File:Moment Slayer.PNG [Active] Raven dashes forward at a quick speed, slashing the opponent with multiple light cuts.


Wymagania

Klasa Mistrzostwo Wymagany Poziom Koszt PU na Poziom Umiejętność Przeciwna
Mistrz Miecza 20 45 4 Cięcie Dźwięku


Informacje

Poziom Umiejętności Wymagany Poziom Obrażenia (Fizyczne) Ilość Uderzeń Koszt PM Czas zwłoki
1 45 101% 6 35 6 Sekund
2 105%
3 48 110%
4 52 114%
5 56 119%
6 60 123%
7 64 128%
8 68 132%
9 72 137%


Porady i Szczegóły

  • Natarcie osiąga odległość około 5 metrów w mgnieniu oka, przez co jest użyteczne przy uniku i łapaniu.
  • Możliwe jest też do szybkiego przejścia za wrogów.
  • Jeśli Iskra zadaje obrażenia wielu wrogom, a jeden z nich umrze, reszta wrogów otrzyma dodatkowe obrażenia.
    • Na przykład, Iskra na poziomie 5 (zadaje 6 ciosów) atakuje woga A i wroga B. Wróg A umarł po otrzymaniu 2 ciosów; Wróg B otrzyma normalne 6 ciosów plus 4 ciosy, które miał otrzymać Wróg A.
  • The vertical range of this move is about the length of the ground up to a low edge.
    • Contrary to the vertical range, this move is bugged and cannot work from ledges or sharp corners (only works on strange angles if it is a corner).
    • In PvP, the enemy can't mana break from this One Flash.
  • Using One Flash before getting put into hitstun can cause the hits to come out and hit the enemy, even if the Blade Master is hit in the process. This can be used to interrupt slow or dropped combos in PvP, although the slash effects most likely won't come out on the Blade Master's screen.


Aktualizacje

  • 19 listopada 2013
    • Zwiększono obrażenia.



Umiejętności Mistrza Miecza
Hiper-Umiejętność
  Ekstremalne Ostrze
Umiejętności Specjalne
  Wilczy Pazur  Grom  Cała Naprzód - Ogranicznik  Cała Naprzód - Trzęsienie Ziemi
Umiejętności Aktywne
  Iskra  Cięcie Dźwięku
Umiejętności Pasywne
  Zaawansowany Trening Siły  Pewność Zwycięstwa  Kamienne Ciało  Ucieczka!  Kłujące Cienie