Nightmare/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Langages|Cauchemar}}{{DISPLAYTITLE:Cauchemar}}
__NOTOC__{{Languages|Nightmare}}{{DISPLAYTITLE:Cauchemar}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|oW2flxFXcJo|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|oW2flxFXcJo|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
Line 18: Line 18:


== Conditions ==
== Conditions ==
{{#Widget:AdsenseSkill}}
{{ADSquareSkill}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! Classe          !! Level recquis !! Condition de la compétence
! Classe          !! Level recquis !! Condition de la compétence
|-
|-
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== Information de la compétence ==
== Information de la compétence ==
=== {{PvE}} ===
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! rowspan="2" | Level Requis !! colspan="2" | Dégâts (Physique) !! colspan=3 | [[Effet de statut|Cauchemar]] !! colspan="2" | Max Hits !! rowspan="2" | Gain de CP !! rowspan="2" | Coût en CP !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan="2" | Level recquis !! colspan="2" | Dégâts (Physique) !! colspan=3 | [[Status Effects|Cauchemar]] !! colspan="2" | Max Hits !! rowspan="2" | CP Gain !! rowspan="2" | CP Usage !! rowspan="2" | MP Usage !! rowspan="2" | Cooldown
! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar !! résistance aux ténèbres !! HP Drain !! Durée !! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar !! résistance aux ténèbres !! HP Drain !! Duration !! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar
|-
|-
| align="left" | 30 || 2919% || 321% || rowspan=2 | -250 || rowspan=2 | ?% ou Physique/Magique<br>dégâts/seconde || rowspan=2 | 5 Secondes || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 0~10 || rowspan=2 | 4 CP || rowspan=2 | 0~10 CP || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 12 Secondes
| align="left" | 30 || 2919% || 321% || rowspan=2 | -250 || rowspan=2 | ?% ou Physique/Magique<br>dégâts/seconde || rowspan=2 | 5 Secondes || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 0~10 || rowspan=2 | 4 CP || rowspan=2 | 0~10 || rowspan=2 | 200 PM || rowspan=2 | 12 Secondes
|-
|-
| align="left" | [Renforcé] || 3503% || 385%
| align="left" | [Renforcé] || 3503% || 385%
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=== {{PvP}} ===
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! rowspan="2" | Level recquis !! colspan="2" | Dégâts (Physique)
! rowspan="2" | Level recquis !! colspan="2" | Dégâts (Physique)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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<br>
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== [[Skill Traits/fr]] ==
== [[Skill Traits/]] ==
=== {{PvE}} ===
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! colspan=4 | Plus fort Cauchemar !! Plus grand Cauchemar
! colspan=4 | Plus fort Cauchemar !! Plus grand Cauchemar
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | Level recquis !! rowspan=2 | Attribute Effect !!  colspan=2 | Details !! rowspan=2 | Attribute Effect
! rowspan=2 | Level recquis !! rowspan=2 | Effets d'attribut !!  colspan=2 | Details !! rowspan=2 | Effets d'attribut
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar
! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar
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=== {{PvP}} ===
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! colspan=3 | Plus fort Cauchemar
! colspan=3 | Plus fort Cauchemar
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
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== Tips and Details ==
== Tips and Details ==
[[Image:NightmareDarkness.png|thumb|The opponent's screen after being hit by Nightmare.]]  
[[File:NightmareDarkness.png|thumb|The opponent's screen after being hit by Nightmare.]]  
*L'écran de l'ennemi devient sombre lorsqu'il est frappé avec cette compétence, ce qui rend plus difficile de voir.
*L'écran de l'ennemi devient sombre lorsqu'il est frappé avec cette compétence, ce qui rend plus difficile de voir.
*Seule l'explosion inflige des dégâts importants. Le gauchissement manque un coup initial.
*Seule l'explosion inflige des dégâts importants. Le gauchissement manque un coup initial.
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<br>
<br>


== Anecdotes ==
== Mises à jour ==
*05/19/2016 KR
Peut être utilisé dans les airs.
"'''Retourné'''" attribut changer en"'''Plus grand'''".
*06/02/2016 KR
"'''Retourné'''" attribut enlever.
*09/08/2016 KR
La cible fixe est touchée même si elle esquive le premier coup.
*11/16/2016 KR
Info-bulle améliorée.
*12/01/2016 KR
Info-bulle erreur en [Renforcé] level fixé.
*01/12/2017 KR
Dégâts diminués.
*04/27/2017 KR
PvE dégâts augmentés.
*06/15/2017 KR
**Problème résolu où la cible peut être hors de portée.
<br>
 
== Alternative Names ==
{{AlternateLanguages
|Color={{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}
|KR=나이트매어          |KRName=Nightmare
|CN=噩梦          |CNName=Nightmare
|FR=Cauchemar |FRName=Cauchemar
}}
<br>
 
{{DiaSkills}}
[[Catégorie: Compétence de force]][[Catégorie: Spéciale Active NOTOC{{Languages|Cauchemar}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|oW2flxFXcJo|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
| [[File:DemActive3.png]]
| {{SkillType|SA|S}} Grâce à la puissante énergie démoniaque, tu fais brusquement sombrer toute une région. (Cette compétence est aussi utilisable en plein saut.)
Plonger dans les ténèbres réduit la résistance aux ténèbres des adversaires touchés pendant 5 secondes. Ils subissent des dégâts sur la durée et leur vision est restreinte. Si tu maintiens la touche de compétence enfoncée pendant l'utilisation, des points de combinaison seront consommés et tu poursuivras les adversaires proches pour les attaquer.
 
|-
|
|{{SkillText|Cauchemar}}
{{SkillText|Lu|4}}
|-
|
| {{SkillText|True|1.2}}
|}
<br>
== Conditions ==
{{#Widget:AdsenseSkill}}
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! Classe          !! Level recquis !! Condition de la compétence
|-
| [[Diabla]] || 30 || {{SkillText|SkillQuest|2}}
|}
<br>
== Information de la compétence ==
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan="2" | Level recquis !! colspan="2" | Dégâts (Physique) !! colspan=3 | [[Status Effects|Cauchemar]] !! colspan="2" | Max Hits !! rowspan="2" | CP Gain !! rowspan="2" | CP Usage !! rowspan="2" | MP Usage !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar !! résistance aux ténèbres !! HP Drain !! Duration !! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar
|-
| align="left" | 30 || 2919% || 321% || rowspan=2 | -250 || rowspan=2 | ?% ou Physique/Magique<br>dégâts/seconde || rowspan=2 | 5 Secondes || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 0~10 || rowspan=2 | 4 CP || rowspan=2 | 0~10 CP || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 12 Secondes
|-
| align="left" | [Renforcé] || 3503% || 385%
|}
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan="2" | Level recquis !! colspan="2" | Dégâts (Physique)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar
|-
| align="left" | 30 || 1167% || 89%
|-
| align="left" | [Renforcé] || 1400% || 107%
|}
<br>
== [[Skill Traits]] ==
=== {{PvE}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=4 | Plus fort Cauchemar !! Plus grand Cauchemar
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | Level recquis !! rowspan=2 | Attribute Effect !!  colspan=2 | Details !! rowspan=2 | Attribute Effect
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar
|-
| 40 || rowspan=2 | {{SkillText|Plus fort|120}} || 3502.8% || 385.2% || rowspan=2 | {{SkillText|Plus grand|130}}
|-
| [Renforcé] || 4203.6% || 462%
|}
<br>
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=3 | Plus fort Cauchemar
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | Level recquis !!  colspan=2 | Details
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! émission d'énergie démoniaque !! Cauchemar
|-
| 40 || 1400.4% || 106.8%
|-
| [Enhanced] || 1680% || 128.4%
|}
<br>
== Tips and Details ==
[[Image:NightmareDarkness.png|thumb|The opponent's screen after being hit by Nightmare.]]
*L'écran de l'ennemi devient sombre lorsqu'il est frappé avec cette compétence, ce qui rend plus difficile de voir.
*Seule l'explosion inflige des dégâts importants. Le gauchissement manque un coup initial.
*Cependant, la hitbox de l'explosion persiste pour les deux premières distorsions, ce qui signifie que si l'explosion initiale tue tous les ennemis autour de vous et que vous infligez un ennemi à un autre ennemi, tous les ennemis seront touchés.
*potentiellement bon à la compensation avec la bonne configuration.
*En raison de l'acquisition de 4 CP, vous n'avez besoin que de 6 CP pour pouvoir griffer 10 fois, à condition de passer de Ciel à lu.
<br>
== Mise à jour ==
*05/19/2016 KR
*05/19/2016 KR
Peut être utilisé dans les airs.
Peut être utilisé dans les airs.
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<br>


== Alternative Names ==
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}
|KR=나이트매어          |KRName=Nightmare
|KR=나이트매어          |KRName=Cauchemar
|CN=噩梦          |CNName=Nightmare
|NA=Nightmare |NAName=Cauchemar
|CN=噩梦          |CNName=Cauchemar
}}
}}
<br>
<br>


{{DiaSkillsFR}}
{{DiaSkillsFR}}
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