Terror Absorption/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Terror Absorption}}{{DISPLAYTITLE:Absorption de peur}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|FONexKv5pYs|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|FONexKv5pYs|400}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:Dreadlord11.png]]
| [[File:Dreadlord11.png]]
| '''[Active]''' Tu absorbes la peur de tes adversaires et régénères des PM.
| {{SkillType|A}} Tu absorbes la peur de tes adversaires et régénères des PM.
|}
|}
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation           !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Dreadlord/fr|Ange de la mort]] || 35 || 46 || 53
| [[Dreadlord/fr|Ange de la mort]] || 35 || 46 || 53
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== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Absorption (physique) !! colspan=2 | Régénération !! rowspan="2" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Absorption (physique) !! colspan=2 | Régénération !! rowspan="2" | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! colspan=3 | Plus fort Absorption de peur !! colspan=3 | Maléfique Absorption de peur
! colspan=3 | Plus fort Absorption de peur !! colspan=3 | Maléfique Absorption de peur
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !!  rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
! rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !!  rowspan=2 | Niveau requis !!  rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Temps de rechargement !! PM consommés
! Temps de rechargement !! PM consommés
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*La gain de PM est très sensible aux latences comme vous pourriez n'en obtenir aucun même si l'active touche un adversaire.
*La gain de PM est très sensible aux latences, de ce fait vous pourriez n'obtenir aucun gain, même si l'active touche un adversaire.
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