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| [[ | | [[File:Bloodia2.png]]<br>[[File:Bloodia10.png]] | ||
| '''[Spéciale active : force]''' Tu mets ton revolver sur automatique et le lances comme un boomerang. | | '''[Spéciale active : force]''' Tu mets ton revolver sur automatique et le lances comme un boomerang. | ||
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Line 18: | Line 18: | ||
== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose" | ||
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! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
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Line 27: | Line 27: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose" | ||
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! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=3 | Coups max. !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=3 | Coups max. par lancer !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
|- | |- | ||
! 1er lancer !! 2e lancer !! 3e lancer !! 1er lancer !! 2e lancer !! 3e lancer | ! 1er lancer !! 2e lancer !! 3e lancer !! 1er lancer !! 2e lancer !! 3e lancer | ||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rose" | ||
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! colspan=3 | Plus léger Tir de faucon !! colspan=3 | Maléfique Tir de faucon | ! colspan=3 | Plus léger Tir de faucon !! colspan=3 | Maléfique Tir de faucon | ||
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! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails | ||
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! Coût en PM !! PM consommés | ! Coût en PM !! PM consommés | ||
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| 29 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 160 PM || 38 || {{SkillTextFR|Evil|2}} || | | 29 || {{SkillTextFR|Light|80}} || 160 PM || 38 || {{SkillTextFR|Evil|2}} || -4 PM ~ -∞ PM | ||
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*Avec un bon espacement, le premier lancer infligera 12 coups, le deuxième 14 et le troisième 16, permettant de faire environ 10 332% de dégâts physiques. | *Avec un bon espacement, le premier lancer infligera 12 coups, le deuxième 14 et le troisième 16, permettant de faire environ 10 332% de dégâts physiques. | ||
**Ça peut monter jusqu'à 15 498% de dégâts physiques si utilisé en '''double frappe'''. | **Ça peut monter jusqu'à 15 498% de dégâts physiques si utilisé en '''double frappe'''. | ||
**Le minimum de nombre de coups pour chaque lancer est de 2 si tiré à bout portant sur un adversaire | **Le minimum de nombre de coups pour chaque lancer est de 2 si tiré à bout portant sur un petit adversaire en protection K.O. qui saute hors du chemin de retour du revolver. | ||
**Plus de coups sont possibles sur des adversaires plus grands, le revolver continuera de traverser même en sautant par-dessus, ce qui ne donne aucun nombre de coups maximal. | **Plus de coups sont possibles sur des adversaires plus grands, le revolver continuera de traverser même en sautant par-dessus, ce qui ne donne aucun nombre de coups maximal. | ||
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