Blazing Wing/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[特殊活性]''' 艾丽希斯发射一个具有追踪能力的巨大火球追击附近的敌人,首次接触到火球的敌人会受到更多的伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 发射追踪敌人的连锁火球。
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! 职业 !! 所需级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
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! 首次冲击 !! 连续打击 !!首次冲击 !! 连续打击
! 首次冲击 !! 连续打击 !! 首次冲击 !! 连续打击
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| align="left" | 45 || rowspan=2 | 656% || rowspan=2 | 424% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1~11 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 15 秒
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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! colspan=3 | 致命的火焰之翼 !! colspan=3 | 轻便的火焰之翼
! colspan=3 | 致命的火焰之翼 !! colspan=3 | 轻便的火焰之翼
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
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! MP消耗 !! MP消耗
! MP消耗 !! MP消耗
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! 模式 !! 通常
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== 相关技能 ==
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*一旦'''火焰之翼'''接触到敌人,它的追踪范围就会减少,这使得它清除大空间内分散的敌人的能力很弱。
**如果'''火焰之翼'''追踪范围内没有敌人,它就会按照之前行进的方向继续前进。即使在这期间你的周围出现了敌人,只要不在他的追踪范围内,它也不会飞回来帮你。
*每个受到'''火焰之翼'''攻击的敌人都会受到一次额外的首次冲击的伤害。
*每个受到'''火焰之翼'''攻击的敌人都会受到一次额外的首次冲击的伤害。
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**“'''致命的'''”特性MP消耗增加量减少。
**“'''致命的'''”特性MP消耗增加量减少。
**特性由“'''固执的'''”变更为“'''轻便的'''”。
**特性由“'''固执的'''”变更为“'''轻便的'''”。
*2016年4月21日 韩服
**删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
**追加对战伤害修正。
*2016年6月30日 韩服
**追加对战伤害修正。
**“'''致命的'''”特性MP消耗增加量增加。
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年8月24日 韩服
**首次冲击伤害减少。
**连续打击伤害增加。
*2018年2月22日 韩服
**伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**对战伤害增加。
*2018年6月14日 韩服
**伤害增加。
*2020年6月4日 韩服
**技能释放速度加快60%。
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{{BHSkillsCN}}
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[[Category:2转MP2]]
[[Category:2转MP2]]

Latest revision as of 06:26, 26 July 2023

[特殊活性:强烈的] 发射追踪敌人的连锁火球。
歼灭技能
  • 消耗歼灭值获得疾风值
  • 歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。
因力量激流而最终强化的技能
  • 巨大火球的飞行速度增加到1.5倍。


需求

职业 所需等级
炽焰之心 45


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
首次冲击 连续打击 首次冲击 连续打击
45 656% 424% 1 1~11 200 MP 15 秒
[真]


对战

所需等级 伤害(魔法)
首次冲击 连续打击
45 226% 153%
[真]


特性

致命的火焰之翼 轻便的火焰之翼
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 MP消耗
70 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
240 MP 70 MP消耗减少到80% 160 MP


总计倍率

模式 通常
副本 5,320%
对战 1,919%


相关技能


细节与贴士

  • 一旦火焰之翼接触到敌人,它的追踪范围就会减少,这使得它清除大空间内分散的敌人的能力很弱。
    • 如果火焰之翼追踪范围内没有敌人,它就会按照之前行进的方向继续前进。即使在这期间你的周围出现了敌人,只要不在他的追踪范围内,它也不会飞回来帮你。
  • 每个受到火焰之翼攻击的敌人都会受到一次额外的首次冲击的伤害。


更新

  • 2014年6月26日 韩服
    • 追踪AI改善。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
      • 每秒削减18.75%伤害。
    • 只有首次冲击会造成硬直。
  • 2015年9月10日 韩服
    • 致命的”特性MP消耗增加量减少。
    • 特性由“固执的”变更为“轻便的”。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
    • 追加对战伤害修正。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 追加对战伤害修正。
    • 致命的”特性MP消耗增加量增加。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 首次冲击伤害减少。
    • 连续打击伤害增加。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 对战伤害增加。
  • 2018年6月14日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2020年6月4日 韩服
    • 技能释放速度加快60%。