Fatality/ko: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:페이탈리티}}
{{Languages|Fatality}}
{{Languages|Fatality}}
=페이탈리티=
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|PH1ij1kTMl0|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|PH1ij1kTMl0|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Fatality.png]]  
| [[File:Fatality.png]]  
| '''[스폐셜 액티브]''' 치명상을 입힐 수 있는 일격을 가한다.
| '''[스폐셜 액티브]''' 치명상을 입힐 수 있는 일격을 가한다.
|}
|}
<br>
<br>


== Requirements ==
== 제한 ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
|-
! 전직 !! 마스터 !! 레벨 제한 !! 스킬 레벨당 필요 SP
! 전직 !! 마스터 !! 레벨 제한 !! 스킬 레벨당 필요 SP
|-
|-
Line 21: Line 20:
== 스킬 정보 ==
== 스킬 정보 ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#90EE90"
|-  
! rowspan=2 | 스킬 레벨 !! rowspan=2 | 레벨 제한 !! colspan=3 | 페이탈리티 공격력(물리) !! rowspan=2 | 풀타 !! rowspan=2 | 소모 MP !! rowspan=2 | 쿨타임
! rowspan=2 | 스킬 레벨 !! rowspan=2 | 레벨 제한 !! colspan=3 | 페이탈리티 공격력(물리) !! rowspan=2 | 풀타 !! rowspan=2 | 소모 MP !! rowspan=2 | 쿨타임
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|-  
! 치명상 !! 성공 !! 기본
! 치명상 !! 성공 !! 기본
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*이 스킬은 에렌딜 타격이라서 [[Vital Point Piercing/ko|급소 찌르기]] 패시브에 적용이 된다.
*이 스킬은 에렌딜 타격이라서 [[Vital Point Piercing/ko|급소 찌르기]] 패시브에 적용이 된다.
**[[Calculated Strike/ko|계산된 일격]]에는 적용되지 않는다. ''(누가 재차 확인 좀 해주세요)''
**[[Calculated Strike/ko|계산된 일격]]에는 적용되지 않는다. ''(누가 재차 확인 좀 해주세요)''
*적이 공중에 있을때 스킬 시전 후 뒤 돌아본 뒤 콤보가 이어진다.(예, zxxx -> '''페이탈리티''')
*치명상 데미지 성공시 느낌표 두개('''!!''')의 이펙트가 뜬다.
*치명상 데미지 성공시 느낌표 두개('''!!''')의 이펙트가 뜬다.
*대강적인 확률:
*대강적인 확률:
Line 79: Line 77:
**성공: -%
**성공: -%
**기본: -%
**기본: -%
*적이 공중에 있을때 스킬 시전 후 뒤 돌아본 뒤 콤보가 이어진다. (예, 나이트 와처 콤보 zxxx -> '''페이탈리티''')
<br>
== 업데이트 ==
*2013/06/27
**대실패 판정 삭제
**치명상 데미지 하향
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*'''페이탈리티'''는 다른 스폐셜 액티브보다 시전이 빠르며, 스킬 딜레이가 거의 없다.
*'''페이탈리티'''는 다른 스폐셜 액티브보다 시전이 빠르며, 스킬 딜레이가 거의 없다.
*'''페이탈리티'''는 엘소드 최초, 유일의 랜덤 데미지 스킬이다.
*'''페이탈리티'''는 엘소드 최초, 유일의 랜덤 데미지 스킬이다.
*스킬 에볼루션 패치(130627) 전, 1% 데미지에, 딜레이가 길어지는 대실패라는 판정이 있었다.
*원래 스킬 "페이탈리티"라는 시전 보이스가 있는데, 이유는 모르지만 "헤얏"만 나오게 설정해놨다.
*원래 스킬 "페이탈리티"라는 시전 보이스가 있는데, 이유는 모르지만 "헤얏"만 나오게 설정해놨다.
**[[File:LenaVoice_Fatality.ogg]]
**[[File:LenaVoice_Fatality.ogg]]