Wolf Stance 2: Wind Wedge/fr: Difference between revisions

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*'''[Fort] Dent de loup 2 : bourrasque''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: 897*3 + 308}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 323*3 + 110}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Renforcé''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (897*3 + 308)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (323*3 + 110)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*'''[Fort] Dent de loup 2 : bourrasque''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: 897*3 + 308}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 323*3 + 110}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Renforcé''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (897*3 + 308)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (323*3 + 110)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
**Si la compétence est annulée, '''[Fort] Dent de loup 2 : bourrasque''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: 897*3}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 323*3}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Renforcé''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (897*3)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (323*3)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
**Si la compétence est annulée, '''[Fort] Dent de loup 2 : bourrasque''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: 897*3}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 323*3}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Renforcé''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (897*3)*1.2}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (323*3)*1.2}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
*Cette compétence inflige un bon montant de dégâts, annulation ou pas. En revanche, cette compétence n'a pas une très bonne portée verticale, il suffit que l'adversaire saute avant les coups de la compétence pour l'éviter
*Cette compétence inflige un bon montant de dégâts, annulation ou pas. En revanche, cette compétence n'a pas une très bonne portée verticale, il suffit que l'adversaire saute avant la compétence pour l'éviter.
**Il se peut aussi que l'adversaire sorte de l'attaque s'il a une rapidité plus élevée que la vôtre et une vitesse de déplacement assez élevée.
**Il se peut aussi que l'adversaire sorte de l'attaque s'il a une rapidité plus élevée que la vôtre et une vitesse de déplacement assez élevée.
*Un seul cumul de [[Status Effects/Bleed/fr|saignement]] fait 50% de dégâts de l'attaque moyenne par seconde. Chaque cumul supplémentaire augmente les dégâts de 60%. Ce malus dure 5 secondes et peut se cumuler 3 fois.
*Un seul cumul de [[Status Effects/Bleed/fr|saignement]] fait 50% de dégâts de l'attaque moyenne par seconde. Chaque cumul supplémentaire augmente les dégâts de 60%. Ce malus dure 5 secondes et peut se cumuler 3 fois.
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