Pet Guide/zh-hans: Difference between revisions
→倾向
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#宠物发动攻击需要至少250 MP。 | #宠物发动攻击需要至少250 MP。 | ||
# | #当HP低于30%时才会施放鼓励。 | ||
#触发宠物行动的连击数变多。 | #触发宠物行动的连击数变多。 | ||
#鼓励时间随着外向数值的增加而增加。 | #鼓励时间随着外向数值的增加而增加。 | ||
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#鼓励时间随着感性数值的增加而减少。 | #鼓励时间随着感性数值的增加而减少。 | ||
# | #触发宠物行动的连击数随着感性数值的增加而增加。 | ||
如何让宠物变得<font color="9933ff">'''感性(+)'''</font>: | 如何让宠物变得<font color="9933ff">'''感性(+)'''</font>: | ||
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数值变化的劣势:随着感性数值的不断变大,鼓励时间越来越短,触发宠物发动攻击的连击数越来越多<br> | 数值变化的劣势:随着感性数值的不断变大,鼓励时间越来越短,触发宠物发动攻击的连击数越来越多<br> | ||
结论:想养内向感性型宠物请保持内向数值越大越好,感性数值越小越好,D7这个格子最好 | 结论:想养内向感性型宠物请保持内向数值越大越好,感性数值越小越好,D7这个格子最好 | ||
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{{指南}} | {{指南}} |