Gun Dance/ModA/fr: Difference between revisions

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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
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! Spécialisation          !! Niveau requis !! Compétence de base
! Spécialisation          !! Niveau requis !! Compétence de base
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
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! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan="2" | Durée de l'[[Status Effects/Faint/fr|étourdissement]] !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Coût en EMC<br>du Coup de pied !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan="2" | Durée de l'[[Status Effects/Faint/fr|étourdissement]] !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Coût en EMC<br>du Coup de pied !! rowspan="2" | Temps de rechargement
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
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! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques)
! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose"
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! colspan=2 | Plus léger Danse du pistolet !! colspan=2 | Plus lourd Danse du pistolet
! colspan=2 | Plus léger Danse du pistolet !! colspan=2 | Plus lourd Danse du pistolet
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
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