Freiturnier/zh-hans: Difference between revisions

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澄的弹药系统是他最显著和最有趣的能力。他的许多行动都是基于弹药的。像[[Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]]会消耗澄所有的弹药,而[[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]]之类的技能则需要消耗1枚弹药。澄的许多X攻击也需要弹药。
澄的弹药系统是他最显著和最有趣的能力。他的许多行动都是基于弹药的。像[[Lunatic Blow/zh-hans|月夜挥击]]会消耗澄所有的弹药,而[[Aiming Shot/zh-hans|瞄准射击]]之类的技能则需要消耗1枚弹药。澄的许多X攻击也需要弹药。


当澄站立不动时每隔一段时间他就会装载一发弹药。这个装弹会受到动作速度的影响。同样你也可以通过连段(如:{{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}}{{CZ}})或者技能(如:[[Reload Cannon/zh-hans|装弹]])来增加弹药。学习[[Reload Mastery/zh-hans|装弹强化]]和[[Remodel Magazine/zh-hans|弹夹改造]]后,有几率额外进行装弹。
当澄站立不动时,每隔一段时间他就会装载一发弹药。这个装填会受到动作速度的影响。同样你也可以通过连段(如:{{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}}{{CZ}})或者技能(如:[[Reload Cannon/zh-hans|装填]])来增加弹药。学习[[Reload Mastery/zh-hans|装填强化]]和[[Remodel Magazine/zh-hans|弹夹改造]]后,有概率额外进行装填。
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当狂暴模式被激活时,澄将会激活他的守护石,全身被圣衣所覆盖(会强制遮挡原本的时装和饰品,变为当前职业的职业套装)。狂暴模式下将会获得如下增益:
当狂暴模式被激活时,澄将会激活他的守护石,全身被圣衣所覆盖(会强制遮挡原本的时装和饰品,变为当前职业的职业套装)。狂暴模式下将会获得如下增益:
*原本[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]增加的20%攻击。
*原本[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]增加的20%攻击。
*澄将获得无限的弹药供应直到觉醒结束。(但[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]的[[Mobile Shelling/zh-hans|步兵模式]]需要的红色弹药不享受此效果)
*澄将获得无限的弹药供应直到觉醒结束。(但[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]的[[Mobile Shelling/zh-hans|移动炮击]]需要的红色弹药不享受此效果)
*[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]]学习[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]]后还可以增加他的动作速度同时减少技能的冷却时间和MP消耗。
*[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]]学习[[Intense Showtime/zh-hans|狂暴时刻]]后还可以增加他的动作速度同时减少技能的冷却时间和MP消耗。


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| width="25%" valign="top" |  
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'''[[Chung/zh-hans|守护之力 - 守护者]]/<br>基本技能'''
'''[[Chung/zh-hans|护卫]]/<br>基本技能'''
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}"
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| +1<br>-1
| +1<br>-1
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| [[File:Reload.png|link=Reload/zh-hans|装弹]]
| [[File:Reload.png|link=Reload/zh-hans|装填]]
| +1
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| [[File:Reload.png|link=Reload/zh-hans|[真]装弹]]
| [[File:Reload.png|link=Reload/zh-hans|[真]装填]]
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! 技能 !! 弹药消耗/恢复
! 技能 !! 弹药消耗/恢复
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| [[File:SI_SUDDENBURSTER1.png|link=Sudden Burster/zh-hans|突发爆破]]
| [[File:SI_SUDDENBURSTER1.png|link=Sudden Burster/zh-hans|突发爆裂]]
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| [[File:SI_LUNATICFURY.png|link=Lunatic Fury/zh-hans|月夜狂暴]]
| [[File:SI_LUNATICFURY.png|link=Lunatic Fury/zh-hans|狂怒]]
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| -3~6
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Line 94: Line 94:
| -6
| -6
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| [[File:SI_SHOOTINGSTAR.png|link=Shooting Star/zh-hans|繁星追击]]
| [[File:SI_SHOOTINGSTAR.png|link=Shooting Star/zh-hans|流星炮击]]
| -3
| -3
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| -3~6
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| [[File:Magnum_Shot.png|link=Magnum Shot/zh-hans|玛格南射击]]
| [[File:Magnum_Shot.png|link=Magnum Shot/zh-hans|马格南炮击]]
| -3
| -3
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| [[File:Magnum_Shot.png|link=Magnum Shot/zh-hans|[真]玛格南射击]]
| [[File:Magnum_Shot.png|link=Magnum Shot/zh-hans|[真]马格南炮击]]
| -2
| -2
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Line 160: Line 160:


=== 连段弹药增减列表 ===
=== 连段弹药增减列表 ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Chung"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
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! width="25%" colspan=2 | [[Chung/zh-hans|守护之力 - 守护者]] !! width="25%" colspan=2 | [[Fury Guardian/zh-hans|雷霆战将]]/[[Iron Paladin/zh-hans|钢铁圣骑士]] !! width="25%" colspan=2 | [[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]]/[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] !! width="25%" colspan=2 | [[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]]/[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]
! width="25%" colspan=2 | [[Chung/zh-hans|护卫]] !! width="25%" colspan=2 | [[Fury Guardian/zh-hans|雷霆战将]]/[[Iron Paladin/zh-hans|钢铁圣骑士]] !! width="25%" colspan=2 | [[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]]/[[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] !! width="25%" colspan=2 | [[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]]/[[Tactical Trooper/zh-hans|圣殿禁卫军]]
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| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}({{CX}}) || -1~6 || {{CU}}{{CD}}{{CZ}}({{CZ}}) || -1 || {{CX}}{{CZ}}({{CZ}}) || -1 || {{CX}} || +1
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}({{CX}}) || -1~6 || {{CU}}{{CD}}{{CZ}}({{CZ}}) || -1 || {{CX}}{{CZ}}({{CZ}}) || -1 || {{CX}} || +1
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== 重装铠甲 ==
== 重装铠甲 ==
澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓的重装铠甲(如 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} 的第三次攻击、 {{CX}}{{CX}}{{CX}} 的后两次攻击),这看上去和霸体有些类似,因此被称作“蓝霸”。如果澄在蓝霸时被击中,他将减少67%的所受伤害并可以反击,直到你进行了反击、在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans|击晕/扁平]]的攻击时,蓝霸就会解除。
澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓的重装铠甲(如 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} 的第三次攻击、 {{CX}}{{CX}}{{CX}} 的后两次攻击),这看上去和霸体有些类似,因此被称作“蓝霸”。如果澄在蓝霸时被击中,他将减少67%的所受伤害并可以反击,直到你进行了反击、在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致[[Status Effects/zh-hans|眩晕/扁平]]的攻击时,蓝霸就会解除。


你可以通过如下方式进行反击:
你可以通过如下方式进行反击:
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*在'''重装铠甲'''状态下,澄有大约1秒的反击时间,倘若在1秒内再次受到攻击,则会重置反击时间。部分技能可以强化'''重装铠甲'''。
*在'''重装铠甲'''状态下,澄有大约1秒的反击时间,倘若在1秒内再次受到攻击,则会重置反击时间。部分技能可以强化'''重装铠甲'''。
**[[Veteran Technique/zh-hans|老手的技术]]能够提高蓝霸减伤,并且{{CX}}反击有几率不击倒。
**[[Veteran Technique/zh-hans|老手的技术]]能够提高蓝霸减伤,并且{{CX}}反击有几率不击倒。
**[[Cannoneer's Perseverance/zh-hans|炮击者姿态]]可以将{{CX}}反击改为装弹并震飞周围敌人,然后进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]。
**[[Cannoneer's Perseverance/zh-hans|炮击者姿态]]可以将{{CX}}反击改为装填并震飞周围敌人,然后进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]。
*'''重装铠甲'''无法抵抗[[Enchanting Equipment/zh-hans|武器风属性]]的穿透效果。
*'''重装铠甲'''无法抵抗[[Attributing Equipment/zh-hans|武器风属性]]的穿透效果。
*无硬直的攻击不会触发'''重装铠甲'''。
*无硬直的攻击不会触发'''重装铠甲'''。
*'''重装铠甲'''不会被霸体覆盖,就算在霸体内也能触发'''重装铠甲'''。
*'''重装铠甲'''不会被霸体覆盖,就算在霸体内也能触发'''重装铠甲'''。
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== 滚动反击 ==
== 滚动反击 ==
当澄被击倒的时候,如果你至少有一颗炮弹,按 {{CX}} 键可以朝着地面发射炮弹,将周围敌人炸飞并利用冲力向后起身。
当澄被击倒的时候,如果你至少有一个弹药,按 {{CX}} 键可以朝着地面发射炮弹,将周围敌人炸飞并利用冲力向后起身。当没有弹药时,会使用 {{CZ}} 反击。


这个攻击会造成297%的魔法伤害(副本伤害修正:1.45),并且受到[[Veteran Technique/zh-hans|老手的技术]]的增益。
这个攻击会造成430%的魔法伤害,并且受到[[Veteran Technique/zh-hans|老手的技术]]的增益。
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Line 208: Line 208:
*奇怪的是,[[Chung/zh-hans|澄]]连段中是'''重装铠甲'''可以抵抗背后的攻击,但[[Fury Guardian/zh-hans|雷霆战将]][[Guard/zh-hans|防御姿态]]的'''重装铠甲'''却不行。
*奇怪的是,[[Chung/zh-hans|澄]]连段中是'''重装铠甲'''可以抵抗背后的攻击,但[[Fury Guardian/zh-hans|雷霆战将]][[Guard/zh-hans|防御姿态]]的'''重装铠甲'''却不行。
*[[Chung/zh-hans|澄]]的下落速度比其他角色要快,这使得用挑空连段攻击澄会有些吃力,这可能是因为他的武器和装甲的缘故。
*[[Chung/zh-hans|澄]]的下落速度比其他角色要快,这使得用挑空连段攻击澄会有些吃力,这可能是因为他的武器和装甲的缘故。
*在装填动画完成后立刻按下左右方向键,可以减少下次装弹的间隔时间。
*在装填动画完成后立刻按下左右方向键,可以减少下次装填的间隔时间。
*在'''重装铠甲'''防御下使用特殊活性技能时,尽管技能效果会被取消,MP如常消耗,冷却时间正常计算,依旧会造成卡屏效果。使用觉醒一样可以获得这种效果,使得[[Chung/zh-hans|澄]]能够逃脱连段或者展开连段。
*在'''重装铠甲'''防御下使用特殊活性技能时,尽管技能效果会被取消,MP如常消耗,冷却时间正常计算,依旧会造成卡屏效果。使用觉醒一样可以获得这种效果,使得[[Chung/zh-hans|澄]]能够逃脱连段或者展开连段。
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