Overflowing Madness/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Overflowing Madness}}
{{Languages|Madness Runaway}}
{{DISPLAYTITLE:Adepte de la démence}}
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:CAIcon2.png]]
| [[File:CAIcon2.png]]
| '''[Passive]''' Elesis a une chance d'ignorer la défense de l'ennemi, et sa récupération de mana est augmentée qui est due à sa folie quand elle atteint un certain niveau de sa jauge de vie ..
| {{SkillType|P}} Tu as une chance d'ignorer la défense de l'adversaire.<br>
 
Ta démence croissante augmente ta régénération de PM, en fonction des PV restants.<br>
La récupération de PM est appliquée par niveau dépendant la quantile des PV : <br>
- Niveau 1 : 51%-70% max. PV<br>
Niveau 1: 51%~70% de PV<br>
- Niveau 2 : 31%-50% max. PV<br>
Niveau 2: 31%~50% de PV<br>
- Niveau 3 : 0%-30% max. PV
Niveau 3: 0%~30% de PV<br>
|}
|}
<br>
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== Requirements ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|-
! Class           !! Master !! Level Required !! SP Cost per Level !! Alternative
! Classe           !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisés par niveau !! Alternative
|-
|-
| [[Dark Knight/fr|Chevalier Obscur]] || Lv. 20 || 35          || 3 || [[Blood Runaway/fr|Fuite sanglante]]
| [[Dark Knight/fr|Chevalier ténébreux]] || Niv. 20 || 35          || 3 || [[Overflowing Blood/fr|Adepte du sang]]
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Required !! colspan=3 | MP Recovery increase || rowspan="2" | Chance of ignoring Defense
! rowspan="2" | Niveau de la<br>compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=3 | Augmentation de la<br>régénération de PM || rowspan="2" | Probabilité d'ignorer la défense
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! Stage 1 !! Stage 2 !! Stage 3
! Niveau 1 !! Niveau 2 !! Niveau 3
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 10% || 25% || 40% || 7%
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 10% || 25% || 40% || 7%
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{{DKSkills}}
{{DKSkillsFR}}