Ereda Island/Season 2/de: Difference between revisions

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=Insel Ereda (S2)=
=Insel Ereda (S2)=
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| Content0=Der Ort, an dem die Roten Söldnerritter und die Wächter gegeneinander angetreten sind. Siege in der Schlacht auf der Insel Ereda und erlange die geheime Kraft!
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*Der [[5-6/de|Altarraum]] muss mindestens ein Mal abgeschlossen sein.
*Der [[Altar of Dedication/de|Altarraum]] muss mindestens ein Mal abgeschlossen sein.
**Die Insel Ereda ist in den Dungeon-Karten von Peita bis Sander auswählbar.
**Die Insel Ereda ist in den Dungeon-Karten von Peita bis Ranox auswählbar.
*Der Dungeon startet spätetens, wenn sich 6~ 8 Spieler im Matching befinden.
*Der Dungeon startet spätetens, wenn sich 6~ 8 Spieler im Matching befinden.
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Jedes Team startet im Lager und muss 5 Kontrollpunkte durchqueren. Das Team, welches den Schutzturm am finalen Kontrollpunkt zerstört, gewinnt das Spiel.
Jedes Team startet im Lager und muss 5 Kontrollpunkte durchqueren. Das Team, welches den Schutzturm am finalen Kontrollpunkt zerstört, gewinnt das Spiel.
*1. Kontrollpunkt: Das Team muss die "Versiegelungsvorrichtung" zerstören, um zum nächsten Kontrollpunkt zu gelangen. Das Team, welches diese Vorrichtung als erstes zerstört, erhält zusätzliche Belohnungen, egal ob sie gewinnen oder verlieren.
*1. Kontrollpunkt: Das Team muss die "Versiegelungsvorrichtung" zerstören, um zum nächsten Kontrollpunkt zu gelangen. Das Team, welches diese Vorrichtung als erstes zerstört, erhält zusätzliche Belohnungen, egal ob sie gewinnen oder verlieren.
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*3. und 5. Kontrollpunkt: Zufallsbewegung - Überwinde die Hindernisse der Stage und erreiche das Portal, um zum nächsten Kontrollpunkt zu gelangen. Eine von drei möglichen Stages erscheint zufällig. Jede dieser Stages kann einmal in einem Dungeon-Schema erscheinen.
*3. und 5. Kontrollpunkt: Zufallsbewegung - Überwinde die Hindernisse der Stage und erreiche das Portal, um zum nächsten Kontrollpunkt zu gelangen. Eine von drei möglichen Stages erscheint zufällig. Jede dieser Stages kann einmal in einem Dungeon-Schema erscheinen.
*Finaler Kontrollpunkt: Das Team, welches dem Schutzturm den meisten Schaden zufügt, gewinnt.
*Finaler Kontrollpunkt: Das Team, welches dem Schutzturm den meisten Schaden zufügt, gewinnt.
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| Content0='''BEACHTE: Attribute, Werte (z.B. Angriffsgeschwindigkeit, Kritische Treffer, Zusätzlicher Schaden) und spezielle Effekte von Rüstungen / Waffen sind während des Dungeons annulliert.'''<br>
| Content0='''BEACHTE: Attribute, Werte (z.B. Angriffsgeschwindigkeit, Kritische Treffer, Zusätzlicher Schaden) und spezielle Effekte von Rüstungen / Waffen sind während des Dungeons annulliert.'''<br>
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'''Energiestrahl''': Der Schutzturm löst eine gewaltige Explosion aus, die hohen Schaden verursacht und die Spieler K.O. wirft.
'''Energiestrahl''': Der Schutzturm löst eine gewaltige Explosion aus, die hohen Schaden verursacht und die Spieler K.O. wirft.
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Es können Ränge durch das Gewinnen / Verlieren auf der Insel Ereda erreicht werden (Rang E ~ S++).
Es können Ränge durch das Gewinnen / Verlieren auf der Insel Ereda erreicht werden (Rang E ~ S++).
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Die Eroberungs-Seite wurde an der Pinnwand hinzugefügt unter [Rang].
Die Eroberungs-Seite wurde an der Pinnwand hinzugefügt unter [Belagerung].


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