Artillery Nova/es: Difference between revisions

m
Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-"
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-")
 
(8 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Nova de artillería}}
{{DISPLAYTITLE:Nova de artillería}}
{{Languages|Artillery Nova}}
{{Languages|Artillery Nova}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|hiqRxIn2SdI|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|hiqRxIn2SdI|400}}</div>
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
| [[Image:Artillery Nova.png]]
| [[File:Artillery Nova.png]]
| '''[Activa]''' Mantén pulsada la tecla de la habilidad para cargar una bala de cañón con magia para después dispararla.
| '''[Activa]''' Mantén pulsada la tecla de la habilidad para cargar una bala de cañón con magia para después dispararla.
|-
|-
Line 13: Line 13:


== Requerimientos ==
== Requerimientos ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! Clase              !! Maestro !! Nivel requerido !! Costo de PH por nivel !! Alternativa
! Clase              !! Maestro !! Nivel requerido !! Costo de PH por nivel !! Alternativa
|-
|-
Line 22: Line 22:


== Información ==
== Información ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! Nivel de la habilidad !! Nivel requerido !! Destructor (Físico) !! Explosión (Mágico) !! Rango !! Uso de municiones !! Costo de PM !! Enfriamiento
! Nivel de la habilidad !! Nivel requerido !! Destructor (Físico) !! Explosión (Mágico) !! Rango !! Uso de municiones !! Costo de PM !! Enfriamiento
|-
|-
Line 50: Line 50:
<br>
<br>


== Tips and Details ==
== Tips y Detalles ==
*Will be in '''Super Armor''' while charging.
*Estarás en '''Super Armor''' cuando cargas.
*If charged full, the missile will home in to the nearest enemy.
*Si se carga al máximo, el misil irá hacia el enemigo más cercano.
*The longer you charge, the higher the range and damage of the missile will be.
*A más cargues, mayores serán el rango y daño del misil.
*Targets will not be knocked down.
*Los objetivos no serán derribados.
<br>
<br>


== Updates ==
== Actualizaciones ==
*07/04/2013 KR
*07/04/2013 KR
**Changed so it charges up while holding the key.
**Cambiada de forma que se cargue mientras mantengas la tecla de la habilidad.
**Fires when key is let go and attack power and range increased depending on amount of time charged.
**Se dispara cuando se suelta la tecla y el poder y rango dependen del tiempo que se estuvo cargando.
**Base damage decreased. (Max Charge is same as current damage)
**Reducido el daño básico. (El daño máximo es igual que el daño actual)
*07/10/2014 KR
*07/10/2014 KR
**MP cost decreased.
**Reducido el costo de PM.
**Damage increased.
**Incrementado el daño.
*07/17/2014 KR
*07/17/2014 KR
**Fully charged projectile homes in on targets.
**El proyectil completamente cargado irá hacia el objetivo más cercano.
<br>
<br>
 
{{SkillNav - Iron Paladin}}
{{IPSkills}}
[[Category: Active Skills]]
[[Category:Second Job Active Skills]]