Guillotine Press/es: Difference between revisions

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| style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[Image:GuillotinePress2.png]]<br />
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[File:GuillotinePress2.png]]<br />
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Especial activa]''' Caes del aire con un golpe al suelo (los adversarios afectados quedan momentáneamente aturdidos) y saltas de nuevo. El segundo aterrizaje afecta a todos los adversarios de tu alrededor y los lanza al suelo.
| style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Especial activa]''' Caes del aire con un golpe al suelo (los adversarios afectados quedan momentáneamente aturdidos) y saltas de nuevo. El segundo aterrizaje afecta a todos los adversarios de tu alrededor y los lanza al suelo.
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== Requisitos  ==
== Requisitos  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|- style="background:#EE82EE"
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! Clase                !! Maestría !! Nivel requerido !! Coste de PH por nivel
! Clase                !! Maestría !! Nivel requerido !! Coste de PH por nivel
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== Información de la habilidad ==
== Información de la habilidad ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|- style="background:#EE82EE"
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! rowspan="2" | Nivel de habilidad !! rowspan="2" | Nivel requerido !! colspan="2" | Daño (Físico) !! rowspan="2" | Uso de MP !! rowspan="2" | Enfriamiento
! rowspan="2" | Nivel de habilidad !! rowspan="2" | Nivel requerido !! colspan="2" | Daño (Físico) !! rowspan="2" | Uso de MP !! rowspan="2" | Enfriamiento
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! Primero golpe !! Segundo golpe
! Primero golpe !! Segundo golpe
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== Curiosidades ==
== Curiosidades ==
[[Image:GuillotinePressold.png|thumb|right|Icono antiguo.]]
[[File:GuillotinePressold.png|thumb|right|Icono antiguo.]]
*Funciona de manera similar que [[Sharp Fall/es|Caída brutal]] de la [[Combat Ranger/es|Tiradora de guerra]], la única diferencia es que '''Guillotina''' tiene un segundo aterrizaje.
*Funciona de manera similar que [[Sharp Fall/es|Caída brutal]] de la [[Combat Ranger/es|Tiradora de guerra]], la única diferencia es que '''Guillotina''' tiene un segundo aterrizaje.
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