" | +2 || rowspan="25" | -1 || rowspan="25" | +1 || rowspan="25" | 35 MP || rowspan="25" | 7 Sekunden
|-
| align="left" | 2 || 208% || 172%
|-
| align="left" | 3 || 212% || 176%
|-
| align="left" | 4 || 6 || 217% || 179%
|-
| align="left" | 5 || 8 || 221% || 183%
|-
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| align="left" | 6 || 10 || 226% || 187%
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|-
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| align="left" | 3 || 380% || 395%
|-
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| align="left" | 8 || 14 || 235% || 194%
| align="left" | 4 || 6 || 389% || 404%
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| align="left" | 9 || 16 || 240% || 198%
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| align="left" | 10 || 18 || 244% || 202%
| align="left" | 6 || 10 || 405% || 421%
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| align="left" | 11 || 20 || 249% || 206%
| align="left" | 7 || 12 || 413% || 429%
|-
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| align="left" | 12 || 22 || 253% || 210%
| align="left" | 8 || 14 || 421% || 438%
|-
|-
| align="left" | 13 || 24 || 258% || 213%
| align="left" | 9 || 16 || 430% || 446%
|-
|-
| align="left" | 14 || 26 || 262% || 217%
| align="left" | 10 || 18 || 438% || 455%
|-
|-
| align="left" | 15 || 28 || 267% || 221%
| align="left" | 11 || 20 || 446% || 463%
|-
|-
| align="left" | 16 || 30 || 272% || 225%
| align="left" | 12 || 22 || 454% || 472%
|-
|-
| align="left" | 17 || 32 || 276% || 228%
| align="left" | 13 || 24 || 462% || 480%
|-
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| align="left" | 18 || 34 || 281% || 232%
| align="left" | 14 || 26 || 470% || 489%
|-
|-
| align="left" | 19 || 36 || 285% || 236%
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|-
|-
| align="left" | 20 (M) || 38 || 290% || 240%
| align="left" | 16 || 30 || 487% || 506%
|-
|-
| align="left" | 21 || rowspan=5 | -* || 294% || 244%
| align="left" | 17 || 32 || 495% || 514%
|-
|-
| align="left" | 22 || 299% || 247%
| align="left" | 18 || 34 || 503% || 523%
|-
|-
| align="left" | 23 || 303% || 251%
| align="left" | 19 || 36 || 511% || 531%
|-
|-
| align="left" | 24 || 308% || 255%
| align="left" | 20 (M) || 38 || 520% || 540%
|-
|-
| align="left" | 25 || 313% || 259%
| align="left" | 21 || -* || 528% || 548%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Bitte darauf achten, das nach Level 20 die Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.  
<nowiki>*</nowiki>Bitte darauf achten, das nach Level 20 die Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.  
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== [[Skill Notes/de|Skill Notiz]] ==
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|- style="vertical-align: center" <!-- Quote -->
|  {{quotation| <center>Ich habe hart daran gearbeitet die Grenzen meiner Hellebarden-Technik zu überschreiten. Es ging mir dabei weniger darum schwächen auszubessern. Stattdessen baute ich konsequent meine Stärken aus. Entscheident für eine gute Angriffsserie sind flüssige Bewegungen, die dem Stab genügend Geschwindigkeit verleihen. sei wie der Wind, wie das Wasser! - Vanessa</center>}} <!--// Quote -->
|- <!-- Description -->
| style="vertical-align: top" |
'''Name: '''Fließende Speertechnik<br>
'''Beschreibung:''' Der "Windkeil" verbraucht 1 Geisterenergie-Kugel weniger und verursacht mit bestimmter Wahrscheinlichkeit Blutung. Beim Abbruch durch einen anderen Skill wird nur noch 1 Geisterenergie-Kugel regeneriert.<!--// Description -->
|}


== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Dieser Skill ist der zweite Part von der [[Killing Spears/de|Geheimtechnik: Wolfsgeist]].
*Dieser Skill ist der zweite Part von der [[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/de|Geheimtechnik: Wolfsgeist]].
**Wenn man den Klassenwechsel zum [[Little Devil/de|Kleiner Teufel]] macht und dann dies Skilltaste nochmal drückt, dann führt man automatisch als nächsten Schritt die [[Wolf Claw/de|Wolfskralle]] aus, wenn der Skill [[Wolf Claw/de|Wolfskralle]] sich nicht schon im Skillslot befindet.
**Wenn man den Klassenwechsel zum [[Little Devil/de|Kleiner Teufel]] macht und dann dies Skilltaste nochmal drückt, dann führt man automatisch als nächsten Schritt die [[Wolf Stance 3: Wolf Claw/de|Wolfskralle]] aus, wenn der Skill [[Wolf Stance 3: Wolf Claw/de|Wolfskralle]] sich nicht schon im Skillslot befindet.
*Dieser Skill macht einen großen Schaden, egal ob man den letzten Stich abbricht. Dafür hat der Skill keine gute vertikale Reichweite, deshalb kann man leicht aus den Skill springen oder diesen einfach ausweichen (für die erste Flucht brauch der Gegner eine höhrene Angriffsgeschwindigkeit, als du, und eine hohe Laufgeschwindigkeit).
*Dieser Skill macht einen großen Schaden, egal ob man den letzten Stich abbricht. Dafür hat der Skill keine gute vertikale Reichweite, deshalb kann man leicht aus den Skill springen oder diesen einfach ausweichen (für die erste Flucht brauch der Gegner eine höhrene Angriffsgeschwindigkeit, als du, und eine hohe Laufgeschwindigkeit).
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{{SkillNav - Ara/de}}
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