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| style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[ | | style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[File:GuillotinePress2.png]]<br /> | ||
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Especial activa]''' Caes del aire con un golpe al suelo (los adversarios afectados quedan momentáneamente aturdidos) y saltas de nuevo. El segundo aterrizaje afecta a todos los adversarios de tu alrededor y los lanza al suelo. | | style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Especial activa]''' Caes del aire con un golpe al suelo (los adversarios afectados quedan momentáneamente aturdidos) y saltas de nuevo. El segundo aterrizaje afecta a todos los adversarios de tu alrededor y los lanza al suelo. | ||
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== Requisitos == | == Requisitos == | ||
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! Clase !! Maestría !! Nivel requerido !! Coste de PH por nivel | ! Clase !! Maestría !! Nivel requerido !! Coste de PH por nivel | ||
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== Información de la habilidad == | == Información de la habilidad == | ||
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! rowspan="2" | Nivel de habilidad !! rowspan="2" | Nivel requerido !! colspan="2" | Daño (Físico) !! rowspan="2" | Uso de MP !! rowspan="2" | Enfriamiento | ! rowspan="2" | Nivel de habilidad !! rowspan="2" | Nivel requerido !! colspan="2" | Daño (Físico) !! rowspan="2" | Uso de MP !! rowspan="2" | Enfriamiento | ||
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! Primero golpe !! Segundo golpe | ! Primero golpe !! Segundo golpe | ||
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<nowiki>*</nowiki>Estos niveles solo se pueden alcanzar con equipamiento, accesorios o títulos específicos. | <nowiki>*</nowiki>Estos niveles solo se pueden alcanzar con equipamiento, accesorios o títulos específicos. | ||
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<br> | <br> | ||
== Consejos y detalles == | == Consejos y detalles == | ||
* '''Guillotina''' se desbloquea completando la [[SQ_guide/es|misión de formación avanzada]]. | * '''Guillotina''' se desbloquea completando la [[SQ_guide/es|misión de formación avanzada]]. | ||
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<br> | <br> | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
[[ | [[File:GuillotinePressold.png|thumb|right|Icono antiguo.]] | ||
*Funciona de manera similar que [[Sharp Fall/es|Caída brutal]] de la [[Combat Ranger/es|Tiradora de guerra]], la única diferencia es que '''Guillotina''' tiene un segundo aterrizaje. | *Funciona de manera similar que [[Sharp Fall/es|Caída brutal]] de la [[Combat Ranger/es|Tiradora de guerra]], la única diferencia es que '''Guillotina''' tiene un segundo aterrizaje. | ||
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