Flame Geyser/pt-br: Difference between revisions

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== Dano Total ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=4 | Modo !! colspan=4 | Normal!! colspan=4 | [[Knight Emperor/pt-br|Cavaleiro Imperador]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 colspan=2 | Normal !! rowspan=2 colspan=2 | Destruição!! colspan=4 | [[Knighthood/pt-br|Conduta do Cavaleiro]]
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | Destruição
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! Normal !! Pesada !! Normal !! Pesada !! Normal !! Pesada !! Normal !! Pesada
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! {{PvE}}
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| {{formatnum:{{#expr: 588*7*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (588*7)*1.44*1.1 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 588*7*1.5*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (588*7)*1.44*1.5*1.1 round2}}}}%
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! {{PvP}}
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== Habilidades Relacionadas ==
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
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| valign="top" |
===[[Knight Emperor/pt-br|Cavaleiro Imperador]]===
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
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| width="40" | [[File:Knight.png]]
| align="center" width="150" | [[Knighthood?pt-br|Conduta do Cavaleiro]]
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== Dicas e Detalhes  ==
== Dicas e Detalhes  ==
*'''[Absoluto] Gêiser de Chamas''' pode causar até {{formatnum:{{#expr: 588*7}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 212*7}}}}% em PvP) de Dano Mágico. Com o aprimoramento '''Pesado''', pode causar até {{formatnum:{{#expr: (588*7)*1.44}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (212*7)*1.44}}}}% em PvP) de Dano Mágico.
*Esta habilidade lança inimigos razoavelmente alto e fora do seu alcance de ataque, então dano total só é possível em alvos mais pesados ou alvos que não podem ser lançados.
*Esta habilidade lança inimigos razoavelmente alto e fora do seu alcance de ataque, então dano total só é possível em alvos mais pesados ou alvos que não podem ser lançados.
**Alvos lançados podem ser pegos novamente por outros ataques para evitar que sejam derrubados.
**Alvos lançados podem ser pegos novamente por outros ataques para evitar que sejam derrubados.
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